從設計的角度講,為什麼很多國產遊戲看起來特別山寨?

時間 2021-06-01 19:16:57

1樓:hoho

哎呀,說大點,就是乙個整體設計人員素質和經驗不夠,心浮氣躁,都想找快錢,不願搞研發,還有乙個,很大一部分消費群體他們願意為山寨風格買單。所以從九十年代玩過來的玩家,一般都能一眼就看出遊戲是否中國產。個人看法哈。

2樓:

我匿了當然我知道你說的是類似傳奇一類的遊戲。

沒辦法啊,當年傳奇紅遍全國,

如今的土豪也多為當年玩過聽過傳奇的,

所以模仿傳奇也沒什麼好非議的,

畢竟你們身上又不賺錢。

但是從字型來說。

中文字型不好配介面啊。

舉兩款國外的遊戲,

你看字型。

上面的8402完全是符合場景。至於別的字型……上面那個「剩餘時間」的字型符合場景,但是別的中文字型就不太好看了。

中文字型並不好配。

某國外遊戲。

引入中國後,這楷體用的真是山寨。

順便引戰。

為什麼幾乎沒有將楷體作為預設中文介面字型的手機? - 厲向晨的回答

3樓:ii Fre

非專業人士

,拋塊磚先

國外遊戲比之於中國產有更高的技術和經驗,市場也較為完善,作品的成熟度和品質是要優於中國產遊戲的。這些優質作品都是已接受過市場的考驗而存活下來的,對於後來者將是個很好的借鑑

中國產遊戲行業起步慢,市場畸形,玩家缺少正版消費的習慣,遊戲公司迫於生存不願冒險,最便捷的方法就是從一些已獲市場認可的成功遊戲身上吸取經驗,所以在某一款遊戲大獲成功後,國內端遊手遊頁遊都將大量出現仿此類遊戲的廣告

此外還有乙個先入為主的觀念,國外遊戲進入國內市場已有幾十年的時間,部分玩家已經習慣了國外遊戲的設計,再看中國產遊戲即使製作較為精良,也會覺得某一方面還存在欠缺。

還有一點,我國的人口基數龐大,潛在的遊戲市場也是巨大的,所以不排除有不少的玩家是喜歡所謂的山寨設計,他們願意為這種設計買單,實際上這種情況是普遍存在的。另外我接觸的一些玩家他們跟本不在乎遊戲的場景人物UI等等,只要玩的暢快,能從中得到樂趣就足夠了,我相信這類玩家不在少數。

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