如何評價 TI8 勝者組決賽 OG 2 1 逆轉戰勝 PSG LGD?

時間 2021-05-07 09:48:12

1樓:「已登出」

你說LGD打不過迷你司機嗎?

你說LGD打不過OG嗎?

未必。不得不承認今年的OG,大爹打了5,ana打了1,戰鬥力特別強。

高手過招一丁點的失誤都會導致一場比賽的失敗。

最後不得不說LGD在打OG的比賽裡,BP吃虧是每一把的事情。

但依舊靠了每個隊員的個人能力和默契把場次拉滿。

LGD的隊員很強。

但AME確實在優勢情況下有點跳,光頭在打OG的時候選人確實是「選你ma啊!」

希望LGD不要灰心,TI9再戰。

2樓:Satanic

拖是不能拖的,買活一波打滅思路也很對,畢竟對面幽鬼還可以更新蝴蝶重新整理,甚至還可以帶盾,反觀lgd這邊裝備已經沒提公升空間了,帶盾意義也不大,其實可以緩2秒等龍心回血再打一波,幽鬼還有90秒不能買,等超級兵壓上去抓機會再秒乙個感覺就贏了啊,小失誤葬送了勝利,我以前玩的時候也有過類似的情況,大起大落太影響心情了。希望lgd及時調整好心態,敗者組乾掉EG,實至名歸的拿盾。

3樓:陳小白

第一局lgd小黑體系陣容。

原本就是準備讓哈斯卡前期打古法正反補全收打線優,中期團戰再衝前排配合冰龍吃傷害,以便於給小黑輸出,局勢上哈斯卡帶團打架拼消耗給小黑發育拉扯空間。我覺得哈斯卡這手點的沒問題。

Og的應對也非常好,抓住小黑,冰龍和哈斯卡前期不易支援,機動性差,傷害低的特點,三四級開始骷髏王就開始強行衝塔,逼你tp,救人,打亂你節奏。

還有一點很關鍵,就是對於骨法的應用。

本來我也沒看出這個英雄的關鍵。

直到第三把他們的教練ceb使用骨法。我才發現。這樣乙個點,不需要吃多少資源,施法環境又特別好,還能刷,前期壓制也好,後期爆發很簡易的英雄,確實很適合og體系,你拿小鹿,我就骨法,虛無救人,高爆發消耗秒人,都剛好克制。

你不拿小鹿,我就拿。

並且這個英雄,說實在的,操作難度,技能施法的難度上手難度,其實遠低於其他英雄,讓ceb這樣乙個職業水準欠佳的選手使用再好不過,帶塔,刷錢,推線,團戰瞬間打爆發打完就跑。完全不似其他英雄需要很多判斷和操作,一著不慎可能就回不來了,似牛頭跳大,這種對於反應和判斷要求太高。而骨法,相對偏低,但是作用又偏高。

當今dota唯有小鹿和否決能夠淨化虛無,第二把ban了骨法之後其實就好打很多了。

第二局,沒什麼好說的。

血魔讓ana玩不是那麼適合,奇蹟哥厲害就厲害在風格多變,各種節奏的英雄都能拿來玩,但是ana你給乙個並不是很好carry的血魔,功能性的效果他並不一定能玩好。並且lgd第二把應對不錯。

第三把。

前期lgd發揮超棒,fy發條完全打出效果,甚至超出預期。

只是節奏拖入後期,發條輸出不夠,救人也很困難就陷入尷尬。

不過全盤其實也還好,只是最後一波處理可能欠妥。

按lgd的想法是想避免夜長夢多,一波按死。在我們上帝看來自然是先破三路,再根據兵線局勢繼續打壓制,控盾拿奶吃重新整理最穩。

可惜,這就是競技遊戲的魅力,充滿變數。

很精彩的比賽。

看完情不自禁

起立鼓掌。

4樓:拉風的火雞

我覺得今天比賽maybe發揮是真的劃,哈斯卡打古法被單殺,有小黑的藍貓到6了還能被卡爾單殺,第三把應該是大部分時間是優勢吧,經濟跟對方幽鬼一直差不多。這不是你聖黴皇應該的發揮

5樓:蛤蟆皮

都在說陣容問題,打比賽能讓你選出無限舒服的陣容 ?前20分鐘把og按在地上打的時候怎麼沒人說陣容問題?硬說BP問題,也就是自己ban了VS的情況下, 被對面一手幽鬼打亂自己思路,強行第二手TB針對(可能是對自己TB的自信也可能是怕後兩手ban人TB沒了)這手我以為這手會繼續拿小牛,如同上一把鹿牛組合打爆優勢路(不過拿了發條也打出了效果)。

