畫素畫和畫素遊戲的未來會怎麼樣?

時間 2021-05-09 18:12:13

1樓:虎王

簡便直接易通好懂

主要突出了遊戲的劇情和遊戲方式,如果我有畫面上的需求,我就直接上P站。

有喜歡畫素的人,畫素就應該有未來,起碼現在我是喜歡畫素的

2樓:奇異

畫素不一定就是畫面差,不精美。hyper light drifter ,titan souls等都是非常精美的畫素風格遊戲。

3樓:

有些答主沒搞清楚:畫素風格指的就是那種比較糙的看得到畫素的風格,不管你是2D點陣圖點出來的、向量畫出來的、或是3D但貼圖或模型表現的是畫素風格。

而那些精美的2D遊戲的畫法應該叫「位圖」更準確。

4樓:

畫素的對面不是3d

2d的對面才是3d

pixel art會一直存在下去,採用這種風格的遊戲也一直會存在。

2d遊戲至少在很長一段時間內都不會淡出舞台(當人們不再使用各類螢幕作為顯示裝置,2d遊戲才可能真正消亡)

vanillaware的遊戲就是2d非畫素風格的代表。

5樓:

只是賣給情懷玩家的話也就算了。如果你要談畫素的未來最好別談情懷。

1.有技術的場合:

反正很多2D遊戲愛好者只是喜歡這種畫面表現風格,那麼弄出乙個你看著像2D畫素遊戲

但實際是這樣的

這樣的3D遊戲又和原本的2D畫素風格有多大區別呢?

2.沒技術有動畫才能的場合

你以為是人在動,實際上動的是屍塊!

6樓:夏午

畫素風格只是一種藝術表達形式,主要吸引玩家的是遊戲的可玩度,不要妄想我做一款畫素遊戲,就很有畫素粉絲捧場。大家都是老玩家,沒那麼好糊弄

我不會因為它是乙個畫素遊戲就花錢買,它必須是一款好玩的畫素遊戲。

畫素遊戲怎麼與大作爭?憑什麼一群人辛辛苦苦好幾年好多錢打造的大作爭不過幾個人的工作室造出來的畫素遊戲?(我說的是絕大部分情況,不要鑽牛角尖

畫素遊戲大概會一直這樣慢慢發展下去吧,他幹不過大廠,自身地位也穩定。但如果vr遊戲成熟普及之後,畫素遊戲會怎麼發展,我也很好奇

我是因為泰拉瑞亞而對畫素風格情有獨鍾的,但是太多傻冒的畫素遊戲毫無遊戲性,我也是吃了一兩次虧才變理性。

7樓:KirnMeng

你看看我的世界多火,3D的臉,2D的心,畫素一樣的畫質,照樣玩的很嗨。橫版2D遊戲還有像dnf這種代表作,雖然不是當年小霸王的那種真畫素遊戲。畫素畫也是別具特色的表現形式,有懷舊情懷,並且也很有設計感。

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