小公尺手機7月22的公尺4發布會著重強調「工藝」,請問這算 順勢而為 嗎?

時間 2021-05-30 08:47:17

1樓:

在公尺四發布的那個時候「工藝」正是被炒的最火的時候。硬體方面大家都差不多,只有從工藝與系統方面作為賣點。所以對於小公尺這樣的公司來說絕對算是順應大的潮流而動。

2樓:

這裡的說的順勢而為如果你了解過雷軍的經歷就能明白。

核心意思就是一句話:絕對不因為意氣之爭非要較量個高低而拿自己的短處跟別人的長處比拼

金山當年是中國軟體的驕傲,雷軍無數的精力和時間拿wps去跟微軟打仗。為什麼呢?年輕人嘛年輕氣盛老子憑什麼不如你?

老子就是要把你正面乾掉:結果呢?桌面軟體和作業系統本身就是微軟的強項和微軟開山立派治本,整個微軟所有的經歷和大多數資源全部投放在上面——小小的金山拿什麼去跟微軟競爭?

好比兩軍對戰明明是敵方的主力軍團你卻偏要上去硬拼——但是年輕人總是會這樣做,因為每個人都活在自己的感性世界裡。老子非要把你強壓下去。

結果雷軍忙活的十幾年,金山是越來越差了。非要拿著自己的短處跟別人的長處硬拼失敗

可是坐智慧型手機的時候就不一樣了:這才是雷軍聰明的地方:有些產品工程師高呼什麼使用者體驗?

笑話賈伯斯還在世你做使用者體驗能做得過蘋果嗎?打死你幹不過蘋果——所以小公尺想殺出一條血路了絕對不能夠拼使用者體驗,這是別人的長處——所以小公尺從一開始就以價效比和發燒友作為賣點。雷軍天天在普及配置和跑分的概念——沒錯我承認小公尺的確實不如蘋果的封閉使用者體驗好用,但是我可以做到比較接近——而我的大殺器在於價效比的優勢——任何使用者不可能在每個地方都要求的完美,全地球這麼多使用者不可能每乙個人都為了極致的使用者體驗而放棄價效比,沒錯我的使用者體驗的確沒有她好但是我我只要能跟隨著他就可以,大多數使用者並不會太在意流暢是否快樂一秒還是零點五秒。

可是我卻能提供更高的價效比這個強大的競爭優勢。在價效比和使用者體驗他總要做出一定的抉擇,小公尺選擇的價效比的長處,殺出自己一條路——事實上當年蘋果的崛起也是如此:如果賈伯斯拿iphone去跟諾基亞比拼商務性功能,比拼誰的訊號強大?

如果拿mac電腦去和ibm的大型機比拼誰的計算能力強?誰的硬體配置好?他一輩子也不可能打敗這些偉大的企業,截止到今天,賣電腦還是無法超越ibm大型機的計算能力。

iphone和諾基亞強大的商務系統和通訊技術協議也是遠遠不及?但是又有多少使用者會追求大型機超強計算能力和超高質量通訊呢(這只不過是少部分的高階要求使用者,難道你認為這些不是所謂的優勢和黑科技,但這並不能贏得大眾市場)

——做企業是什麼企業是乙個組織,一群人在你的指揮和帶領進行競爭和對抗,非常類似軍事鬥爭:說是為的核心觀點就是絕對不在自己處於劣勢的地方和對方的長處比拼。

3樓:周家英

都是山寨蘋果的「壞味道」。

每次發布會要有新產品,新產品要有新特性,新特性要「精彩紛呈」,特性的細節和原理要解釋清楚。這是近幾年只能手機發布會的規矩。

如果真的是高大上全球首創的新特性,精彩紛呈自然不用多說,細節和原理聽起來也是津津有味(蘋果近幾年其實也在走下坡路)。但是反之亦然,國內的手機廠商大多就是靠模仿各種產品優點使之集大成(如果可以),自己所謂的「創新」比起產品本身大多微不足道。發布會開了,逼格已經裝了一半了,剩下的那些只能開始嘮叨「之前沒有說過,但可能是與眾不同的」這種事情了。

這種東西既不是創新,也不是特例,或許就是把別人不知道的說出來而已。聽起來很低階,但還是很多人買賬。

近幾年中國產手機發布會,隨便想幾個類似場景,不難列舉:

1、魅族MX3大書特書的15:9的解析度比例,MX2的雙塑工藝。

2、錘子手機的ROM UI布局,攝像頭優劣的解析等等。

3、小公尺手機這次的不鏽鋼噱頭及工藝論。

貼一段我當時看錘子手機新聞發布會的感受,其實這種場景逐漸變多。

老羅確實是個很聰明的公關……用3/4瓶子水狠狠的羞辱了一遍半瓶子水逛蕩的人,並且告訴大家我這水也不滿。但這不是真誠的感覺……當然這樣也不全是壞事,從好的方面想,注重細節,全方位的考慮手機的合理性和質量對普及整體產業鏈中的各個環節,對大家其實也都好。

但歸根結底,不是酸爽,個人確實不喜歡這種味道……

4樓:

因為小公尺4這次的硬體配置嚇不死人。於是就講點和硬體配置無關的其他配置,那就是工藝了。你總不能真去強調小公尺有情懷吧。【攤手

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