為什麼多通道記憶體可以顯著提公升效能,而雙顯示卡卻沒有那麼大?

時間 2021-06-03 01:07:17

1樓:swift

雖然沒研究過,但揣測底層原理不同。雙通道記憶體應該類似於硬碟raid0,原理是資料的雜湊儲存,只要控制器能力夠強,理論上就是雙倍效能。顯示卡交叉屬於計算,類似於多執行緒,很多時候需要同步共享資料才能完成運算邏輯,造成拖慢。

2樓:runner time

誰告訴你多通道記憶體能顯著提公升效能了?如果是核顯,雙通道能提公升一定的核顯效能,20%可能有。但核顯本身效能比較爛,提公升也就那麼回事,最多只能說從半血恢復成滿血。

除了核顯外,雙通道提公升不大,幾乎可以說沒有,資料吞吐提公升可能才2%。當然,部分平台對記憶體比較敏感,比如AMD,雙通道能改善體驗。英特爾通常單雙記憶體都乙個樣,沒區別。

第二個問題,雙顯示卡提公升多少?

和雙通道記憶體相反,雙顯示卡可以提公升20%到40%。感覺這個數字不怎麼樣?那你去看看單張顯示卡效能提公升40%要多花多少錢吧。

但雙卡交火一般是老顯示卡捨不得扔但效能又不足的情況下的補救措施,和新增記憶體乙個道理,因此糾結的人不是很多,基本還是直接加錢上單張顯示卡。當然,對顯示卡需求特別大的人,插一張目前最高端的顯示卡都還不夠用,那就只能多插幾張了。

3樓:腹黑小太陽

資料拆分很簡單,slot0的記憶體負責單數索引的單元,slot1的記憶體負責雙數索引的單元,在訪存的時候把位址轉換一下即可。

圖形任務怎麼拆分呢?slot0卡渲染模型a、b、c,slot1卡渲染模型d、e、f?萬一a、b、c模型特別大怎麼辦?

萬一渲染c模型的時候需要d模型怎麼辦?兩卡渲染完成以後又如何由誰來合成?哪哪都是問題啊……

4樓:bkamin

記憶體條就像搬運工把東西搬給cpu和顯示卡吃之前單通的時候我感覺我電腦沒用出i7 8700 2070的效能後來加到雙通道效能提公升巨大

而雙顯示卡就像兩個人一起寫作文這個就很難了

5樓:貓不說大法師

這就是個偽命題。

頻寬夠用的條件下,雙通道記憶體效果並不明顯,比如打絕大多數遊戲,16G 與 8G*2能差幾幀,巨大提公升顯然是不存在的。只不過16G 與 8G*2成本差不多,提公升一點是一點,所以大多數情況選擇8*2。但也有例外,比如主機板只有兩條插槽,再比如預算不足,為了預留拓展空間,先8G/16G單條用著也沒毛病啊。

在看顯示卡,雙卡效能效率低,大部分也是基於遊戲而言的,遊戲優化差唄。事實上如果把顯示卡用於跑運算,比如渲染或者深度學習之類的,不要說兩張卡了,可能N張卡的併聯效率也很高啊。

睡前更新

鑑於跟沒邏輯的人講邏輯,就是最大的不合邏輯。此問題終結,不會再有任何回覆。

6樓:掛件

乙個最起碼能做到1加1等於2

另乙個在某些情況下1加1等於0.5

我覺得(並不嚴謹)。因為現在的pcie和nvlink或者cf的傳輸速率跟不上顯示卡的運算力。

所以可能就是有了5.0的排量但是只有乙個2.0的排氣管這個道理吧。

以上均為個人認識。謹防槓精。

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