為什麼華為手機處理器跑分不高,但用起來卻很流暢呢?

時間 2021-05-11 04:29:55

1樓:cracks

當然是因為華為技術水平高,優化能力強啊

自研了一整套的黑科技:

emmc能優化成ufs

用了GPU turbo 能優化提高60%

1080P能優化成720P

通過優化對比法,麒麟990領先驍龍865一年半基於安卓開源能優化出乙個自研的鴻蒙OS,比安卓快60%把對手的處理器優化為「強行超頻,機毀人亡」

2樓:jin

別只說華為,就現在隨便乙個手機安兔兔都能過20w,可能30w以下是被認為很低的,但再低,基本過20w就少卡頓。不是跑分低的手機一樣流暢,而是跑分高的手機效能溢位

3樓:北冰洋海底

華為本身就沒怎麼用心做手機,手機業務在華為業務裡利潤算是很低的了,在國內可能感覺不明顯,在國外就有很大的感受。

說回來手機,華為對硬體的調教對軟體的優化真的有的一比,比如畫素不高,但成像效果槓槓的。

4樓:歪歪

滑動桌面都卡頓,你咋感覺出來流暢的,當然可以甩鍋給emui,你覺得流暢建議你買個蘋果對比一下,比如拿同代的mate9和蘋果7,或者mate40和蘋果12,沒對比就沒傷害

5樓:起個能用的名字難

跑分軟體都是順為資本控股

順為資本是什麼系的可以查一下,很容易

幸好大部分消費者「不看廣告,看療效」

看實際體驗,而不是比較什麼跑分資料

6樓:我有一桿梅子酒

1.手機流暢程度不僅取決於處理器,還取決於記憶體和儲存的規格。這就好比,同樣兩台使用十代i5處理器的電腦,一台用機械硬碟,另一台用固態硬碟。

用固態硬碟的就是比機械硬碟的快的多,五年前的筆記本拿來卡了,換乙個好點的固態硬碟一下子又支稜起來了。手機也是同理。今年華為手機有sfs比ufs據說要強不少。

2.手機的流暢程度除了跟處理器和記憶體儲存相關之外,還跟手機系統的穩定性和手機軟硬體協同性有很大關係。我現在手裡用的mate40pro,之前用的是8P,我物件用的是XS,我妹妹用的是11。

就手機系統的穩定性而言,mate40Pro是這裡面最穩定的,到現在用了乙個月了,任何卡頓的現象都沒有過。另外自家的處理器和自家的軟體一般協作起來也會調教的更好,這也是流暢的一大原因。

7樓:

簡單說使用華為的人可能遊戲方面不重視,日常使用旗艦機流暢度根本感覺不到差距的。

而且沒有對比的情況下,你也感覺不到差距。我就試驗過,拿華為mate30給我媳婦用,她用的iPhone xs max,她開啟準備打麻將時她就明顯感覺卡頓感。如果你一直用一部,當然不存在感覺。

好比讓已經習慣2K的人去使用1080P試試?你不覺得1080P螢幕多差,使用2K的絕對會噴大果粒。

8樓:偽電氣白蘭

流不流暢是相對性的,我一朋友拿著oppor7 玩王者30幀左右跟我說這機子挺流暢的。一點也不卡。每個人對流暢的定義不同,我現在用去年中國產機皇一加7pro現在都有點吃力了。

等875出來肯定是要換的。還有這個跑分問題,高分不一定體驗好,但是跑分低就一定差。

9樓:天源流年

無他效能溢位而已。

對你而言,沒必要使用太好的CPU。

像我,平時玩遊戲也只是在電腦上面,手機只玩玩月圓之夜型別的遊戲。所以對我而言晶元是聯發科G90T的紅公尺note8p,效能也是夠用的。

10樓:燃著的

個人認為,華為品牌的手機的售價和小公尺、魅族、一加、realme這些主打價效比的品牌相近配置的機型比要貴得多。

這也就意味著有更多的利潤可以投入在系統的優化上。因此華為也開發出了省電精靈、GPU Turbo等等這些「黑科技」,使得華為手機在執行時更省電(這也導致了頻繁殺後台),在打遊戲時幀數更高(這是以降低畫質、解析度為代價)。

