Android 手機為什麼要有三個按鍵?

時間 2021-05-11 23:05:40

1樓:高爺

home。back。menu。

menu目前基本已經廢除了,那麼剩下back和hone完全可以整合到乙個鍵上,再加上指紋識別,簡直就是完美的解決方案……

參考魅族mx5

2樓:布客飛龍

1. 安卓看似只有三個按鍵,由於區分長按和短按,實際有六個按鍵。不少三方發行版都把menu鍵的長按設定成選單,返回鍵長按設定成kill掉當前程序。

2. 如果合併為乙個按鍵,一種方法是學蘋果那樣,返回鍵放在左上角,但是這樣加大了單手操作的難度,為人詬病。另一種方法是實體鍵上面疊加虛擬鍵,就像mx4pro那樣,但是實體鍵上面無論放什麼功能都容易失靈。

3. 蘋果的home鍵易失靈,不是因為他把程序和home兩個功能放在一起,而是實體鍵本身就比觸控鍵容易壞。安卓的觸控鍵很多也是二合一的,前面也說過。

4. mx3看似只有乙個按鍵,實際上需要的時候他會多出兩個虛擬鍵,佔著螢幕的一部分,很不好。它號稱5.5的大小,實際上只有5.3吧。

3樓:王莉

如果做好應用的規範和提公升執行的速度,廠商能乖乖聽話,早就和蘋果一樣用乙個按鍵了,畢竟手機廠商太多,側邊按鍵做一對,還可以自定義按鍵哦!

4樓:Mr.劼

現在都不用按鍵,全是虛擬來回切。

PS:其實兩個按鍵(返回(一級後退)+主選單(終極後退))就夠了,那個切換應用的真心用不到,就是為了閒的沒事殺後台用的。

5樓:Leon Lee

有意思,還沒發現有人提到。要不是因為 iPhone 的問世,不然六個鍵你們都會嫌少,而且第一台 Android 手機將會是這個樣子的:

iPhone 橫空出世,逼得 Google 把黑莓/Palm風格的 Android 軟硬體整個推倒重來。

6樓:研究僧李青

因為安卓系統最初是為非觸屏手機研發的,在發布前夕由於第一代蘋果手機發布,顛覆了手機界也讓消費者很買賬,總之就是成功,谷歌這才急趕著修改安卓使之適配觸控手機,但時間有限,無法在段時間內創造出有效的選單健,於是沿襲原來的針對平板手機而設計的實體健,而我們用過功能機的都知道選單,返回,確認是最常用的三個實體健,於是就這樣沿襲下來了。

7樓:CC stone

首先蘋果基因上就是簡化,做所有人都會用的手機,乙個鍵,無限簡化操作,大家都會用

安卓就是給偏專業的人造的手機,可玩性很強,同時也就是說他需要更多的實體或者虛擬按鍵以實現更好的功能,讓其本身變得更好玩嘍

8樓:湖北老大哥

烏班圖還沒有按鍵呢,華麗麗的滑動收拾操作,安卓三按鍵是為了更好的操作,滑動會增加許多誤操作的可能,用iPhone時返回第一反應就是找返回鍵,才發現滑動也可以,用慣了還好,從安卓和wp轉過來剛開始一段時間肯定不適應~

9樓:

這是hp veer,底部那個發亮的條形東西,是手勢區,輕觸一下相當於home,從右往左劃一下相當於back,滑的時候這個指示條會像彗星的尾巴一樣向你划得方向漸漸飄過(不是亮度均勻的飄過,真的有小尾巴)。另外在你選則文字的時候可以左右滑動條形手勢區控制游標,相比之下,直接在螢幕上選要麼多個標點,要麼少個空格。

那麼,這麼好用的手勢區為什麼Android沒有採用呢,是因為專利嗎,還是成本,我也不知道。

ps:我收藏了乙隻veer哈哈哈。

10樓:韋德

有幾個按鍵其實不是誰規定死非要這樣…而是原生系統的設計思維決定…如果你刷過第三方的ROM,你就會知道,乙個按鍵也可以完成同樣的事情,安卓做什麼完全取決於自己對系統使用的理解!