最大的問題還是第一波肉山團5人滅 (不是這一波接下來就是tb雙刀bkb帶隊拆遷的節奏)。小牛拿到跳之後一直沒露頭, 因為前一分鐘幽鬼被抓時候跳刀牛也沒反蹲,給了lgd牛可能沒跳的資訊,自信控盾。事實就是當時lgd忽略了跳刀牛打肉山團這個不穩定因素,都25分鐘了應該預設對面小牛有跳的。

如果知道牛有跳,lgd應該不會那麼急著打盾,穩穩的再打幾分鐘壓制,雙核bkb控盾,然後上高打死。所以說拿的陣容是打出了效果的。

當然我這是從上帝視角出發,和場上選手心境完全不同。

最後,希望lgd別因為這樣的小挫折影響了自己賽場上的判斷,甚至像毛子一樣被打得縮卵,畢竟你們是唯一指定冠軍lgd!

6樓:墨聲人

焦點還是在第三局。當看到最後TB買活推中的時候,雖然看起來優勢,但是心裡還是顫了一下,這是在拿後路賭啊……看似一切大好的局勢下,似乎有什麼不對勁,彷彿隱藏著危機……直到結束,一直在盯著TB的復活時間,還是沒趕上……

之後想了想,他們的買活應該是最正確的決定,也是獲勝機率最大的決定,如果不買活,下一波團戰眞不一定能挺得住。

前面有些答案說的很好了,這波輸在了BP上,能打成這樣,LGD的實力毋庸置疑,好在還有機會,LGD還存在著無限可能。如果到了決賽再來個這個狀況,亞軍就是板上釘釘了。

之前LGD給我們獻上了一出2比0淘汰李逵酣暢淋漓的大勝,但私以為這三局才更精彩,期間的拉扯對峙,打出了Ti比賽的水準。既有勢如破竹的霸氣,又有百折不撓的任韌性,才配得上TI冠軍。

7樓:若能聽到悲鳴之聲

lgd第三把上頭了,沒有考慮tb沒變身不強這事,但是以lgd的性格來說,其實勝者組和敗者組沒有什麼區別,maybe中路藍貓被卡爾壓2級2000經濟最後都能秀起來,敢去秀,我覺得打完eg,再對上og,lgd勝算有9成

8樓:例不虛發探花郎

這是命運對於LGD的考驗

Bo5變Bo8,親手擊敗所有敵人而已!

我熱愛我信

故我不能理智回答

我只會說

沒什麼能阻擋夏日的Sunny

那就讓我迎風而上

面朝天空去閃亮

面朝大海去遠航

回首腳下這一方土壤

永遠永遠永遠初心不忘

9樓:Yanan Xie

今天在現場看了OG跟LGD的三局,最後一局大家本來都認為LGD贏定了,現場都是大喊LGD的,直到牛跳了個大。。。LGD基地被推的時候全場的沸騰程度在本屆TI8前所未有。在遊戲結束時主辦方也給出了乙個非常特別的燈光

先不說Maybe的白虎,就這個陣容而言拖到了後期LGD能打成這樣其實已經很難得了,OG的團戰及帶線能力其實是在LGD之上的,LGD能打贏最後一波團已經很不容易了,立馬推高其實已經是乙個十分理性的選擇。唯一的問題可能還是在沒有買活之後還低估了對方的戰鬥能力,不就乙個牛嗎?

10樓:時光苟延殘喘

先做乙個假設,如果說lgd贏了

那現在會是乙個什麼情況?

lgd在勝者組等著og和eg中的勝者來挑戰自己輸的人,就是ti8亞軍

那亞軍就不是lgd能決定是誰了。

所以我覺得lgd是故意輸了,這樣,og就是lgd唯一指定亞軍了。

有請lgd戰隊挑選亞軍

朕給你的,才是你的。朕不給你,你不能搶。

11樓:林蔭

最後一波五打二的情況下而且有買活的情況下肯定選擇一波打死啊,不然後面更難打,要知道幽鬼還有一件蝴蝶大件沒出就已經明顯輸出不夠打不動人了。POM的後期生存和輸出環境已經非常差了。

其實整場比賽唯一的敗筆就是AME對劍一直沒捨得賣了出脛骨幫,導致輸出不夠,跳刀和羊是必須的,不然秒不到骨法誰都殺不死。也可能是一直留買活不敢換金箍棒。

既然二比一輸了,只好從EG手上拿回來了。只希望LGD發揮好一點,不過EG是真的厲害,帶著RTZ這樣低能居然殺到敗決,希望RTZ不要突然覺醒吧,不然就真的很危險了,蘇美爾的狀態真的太好了。

