耳機的頻響曲線都不是平直的,那麼平直的耳機聽起來到底是怎麼樣的?

時間 2021-05-06 16:32:24

1樓:嗨嗨嗨

聽起來非常棒,我eq了一副頭戴式耳機,除70hz和12khz開始滾降外,基本就是一條直線,聲音效果拔群,也試過把2-3k加強,明顯感覺人聲過亮了,聲音偏刺激,感覺蔡琴都年輕了好幾歲,感覺沒啥意思,就調回了平直,爽的很。

2樓:

因為耳機一般都是近距離接觸耳朵,少了能量削減,更應當考慮耳朵近距離時的聽感,如果想聽平直的話,可以去試一下音響,應該有部分音響的音訊曲線是直的,近距離聽就行了,或者耳機用EQ調應該也是可以的

3樓:甲苯CLUB

有乙個東西叫做等響度曲線。因為不同的頻段有不同的特性。比如高頻衰減明顯。

低頻在封閉的空間裡漫反射會明顯提公升。人耳對3000hz最敏感等等。簡單來說耳機的平直曲線等你聽到之後就不是平直的。

至於聽起來到底是怎麼樣的,可能只有耳聽為實了。

4樓:YukariBestWaifu

人的耳道會在3k會有衰減

還有因為高頻的波長較低頻短,

隨著距離的增加高頻衰減的較為快速

因此耳機都會在3k左右有所增益,

而且因為你設計測出來的原數值沒有衰減(灰線因此還要根據hrtf估算才能解決實際狀況

[紅(右耳),藍線(左耳),

並且你會發現幾乎是平的]

如果耳機頻響(綠線)是直的話,你實際聽到的就是紅線(低音太多,沒有高頻)

不會好聽的.png

5樓:小燦在學習

耳塞頻響曲線一般在3kHz都有12dB增益,因為人耳等聽覺曲線在3kHz有凹陷。

音箱一般頻響曲線測出來是趨近於平直的,而實際上傳到耳朵裡也不是平直的頻響。

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