《魔獸世界》有沒有可能進行一次重大的革新?最有可能從哪些方面革新?

時間 2021-06-01 06:20:32

1樓:Tt Hecate

能不能加入更多的種族/職業變體?

比如被遺忘者,可以選擇你生前是什麼種族之類的。然後角色可以有更多可以自定義的特質,然後這些特質會給你不同的遊戲體驗(更具體來說就是影響初始的種族天賦之類的。)

獵人能不能出個泛型可以玩黑暗遊俠?

聖騎士也可以轉職成墮落聖騎士不使用聖光了 ,像黑騎士那樣使用黑暗的力量但是也不是亡靈,是活著的。

戰士也可以有不僅是筋肉兄貴的還有的戰士可以使用簡單的膜法來戰鬥了,當然可以衝釒仍然是戰士這個職業的主要特徵。。

許多舊世界的裝備貼圖太粗糙了,還有特別多的裝備會穿模,讓強迫症很男受。重做一下就好了。雖然窩覺得沒希望。

2樓:路不移

就玩兒了這麼多年wow,覺得最大的問題無非兩點。

第二,在遊戲性上把泰坦和戰火系統取消,取消隨機團本,做回天賦樹,不要再割裂各個專精之間的差距,把精力用在做好遊戲上,而不是無限制的熱修。

能把這兩個改好,估計還能挺很久。

3樓:

從開發團隊革新吧,別讓那幫把暗黑搞死的人來弄這個了,自從這幫人來了以後,魔獸就從乙個滿級之後帶來另一種樂趣的遊戲,變成了滿級之後比練級還要肝的遊戲,即使是降低門檻,吸引玩家,也不能用這種飲鴆止渴的方式吧,你都已經改了月卡了,就沒必要再讓玩家去花比點卡還要多的時間玩遊戲了吧。

4樓:

題外話,不需要革新了,已經很不錯了,如果要革新,請暴雪務必漲價,不然慣的很多人覺得這種事是理所當然的,世界上那麼多的年貨遊戲飽受好評,暴雪常常大開腦洞還要被罵不思進取、吃相難看,真是惡毒。

5樓:神焰處刑官

魔獸一直以來的改革都在為了挽回玩家由於年齡增長和工作問題帶來的遊戲時間缺乏問題,至少在國服我敢說大部分現在還在玩8.0的人都是60到wlk那段時間入坑的人,我從大學時期wlk入坑,現在工作五年沒結婚晚上週末都有時間,應該算是玩家群體裡比較寬鬆能開荒的了,那些有家庭的幹活忙的還想讓人家去社交去開荒怎麼可能,但魔獸很大程度上要靠這些老玩家吊著一口氣,所以不要為了自己爽就要魔獸當eve,魔獸永遠是以留存客戶量為主,要是不能開荒的人比能開荒的人多,打小公尺比打團本的人多,魔獸就會著重發展這一部分

6樓:長命百歲赤松楓

7.0開放大秘境以來,整個魔獸PVE體系就崩盤了,現在的設計師根本就沒有權衡好大公尺與團本之間的關係,以至於團本存在感直線降低。

團本本來就是乙個強調團隊磨合的地方,這也就是為什麼60-80年代魔獸社交性強的原因。乙個公會為了開荒幾乎需要全會人員參與進來,鍛造工程煉金製皮各司其職,即便最終替補到死,但是你至少有個參與過程。更不用說開荒滅到散都是常態。

7.0以來這種體系就被打破了,大部分工會都是放單打大公尺,然後超額裝分回來碾壓團本,無形之中團本存在感就降低,團隊磨合也不會像以前那樣緊密。

別說什麼忙,沒時間開荒,要知道團本本來就不是為所有人準備的,一直如此。

7樓:阿姆羅·雷

魔獸萌新進入遊戲苦悶的公升級過程之後等待它的就是無盡的刷刷刷

反觀劍三萌新進入遊戲就要面對如狼似虎的師傅,你還會獲得一堆師兄師姐,運氣好你還能獲得乙個情緣,即使你不玩遊戲了他們依然會滲透入你的生活裡——而這些本應該是魔獸的工會提供的

8樓:無言的過客

wow現在其實已經零散的經過幾次革新了,wod開啟了要塞,意圖把休閒化帶給玩家,但由於版本問題導致玩家不是宅在要塞不出去,就是afk了。

leg開啟了大公尺和泰坦來拖玩家畢業,結果沒人去打團本了,大公尺刷無聊了還是afk。

bfa限制了大公尺裝備出產效率,意圖提高團本地位,結果自己作死被玩家噴了無數頁,最後讓世界大使任務能掉落跟h團本乙個等級的特質裝了。

再不重新做wow2的前提下,暴雪其實有過這麼幾次對遊戲性的更新了,問題出在生不逢時導致計畫流產。wod版本的策劃就有問題,一年一部資料片完全是腦子被狗啃過才會想出來的策劃,黑石難度爆棚導致玩家afk,各種坑下來要塞才剛開始就結束了,只能給玩家帶來大量金幣導致wow內部金錢體系幾乎崩潰

leg大公尺問題使得wow的職業平衡遭到重創,5人小隊在職業不平衡的情況下無疑是對弱勢職業的一次極端歧視,am,兩系ss幾乎絕跡,為了平衡團本內容導致團本掉落跟屎一樣,如果不是7.3前後對大公尺團本的所有sp都進行了修正,那王座sp都沒有人帶了,團本除了套裝和尾王徹底淪為廢品。

bfa才剛開始再說吧。

所以沒錢,沒能力,時間趕不上對的時候,導致了暴雪不敢大動干戈,小測試幾乎全都暴斃了

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