為什麼 AMD 在執行 LOL 時會遇到黑屏和閃屏的情況?是處理器問題還是顯示卡問題

時間 2021-06-03 15:15:30

1樓:江逗比

我i7 7700 GTX1080玩LOL也會閃屏,然後幀數一般在100幀左右。學校一台老電腦i5 4590 R9 380也會閃屏但是幀數可以穩定在120左右。

2樓:

15年,用閃龍雙核 2G記憶體 GT620,1080P低特效60幀19年,用i7 3520m鎖頻2.9Ghz,8G雙通道記憶體,HD4000核顯,1366P中特效50幀

LOL一直都不是吃配置的遊戲,所以題主的配置是絕對沒問題但是LOL對AMD的優化一直比較差,而且使用高階顯示卡負載很低,幀率60到100之間很正常

另外你的問題像是顯示卡驅動或者供電出了問題

另外,用750ti可以穩定200到300幀建議題主買個750ti,另外可以把原來的顯示卡50出給我回回血

3樓:Caesar

處理器問題,我R5 1600超3.8加RTX2060打LOL特效全開90幀左右,和我上一張顯示卡RX580 8G的幀數一樣。後台掛乙個GTA或者NBA 2K的話,感覺幀數能提高10幀,畢竟只開LOL顯示卡不轉啊。

4樓:zhxy9804

顯示卡問題,amd顯示卡驅動不行,多換驅動,

我以前推薦過7750,後悔不已,

cpu現在看起來沒啥大問題了,跟以前的確不一樣了還有你超頻幹什麼,讓cpu老老實實工作吧,現在不差那點速度

5樓:蓉城空巢青年

沒明白,我2700x+rx560剛出門能上三百多fps,打團穩定一百多,從沒見過兩位數。解析度是3440*1440,特效全最高。

後面換2080了直接鎖120fps,打遊戲也沒怎麼注意fps的事了。

AMD沒有這麼菜吧,乙個擼啊擼而已。

6樓:jiangtao9999

程式設計師的問題,演算法沒有考慮效率。所以導致程式依賴於某種特定的效能。最典型的就是吃主頻。

AMD 和 Intel 他們倆看上去都是 x86 的 CPU ,但是內部執行效率是完全不一樣的。如果程式本身吃主頻不說,還依賴某些 Intel 的高效率的功能,但是 AMD 對應的程式執行效率偏低,就會導致嚴重的效能不一致。

但是這種情況,是需要進行跟蹤分析才能發現的。應用的效率優化是專門的乙個程式開發崗位。

7樓:哈利路亞

無語本人就是用amd的fx8300加1065打英雄聯盟有時候能掉到10幀,有時候直接卡成1幀0.0真的,用的心態都崩了。

8樓:TracyG

你的這個問題是處理器不行,進遊戲開微星小飛機一看就能知道,LOL對局,現在從1060往上的顯示卡,都不稀罕動,佔用率極低,所以跟顯示卡基本無關,要是真的說是黑顯示卡,那其實有時候2080的幀數還不如960呢

AMD之前的速龍ipc不行,要麼高頻低能,要麼頻率極低,但是從zen開始基本不存在這個問題了,zen+架構,LOL跑個全程120幀不成問題,何況就這遊戲。。上了60,一點區別都沒有

9樓:紅燒大板兒磚

......銳龍架構出來之前 AMD 的單核心能力會被 I5 系列的秒成渣渣.......I7 系列簡直就是無敵.....

至於E系列嗯.......所以這幾年 AMD 窮到要賣樓......LOL 又是乙個沒怎麼做多核心優化的遊戲 .......

沒有誰故意黑誰的問題

10樓:

總結: 你的cpu!no!這遊戲吃單核效能也就是你所提問的處理器在黑amd~!

建議:如果你預算有限 ,可以在某寶上買二手的板u套裝推薦 :i5 4590 或者4690 板u套裝然後你的顯示卡不用換!

記憶體你也不用換,即插即用! 效能上i5 4690=i5 7500=i3 8100現在還是主流可以暢玩現在的任何遊戲 !

如果你預算充裕就買英特爾 i5 9400f 或者AMD的 3600x (現在的AMD可以暢玩任何遊戲了)

先就打這些吧!

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