AMD 全體起立?如何評價RX6000系列顯示卡?

時間 2021-05-12 18:28:21

1樓:作繭自縛

作為唯一一家同時擁有處理器和顯示卡產品線的廠商,很多玩家一直都希望AMD的處理器搭配顯示卡能有效能上的加成。雖說以前AMD也推過3A平台的概念,不過這一願望一直沒有實現。

這次在全新的銳龍5000系列處理器及RX 6000系列顯示卡上,終於實現了這一點。這些新技術就是Infinity Cache以及Smart Access Memory,前者指的是顯示卡上的128MB快取,類似銳龍5000中的L3快取,它們可以訪問光線追蹤資料、減少對視訊記憶體的頻繁呼叫、在256bit位寬下做到比384bit更大的吞吐頻寬等。

Smart Access Memory則解除了CPU訪問視訊記憶體的限制,目前PCIe裝置最多只有256MB空間可以被CPU訪問,有這個技術後就可以完整訪問視訊記憶體了。

AMD日前公布了效能測試,用銳龍9 5900X及RX 6800顯示卡對比了《無主之地3》、《Gear 5》、《殺手2》、《德軍總部:新血》、《Forza Horizan 4》五款遊戲,效能最少提公升5%,最多提公升11%。也就是說使用銳龍5000系列處理器+RX 6000系列顯示卡,能多獲得5%~11%的遊戲效能,使用3A平台終於有了信仰加成!

2樓:你的蘇格拉ning

作為早早零售的RTX3080,京東上的3080基本上是1秒售罄,這個套路小公尺直呼內行。3070一直推遲到這次蘇媽的發布會後零售,不同於3080一秒售罄的情況,3070大家正常預約就行了,一分錢不用加。

最後再來一句:AMD YES,幹爆那群囤貨的奸商。

3樓:拖基嘎村麻煩

好幾天過去了,從最開始的驚豔到現在慢慢平穩下來,目前我看到的可能更多的是未來。

現在明白英特爾為嘛一根筋的去做顯示卡了吧,這個技術才是這次發布會最大的黑科技和亮點,至於光追和大力水手,那就是個弟弟啊!

請問現在光追遊戲有多少?這些遊戲中真正大眾化的又有多少呢?所以AMD不談光追是有道理的,因為沒啥可說的,我最牛的技術都吹出來了,幹嘛說這個弟弟?

真正利用CPU,雙雙提公升效能,A家和I家都在這麼做,那麼老黃幹嘛呢?老黃還得求著人家

常規我們比較價效比都是卡對卡,U對U,一代和一代比,但現在是整套方案的對比了,一張3090的錢,我可以組3A,未來也可以組3I,這裡面就沒老黃的事了,一旦英特爾的顯示卡起來了那可能就是老黃的末日了。

前兩天和乙個多年不見的兄弟喝酒,這兄弟以前是美帝愛國想的售後,我們一致認為3A技術就是毀天滅地的開始了,未來計算機的發展也許從今天開始就已經起變化了。

4樓:

蘇媽這次3070都沒放在眼裡,對標未來的3070s吧!效能在遊戲上領先,黃舅家還是有些東西的

不過一早看到貼吧不少退貨3080

那些js的3080再不到貨就不用賣了

可憐的js,先被3系背刺2080ti,現在又被amd搞成這樣結尾:坐等3系super系列,或者半年後6800xt

如何評價AMD的R3 2200G和R5 2400G APU

陽光 我是從amd955 gtx275 4g這麼乙個用了整10年,三大件就直逼4000多的遠古平台。換成了r3 2200g 平台。之前沒接觸過核顯集顯。本來就是給媳婦配的靜音的主機,看看電視劇集做做表上上網而已。有天抱著試一試的心態下個dota2,居然可以滿解析度 比1080p低一點,忘了多少解析度...

如何評價 AMD 於 10 月 29 日正式發布的 RX 6000 系列顯示卡?

朝星 好傢伙,我直接好傢伙。蘇媽要麼不出手,一出手,一刀就把老黃砍死了。不過這波雖然稱得上是等等黨的勝利,但只是遊戲而已,專業效能還需要等待測評。希望老黃可以死兩次。 望月亮一 除了留戀NVIDIA的cuba,我想說amd yes。圖形程式設計的話,只能選NVIDIA的cuba。如果打遊戲,請選am...

如何評價AMD的hUMA?

王輝 1.之前的CPU和GPU位址空間不統一,CPU使用記憶體,GPU使用視訊記憶體。當需要在GPU上執行乙個Kernel的時候,是需要程式設計師顯式的呼叫API將資料從記憶體拷貝到視訊記憶體 如cudaMemcpy host data,device data 當GPU完成運算時,也需要程式設計師將...