現行策略下的微軟Xbox One和Steam Machine有什麼具體的區別?

時間 2021-05-11 15:51:45

1樓:

區別大了,微軟的策略是,遊戲優化側重xbox,跑得起的pc太貴;而steam是遊戲廠商都向win優化,結果出的盒子都跑不動

2樓:易旭昕

Steam Machine目前的現狀是Valve授權給其它硬體商如外星人出貼牌的機器,硬體規格五花八門,跑的是Linux Based的Steam OS,這跟XBox主機差別還是挺大的,基本上就是跑Steam OS的品牌遊戲PC,價效比遠不如自己DIY裝機,加上系統上Steam OS遊戲支援的少,優化也差,跟Mac OS差不多,比起Windows來毫無競爭力。

如果V社不自己親自來設定統一的硬體規格,自己定製一台高價效比的Steam Machine,並提公升Steam OS的遊戲支援度和優化程度到Windows的水準,Steam Machine必然暴死無疑了。

3樓:

XBOX今後或許會有HoloLens支援;Steam這邊是Vive和Oculus。

說實話,作為玩家,已經完全看不明白微軟在下什麼棋了。

至於PS4 Neo的事兒,想必微軟也是早早就聽到風聲,本以為E3肯定會公布,所以拿出了天蠍做對抗——沒想到對手直接用滿屏的遊戲把大夥轟的忘了有Neo這事兒了。

總覺得天蠍的事兒和小島的《死亡擱淺》一樣,還只是計畫階段,毫無實質進展……

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