如何看待og3 2lgd奪得ti8冠軍?

時間 2021-05-11 15:51:45

1樓:殘花影

就從結果而言,技不如人。

可從過程而言,輸給了自己。

OG作為乙個新組了三個月,沒參加過一整年任何乙個major、minor賽事的年輕戰隊,他能走到6強就已經證明有實力,不要說人家ceb是教練,不要說topson是路人王,實力才是電子競技的核心。

而LGD犯得第一條禁忌就是「輕敵」。勝者組破一路就想一波摁死,當然有人說再往後刷也打不過,但是你想一波打死這種做法就是輕敵的體現。決賽第四把,最有爭議的一。

決策上,應該是團隊決策殺了買活的猴子,可kaer乙個匕刀,四個隊友乙個跟不上,只能撤走。我不相信決策上LGD隊員溝通會出現「這是AME瞎比衝的下場」等失誤,只能說OG打得好。然後再說大家津津樂道的「bug」。

這就不得不說V社乙個不成文的規矩,「比賽期間bug均可利用」。泉水鉤,印象深刻吧,其他比賽中的bug數不勝數,V社均承認,只要你會用你就可以用。而第四把中水人複製猴子幻象進而產生的幻象有猴子的大招,也就是無限幻象,這也就是為什麼AME出的散失分身冰眼否決,前期確實還蠻厲害的。

可是這其中蘊含著另乙個bug,也就是大家一直在說的「46點敏捷」。這個bug很多玩家都反應過,不管出於什麼原因V社均未做出修改,大概我猜V社員工想法是「沒有誰沒事幹會一直保持另外乙個英雄模型的樣子在玩水人吧」。雖然說大家很是義憤填膺,怪V社無作為,對V社很失望等等,但是最終肯定換來的是一句「真香!

」。那麼第四把就bug而言,我只能說「因果迴圈,報應不爽」,如果水人不利用這個bug,就沒那個出裝,就沒46點敏捷的丟失,上路那一波也就不值600W美金,也就沒有了後期無敵的猴子和第五把的roshan一波團滅。LGD第五把不太想多說,決策肯定有很大失誤,但從TB在沉默有大的情況下T聖壇被秒來看,LGD隊員的心態已經崩了。

而OG,只能說打得好。第四把猴子吃賞金賣裝備湊買活,第五把先知樹人A掉roshan門口的雙倍,他們細節拉滿,實力確實強。

正像OB那群逼解說的時候說,「LGD還是太急,太年輕了,輸給了自己。」

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