世界最尖端的足球戰術有多複雜?

時間 2021-05-06 09:43:14

1樓:我是島主

複雜到需要三十個頂尖球員在十幾個頂尖教練的帶領下不間斷的訓練兩三個月都不一定完美呈現出來。

一,每個球隊在主教練的帶領下會有自己的一套主要戰術,防守反擊或全攻全守,442或343。

二,從賽季集訓開始到聯賽開始中間一般有兩個月時間,這是球隊的體能恢復,體能儲備期,也是球隊球員互相熟悉磨合,教練根據現有球員的特點和自己的戰術知識打造一兩套主要戰術的重要備戰時期。

三,只說最重要的部分,戰術訓練。戰術訓練分為兩大部分,1進攻套路,2防守體系。

1-1面對弱隊的強壓態勢進攻套路,1-2面對強隊被強壓態勢的進攻反擊套路。1-1-1邊路為主,1-1-2邊中結合,1-1-3中路滲透為主。。。。。

寫不下去了,因為要細化起來我怕字數都不夠我用了。以上是所有球隊訓練戰術基本的東西,但是每個球隊訓練的東西又都不一樣,可以細化到某個位置的兩三名球員,然後他們的特點不同,哪個出場時整個球隊如何變化的問題。

但是,最尖端的戰術有個共同點,就是細化到極致來訓練。

2樓:斯庫赫拉維

洛巴諾夫斯基那套理論,可能是足球世界裡最抽象化的模型,公尺歇爾斯,克魯伊夫那套還沒他那套極端,70年代拉特克那套,還有80年代特拉帕那套都可以拿出來,上古混沌時期的技戰術過於抽象,80年代到世紀之交是足球運動的頂峰,那會兒經歷三後衛大潮的興起與蟄伏,回傳規則的取消,至於什麼高位逼搶紅利論,唯中場論,龜縮論,德吹,荷吹,意吹,甚至英吹,沒有所謂的對錯,球員可以排等級名詞,戰術這玩意,才配的上那句梅羅粉經常掛嘴邊當老好人的話,「愚者比較,智者欣賞」,當然我也不喜歡一些流派的足球風格

3樓:自信

對比一下lol的版本更新,這群電競人在不同版本如果做到翻天覆地且極致的戰術變革。觀眾玩不明白但是能看懂吧?

然後從國內可以看到五大聯賽至今三十多年,其實足球進行了很多次版本更新,但球迷還以為是那個遊戲。

這就是足球戰術的複雜程度,複雜到普通觀眾不但無法區分版本,甚至意識不到版本的存在。

我說的版本更新不是說單一規則下由於博弈而演變的戰術變革,而是規則更改導致的變革。

習題:90年代和2023年前後五大聯賽的防守強度因哪些規則發生怎樣的改變?導致了哪些型別的球員出現和沒落?

4樓:

"現代足球的趨勢是高速運動中的技術運用。"這話是我好多年前說的。別覺得我裝逼,我們曼聯群裡好多人都知道。

早期的拜仁會了點皮毛,於是把跟他們競爭的多特蒙德勒沃庫森斯圖加特打成了渣。可惜技術遇到了天花板,慢慢也就那樣了。

後來的巴薩掌握了更多,於是成就了自己和西班牙國家隊的輝煌10年。可惜慢慢沉迷技術無法自拔,然後就渣了。

現在的曼城也是這個路數,估計幾年以後也會不行,因為他們的進人走進誤區。

回過頭來,現代足球的趨勢就是"高速運動中的技術運用。"因為人的素質越來越高,能同時滿足拉丁派的技術和歐洲足球的身體這兩個之前無法同時滿足的身體需求,所以只有追求技術和速度的結合才是最頂尖的戰術。

5樓:

說的不複雜,但運作很複雜

以現代足球為例

現代足球以無球跑動為主,以跑代控。

這需要傳球人的觀察和無球人的觀察到位。你旁邊是什麼人就得用什麼人,沒有target man,或者說你需要合理分析target man。然後傳球給他,帶動對手防守人員移動。

與義大利當年的交錯體系不同,義大利人在中路設立了多重防守體系。你需要你的中鋒找到對手的拖後那個並貼住乾掉就行。

只要邊路能起球突破,很快就能瓦解對手防守。尤其是左後衛和右後衛攻上去以後,邊路很容易打穿(這也是為什麼義大利一直只設定乙個邊後衛進攻,雖然另乙個邊後衛也有參與進攻的)

舉例:智利和義大利,義大利人把拖在後面的卡納瓦羅貼住打掉了,成功逆轉並逼的義大利只能收穫平局。

但現在需要你移動迷惑對手。

再補充。

6樓:「已登出」

搞個新版fm玩一玩版本新一點老一代的fm難度比較低對戰術提高不大不要用外掛程式選弱隊

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