11樓:俺尋思俺挺矛盾的

主要是這三個方面:1、硬體上不存在瓶頸了,以前安卓卡,是硬體上真比蘋果差一大截,那肯定是被蘋果遠遠甩開,不止是華為,smov這些廠家也會卡,現在硬體水平安卓也上來了,中端以上基本不會拖慢軟體了,除了玩遊戲很難調動手機所有效能,所以自然不覺得卡,而華為麒麟機型就是玩遊戲差一些,其他與驍龍差距不大;2、優化,這個東西聽起來很懸,但其實很好理解,就像你現實裡去辦手續減少了卡你的機構你就會很快辦完一樣,優化就是減少手機跑程式需要的步驟,華為之前硬體(主要是soc)確實弱,所以華為在這方面下了很大功夫(甚至自我感覺良好玩出來了記憶體門),到了soc差距不大的時候,自然會顯得比別家強一些,小公尺在這方面很差,同配置機型因為優化在使用體驗上不如ov,所以小公尺的方法是下放soc去跟ov低一檔的機型競爭(陰差陽錯成了價效比 );第三個,很多人覺得蘋果流暢是蘋果底層動畫做得好,之前很多安卓手機就沒做好這個,給人的感覺就是傻快,碰到效能不足的時候卡頓很明顯,蘋果手機效能不足就拉長了動畫時間,實際上執行起來蘋果花5s開啟是比安卓花2s開啟慢的,但是人的體驗上就是蘋果順暢很多,現在安卓手機也開始在這方面下功夫了,emui11就比emui10在底層動畫做得更好

12樓:地對地飛彈

跑分是客觀指標,高就是高,低就是低,一目了然。

用起來流暢與否是主觀感受,與機器顯示效果的調教、使用者的心理密切相關。

極端一點,即使用著極不流暢,嘴裡卻說非常流暢,或者用著非常不錯,絲般潤滑,嘴裡卻是卡得不要不要的,你能奈我何?

既然對比,就要有個相同的平台,否則只不過是自說自話罷了。

13樓:酌酒一笑戲人間

光比配件,誰能比得上小公尺呀!今年的2000價位的紅公尺k30至尊紀念版。高刷三星屏33W充電。這價位沒誰了吧。

但我個人覺得小公尺就是個手機配件加工廠,各配件的整體優化不行。但是華為就不一樣了,整體的優化很棒!因為優化不到位,所以導致續航不到位,所以導致壽命短。(不喜勿噴)

個人的喜好不同,所以還是不一樣!

14樓:

跑分要看子項的,不同子項代表不同的工況,不能一概而論。

比如說圖形測試項,主要影響的是你遊戲時候的幀率。但是如果你不打遊戲,這個分對你的影響就不大了。以前麒麟GPU喜歡少核高頻,圖形分往往比較低,但是一方面日常用的時候核心少省電,另一方面很多人根本就不打遊戲對此根本毫無感知。

這時候就很容易出現你說的這種跑分不高但流暢的情況。

我之前用麒麟970,現在換驍龍865了,還有個麒麟820的工作機。這三個手機之間效能差別不小,但是日常使用都挺流暢的,主要是我現在已經過了手機打遊戲的時候了。

15樓:24K純萌萌新

因為處理器效能不再是瓶頸,就算ov使用765g也不會卡

幾年前一眾手機使用的emmc5.1不過200m的順序讀寫和不到30m的隨機讀寫,乙個應用大部分都載入時間都耗費在讀取上了

現在使用的ufs3.0/3.1基本上都是1700m順序讀取,200m的隨機,而處理器本來影響就不如硬碟影響大,現在動輒8g的運存也是可以有效的對應用加速。

而蘋果之所以不卡,是因為它很早就使用了高速的nvme硬碟,以及出色的單核效能。

事實上,765g的cpu單核多核以及記憶體效能都不低於835,只要還有人說835不卡,765g肯定不會卡的

講道理,huawei的優化還是挺不錯了

16樓:貪吃

跑分能說明80%的問題但不能說明所有問題,我的980 nova5Pro也會卡頓,只不過優化比較好我一般感覺不到而已,上次感覺到卡還是在往行動硬碟拷貝東西的時候

為什麼蘋果處理器實際效能表現沒有跑分那樣強大

數碼愛好者U爺 你說你朋友的蘋果11沒有發熱問題不正確,因為蘋果x開始除了蘋果xr其餘都是雙層主機板而且用的都是錫紙散熱,所以除了xr其他手機都存在發熱問題,只是每台手機的情況不同而已。蘋果的所有手機我都用過,因為我自己是個賣二手蘋果手機和全新安卓機的手機佬。你說蘋果11沒有發熱去忽悠那些小白還可以...

為什麼海思處理器在除華為之外其他手機上使用,怎麼會放著有錢不賺

識鬰 這麼和你說吧,聯發科p10曾經在魅族MX系列上也沒人覺得不妥,但是,但是自從紅公尺note2也用上之後,聯發科再也翻不了身了,同理,如果紅公尺,魅藍用上了麒麟,華為不尷尬嗎? 公尺乎藥丸 因為蘋果只自己用,ok?你問三星為啥給別人用,因為他做爛了,自己旗艦主力高通!主機廠的soc一般都是針對自...

為什麼現在有些手機的處理器都是一樣的,而跑分卻大不相同?

你把1000輛計程車給滴滴和xx市計程車集團,他們的運載情況 空置率什麼的也是差距非常大的。你看到的是cpu一樣,但實際上各路驅動,系統的各路排程都是複雜的問題。這也是為什麼這兩年華為跑分沒贏過,幀率沒輸過。 KKKKKKKY 因為實際表現要看功耗和溫度 有些評測機構在筆記本上喜歡把這個叫效能釋放能...