求問現如今的驍龍636和蘋果A9處理器的使用體驗差別大嗎?

時間 2021-06-02 06:36:22

1樓:ice summer

先看看的效能:

1、A9單執行緒效能2500左右,636在1300多點;

2、A9GPU大概是636的2.7倍效能;

理論上636除了功耗低,其他全方位是被A9吊打的。

實際上也是這樣,我現在還在用6s,老媽用的636的安卓,除了玩遊戲的時候6s發熱大掉電快,日常使用6s比636的機器順好多。

2樓:行雲流水

用過搭載835和小公尺mix2,搭載660的小公尺note3和搭載A9的iphone6s,搭載636處理器的手機暫時還沒用過,可以理解為636稍弱於660.

在實際遊戲體驗方面,搭載835處理器的mix2玩刺激戰場開高清高幀率可以流暢執行,但偶爾會有掉幀情況;iphone6s在均衡畫質高幀率下基本保持流暢,基本不會掉幀,但機身發熱和耗電情況都較為嚴重;小公尺note3執行刺激戰場同樣選擇均衡化之高幀率的情況大多數時候表現與iphone6s相當,但偶爾也會有掉幀情況,耗電同樣不容樂觀。A9處理器結合ios生態在遊戲方面的體驗直逼搭載835的安卓旗艦,大多數時候也要優於660.

3樓:小阿修阿

可能沒有可比性,現在安卓都用什麼晶元?都用驍龍835 845 而蘋果的a9 相對等級高,其實現在手機基本已達到飽和期,現在一款手機只要3000以上都可以完美執行很多遊戲,安卓蘋果其實只是看自己的選擇罷了

4樓:不該

就舉個小例子吧,同學剛入手的三星note8。

一次我拿他手機打王者榮耀,那體驗是真的差。高幀率開啟後,即使不是團戰的複雜場景,也無法達到穩定55幀以上。團戰波動更大。

我的iPhone6s plus 全程53幀以上,一局內是不會有肉眼可見的掉幀的。

安卓陣營對於soc的打磨和優化太差了。當然遊戲那些針對處理器的專門優化還是能帶來相當驚豔的效果的。比如王者榮耀驍龍660吊打麒麟960甚至是970(別說爵士不玩遊戲)。

所以無論在遊戲場景還是其他的普通場景,一些使用636的中端機還是達不到A9的使用體驗的。

5樓:68號島的珂學家

小公尺note3是驍龍660,速度比蘋果6S快一點,而驍龍636CPU效能和660差不多,gpu效能差一些,所以和A9應該是差不多的。

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