蘋果ios裡是怎麼做到讓所有軟體圖示看起來風格都差不多?

時間 2021-06-06 00:40:21

1樓:韓燁

另外看似簡單的 iOS 圖示其實有乙個非常複雜的黑科技,貝塞爾曲線圓角矩形。用貝塞爾曲線繪製的圓角過渡更佳自然順暢,視覺效果非常圓潤飽滿,引起舒適。

另外蘋果把這個貝塞爾曲線利用在了硬體設計上面,蘋果手機的四個圓角也是這種曲線。早在 iPhone 5 發布時就已搭載。在乙個硬體上實現這種圓角對於製作工藝要求極高,當然成本也比較可觀。

因此在工藝和成本兩方面原因之下很少有安卓手機抄襲這一點,直到小公尺8發布,雷軍才在發布會上大談特談這個蘋果早就採用了的設計工藝。

蘋果就是這麼專注於細節,儘管是在大多數人都注意不到的地方。這種圓角跟四分之一圓的弧線僅有一絲細微區別,肉眼難以察覺。但在實際應用中這種細微區別卻能帶來不一樣的舒適感。

圓弧與直線之間有乙個微妙的漸變曲率,因此銜接順滑自然。

這是對 iOS 圓角的深入解讀,足以顯示微不足道的曲線背後非常複雜的黑科技。

【乾貨】iPhone的那些從圓角到圓角的設計

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