12樓:Chen Qian

沒有人吹一波今天的jerax和crlt嗎?乙個牛頭跳大拯救og,乙個花仙子秀飛全場。其實TI6那年他們就是世界前三的四號位,那會他們的絕活是土貓和大牛。

不過在TI6的時候都爆冷被東南亞友軍淘汰了,連wings的面都沒碰到

13樓:白金之星木的辦法

LGD的人員操作,對線更出色,但og作為黑馬,藏的夠深,即使是勝利的第2局,BP上LGD也是吃虧的(冰雷卡打的may皇沒脾氣)。

這兩天,看看光頭能不能把og研究透了。

14樓:楊明宇

就我乙個人覺得其實這樣挺好的嘛,lgd與eg打bo3總比打bo5強吧!打og並不是打不過,很多時候是運氣真不好。我覺得只要在bo 3打敗eg就好,而且最好是2比0帶走。

15樓:張北

第一把比賽看完就睡了,中間醒來一回看到第三把十分鐘領先五千,一覺醒來輸了?

看了一下微博上的戰報,三場比賽都是酣暢淋漓的大戰,三場比賽人頭數都在七十以上。

進入後期這屆TI真的是越來越精彩,三幻神紛紛回家,EG,OG恩怨對決,LGD早早就成了全村人的希望。

本來OG把EG打入敗者組上演復仇大戰覺得這支隊伍讓人刮目相看,結果今天比賽基本每一分鐘從BP開始就「你氣不氣」,看的讓人血壓拉滿,我要是在現場都要衝過去錘他們了。

還有兩場比賽

加油!咚!咚!咚!

16樓:若光

最後反推基地的時候整個人都燃爆了!沒錯我是OG粉…

賽前就覺得OG雖然實力有差距,但是還是有機會,畢竟比賽不是比大小,任何情況都可能發生。所以雖然昨天晚上已經準備好起床看戰報,但是三點四十就醒了,一直睡不著,還是爬起來看了全程,看完覺得簡直值!雖然很可能拿不到冠軍,但是我個人已經很滿足了。

總結就一句話:LGD可能是最強的隊伍,但是這局比賽他們不是做到最極致的隊伍

17樓:

我寧願當初沒說這種話。

說一下LGD,maybe是真的不能沒聲音,哈斯卡白虎等於間接性關了maybe,即使每一把都有查理斯站出來,但是不夠,淘汰賽到了目前階段,maybe的發揮至關重要。還有LGD需要注意的是視野,三把都被爆,大爹每次都在己方半區鋪滿了真眼,比起solo來還狠,jeraxai甚至經常開霧做眼,畢竟og打法偏防守,霧似乎不那麼重要。

還有感覺LGD有點沒牌打的感覺,往後敗者組上來的隊伍應該也會學著OGban精靈小黑小小,這對LGD來說不是好訊息。果然如老隊長說的一樣在中國訓練練的都是沒用的東西。

我覺得LGD可以在三四手點出藍貓,不然會被ban掉,maybe的藍貓似乎不太怕針對。再者幾場淘汰賽下來發現牛頭這個英雄一錘定音的效果太強,我覺得LGD也可以直接點出來,佔ban位太奢侈了。

OG的話的確是幾手絕活不好對付,這也是歷屆ti以來好成績隊伍的共性,我拿出來很新鮮的東西,你一時半會兒解不了,我就這一套打下去,很有效。再說一下OG三核心,ana我一直認為他的發育能力和後期團戰處理能力十分頂尖,適合操刀一號位,果不其然開始嘗試一號位。topson節奏型中單,適合ana這種大刷子,這也是為什麼我覺得OG有黑馬之資的原因,雙核互補,不過topson目前來說算不得頂尖中單,比起剩下的四支隊伍來,他明顯弱一檔,不過幾手絕活目前讓人找不到解決辦法。

這裡重點提一下三號位,7ckngmad,這個教練上位的老將是真的靈性,不管是第一把的羊刀還是第三把很早就出的微光,都證明了這一點,作為乙個臨戰上陣的選手實屬難得。四號位不多說,能力有目共睹,最後一把牛頭的確厲害。大爹一手絕活先知穩乙個ban位,而且爆眼比solo還不吝嗇,三把打下來自己半區全是真眼,實實在在的把LGD視野爆了。

LGD機會還是很大的,只是敗者組令人有點難受,不過相信他們,我們cn榮耀,必須閃耀溫哥華。

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