11樓:崔耀華

魅族手機的按鍵是我接觸過的手機裡面最科學最好用的。而且它只有乙個home鍵,但是不同於蘋果,它延伸出來的手勢鍵是無與倫比的,用過的同學應該都清楚,只是乙個home鍵,滿足你所有的需求。

12樓:老衲好羞澀

其實乙個鍵都是多餘,我覺得連電源鍵音量鍵都是多餘。

更多的事為了降低學習成本,讓你拿起來就會用。

至少蘋果就是這麼想到,所以採用靜音開關。

靜音開關跟音量是重複的,只是為了減少使用者思考。

我曾經說傻瓜化是蘋果的重要設計方向,蘋果的東西都是給傻子也能用的。

這是褒義。

安卓的各家廠商在設計上,有很多參考蘋果成熟經驗,所以會讓你覺得必須有乙個鍵,

其實公尺狗/旗魚就沒有按鍵,一樣用的挺舒服的。

可以得出的是,實體按鍵越多學習成本越低,按鍵越少設計越簡潔,學習成本高。

說到底就是怎麼取捨的問題。

13樓:

蘋果的home是實體鍵,用著不舒服。而且乙個圓啾啾的聳在螢幕下方,直接大幅降低iphone屏佔比。

安卓三個虛擬鍵,相當於蘋果小白點,手感比實體鍵好。小白點要開啟二級選單才能用,極不方便,安卓把使用頻率最高的主頁面和返回功能單列出來,是很好的設計。

而且安卓的三個虛擬鍵均分在螢幕下方,對空間利用更合理。

14樓:秋刀魚的滋味

應該問蘋果為什麼只有乙個鍵

因為蘋果曾經有兩個特性:

小屏+單任務偽後台

=容易夠到左上角返回+不需要經常切換任務

可惜現在iphone可沒法堅守自己的標準了。

15樓:叄仟

不懂技術,純粹從使用者角度來說

蘋果一貫的主張,是解放使用者,從電腦開始,到pod,phone,pad一直如此,使用者不必知道電腦的執行原理,不必知道系統的呼叫過程,不必知道執行記憶體……只要用就好了,乙個鍵是最直接最人性化的選擇,要回桌面按一下,要退程式按一下,不用去想選哪個鍵,當然蘋果的系統能做到流暢也是原因之一。

安卓比較靠傳統,從286時代開始很多人就喜歡自己鼓搗電腦,自己組裝自己搞系統自己解決問題,品牌機一向被認為是小白的專利,組裝機才是技術人士的最愛。塞班被刷來刷去的習慣被延續到了安卓上,眾多第三方系統、桌面、主題……root有段時間簡直成標配了,喜歡搞機的始終會搞,配三個鍵當然更適合手癢人士了……

讓上帝的歸上帝,撒旦的歸撒旦……這不挺好

你為什麼用 Android 手機而非 iPhone?

HowToPlay 乙個iPhone6大概6k 我沒用過,好像大概這個價錢 乙個紅公尺note大概600 我確定,因為我在用 兩者的使用壽命大概都在2年左右。試想 如果乙個人,十年間只用小公尺而非iPhone,就能省出大概 6000 600 10 2 1000 5 50000!五萬啊!再加上你爸爸給...

為什麼就算配置很高的 Android 手機玩遊戲感覺畫面也沒有 iPhone 流暢,而且觸屏感覺比較遲鈍?

這一類問題我覺得得分類判斷一下題目是否有意義。1,題主是開發者或者所謂極客 那樣倒是有學習原理的價值和意義 2,題主只是普通使用者 那問題沒有價值,一方面,未必可以解釋的清楚,另一方面解釋清楚又能怎樣?3,小人之心的以為,問題本身也未免讓人聯想到無數優越感個人意見 李晉飛 首先分析現象 根據我的觀察...

對比其它 Android 手機,三星 Galaxy 系列有哪些過人細節和獨特體驗?

懂事兒的小魚幹 我沒有覺得任何一款手機好或認為一款手機不如果說有人因為自己追的是蘋果就產生自我優越感甚至看不起其它手機那我真的覺得沒必要了不知道大家知不知道在年輕人都在追蘋果的時候較多數的老年人都比較偏愛三星,理由是三星的螢幕色彩艷麗看的清楚,三星設計簡潔方便使用。沒那麼多看似有趣的功能倒也不失為一...