設計師們最大的悲哀是什麼?

時間 2021-05-08 06:13:11

1樓:時光之塵

一. 哀大莫過心死。結婚生子狐朋狗友吃喝應酬帶孩子洗衣做飯伺候老人占用了大量的時間,太累了沒時間精力研究設計了,混吧,吃老本凑活幹著,除了設計別的也不會幹,然後被鉚足了勁的設計後浪拍死在沙灘上......

二. 陷入無知的流水線謀生勞役當中。比如你是街頭廣告店的設計師,成天做千篇一律的偽設計,僅僅把設計當作一種謀生的工具,每天因為進步一點點而沾沾自喜,其實就是井底之蛙,但是謀求更高的平台卻投師無門......

三. 受藝術大師們的浸染,學上了,魔怔了,以為可以石破天驚,一鳴驚人。為了實現一種短期看不到效益的探索而做設計,忽略了設計的商業目標,純自嗨,玩了這麼幾年最後沒有賺到錢,發現自己沒有大師的命......

四. 活到老乾到老,雖然沒有被淘汰出這個行業,好像也喜歡設計,卻一直服務於低端客戶,也能養家餬口。沒有出什麼太好的作品,沒拿過什麼獎,籍籍無名地完成職業生涯,雖說不上悲哀,但卻留有遺憾......

悲哀的方式有很多種,這四種可能是最普遍的了吧。設計做的不好不是悲哀,立馬被淘汰出設計圈做銷售做生意或走上舔狗式的管理崗說不定有更更好的發展呢!悲哀的是被設計困死在設計裡,一直在設計最終卻發現自己的人生原來是被設計設計了......

2樓:三誠二狗

設計師最大的悲哀是「到底誰是設計師?」。

這麼說吧,什麼加班,什麼需要很多技能,什麼需要無與倫比的天賦,這些統統只是小毛病罷了。

最大的問題是有著無比天賦,能力很強的你,加班趕工出來的東西老闆看了後說:「感覺不對。」

然後,這個作品就會在一位不是設計師的大人調教下,變成一張在你看來難以出手,但卻順利結活的產品。

這個過程,又叫合理性修改,大約每次產品會輪迴幾次,此過程中設計師的角色會變成你的甲方,而你,只是工人。

那麼,你到底是什麼呢?真的是設計師麼?你配做設計?

—————————沒用的下劃線————————

此處為發聲:

雖然我們設計師卑微,但也別讓我們找到反駁機會。

你程式設計師也一樣,你要是寫不出我們設計師要的功能,那我就會拿著國際黑客們的案例諷刺你。

同理,你要是不能像賈伯斯一樣成功,就別指望設計師個個都像梵谷一樣賣座,要知道當年梵谷的畫也差點把自己餓死都沒人買。

最需要做的是提高辨別設計師的水平,而不是在確定人選後又疑惑似的在邊上指手畫腳,你夠水準麼?

3樓:逸仙兒

看了你的文章,我覺得你應該是個很努力的人,這些感慨很多設計師都在歲月裡慢慢的服下的無奈的一口悶酒。我做十幾年的設計,成功的跨界,在我的領域也做到了設計總監級別。但任何層面的人才都是乙個金字塔,而塔尖只有小部分。

而那個站在塔尖的人們,所以能站在所有人的肩上,是因為付出了更多時間和精力,吞下更多的苦酒。沒有乙個成功是白來的。中國就是因為把藝術當做了乙個就業領域,大學擴招搞得什麼人都能碰,而高手缺少質量不高,對於文化美學的定義都不夠高階和個性思維,中國整個設計行業要付出的代價。

而這些從事這方面的工作者就更加沒有方向,在是市場中飽受各種無奈,博弈和被挑選,地位搞得好像求人姿態。因為市場需求不高,而似懂非懂在這混飯吃的人一抓一大把。精品藝術精品設計絕對是要挑剔的,眼光獨到,不是任何人會P圖就是會設計懂藝術,那些根本不懂設計理念沒有個性思維的人,只能去相簿搬運交差,沒有任何的藝術價值,作品就是個應付差事的東西,這產生出來的成果,就是沒有價值的設計品存在而已。

4樓:寧波胡不言

當我某寶上刷到logo設計300元的時候算一次,後來某音上鋪天蓋地刷到logo只要88元的時候又算一次,這下全中國人民都知道設計不值錢啦

5樓:嘀嘀大帝嗒嗒嗒

服裝設計吧,行業天花板太低了。

行業裡具有領導權的人,吐槽設計師沒有天賦。天賦都被您一心賺錢的商業導向埋沒了呀。

整個行業招聘很不健康,只看簡歷上那份教育或工作經歷。根本不在乎能力,以經驗斷能力。教育,看你是否有海外學習經驗,工作同樣,海外經驗為先,至少同品牌或以上工作經驗是基本門檻。

這就導致乙個設計師,如果一開始沒有進到優秀的品牌公司工作,也沒錢出國深造,那麼以後她能進優秀公司的路就徹底斷了。

行業裡一直嘆息國內設計不行,到底什麼原因自己心裡沒點逼數嗎?沒有多少人願意冒險,都想穩妥地賺實在錢,那設計市場誰來開發?

即便是有些所謂知名品牌公司,設計也是半吊子水平,以為自己穿的有品位,就是個有態度的設計師了。實際上還是東拼西湊大牌設計。

行業的門檻太不健康了,還不如不看過往經歷,直接公開招集作品設計考試然後選人來的有價值。

我就是這麼被拒之門外的。起初我找工作總是被拒,我也懷疑過自己的能力。但是我過往工作的每一家公司老闆都會回頭找我,有三家都在我離職後還找我想讓我做兼職供稿,我覺得被那麼多家公司認可過,能力並不差吧。

但這些都不能改變我找工作的困難。就因為我從沒有在大型品牌公司工作過。那總得有乙個給機會讓我進去我他媽才能有所謂中高品牌經驗吧???

6樓:這兒近那兒遠

我只能算是美工。

乙個全能的半桶水美工。

ps,ai,c4d,ae,pr,文案,劇本,策劃,運營助理。

公司需要,現在還會點廚藝,往後估計還得會直播。

累,各種累

7樓:flymetothemoon

未響應未響應未響應,十分鐘未響應三次,閃退彈窗結束任務。Ctrl+s不離手,開機先燒香。是什麼影響我的效率,未響應!!!

命由天定未響應,事在人為小甲方。

8樓:K3就是K3

設計師最大的悲哀,就是中國整個社會對設計的理解都是偏差的。由於我們的設計教育。

設計是乙個和實際密切相關連的工作,一直在隨技術,時代發展,快速發展。而我們的專業設計教育還停留在三大構成,素描色彩,電腦PS階段。

我們的設計教育是有特別大的問題,一直到現在都沒弄清楚設計是什麼?一直把設計當美術藝術在看,在教。

導致後果就是老師照本宣科,而且那些知識都是非常陳舊的老知識,關鍵還都是藝術方面的知識。

出來的學生,不懂設計,覺得自己是藝術家,對自己有蜜汁自信,覺得自己的藝術自己的設計能拯救全人類。然後實際投入到設計工作,發現其實就是個小透明。心裡落差巨大。

甲方對設計也不懂基於普遍社會認知,覺得設計師就是大藝術家,對其抱有不切實際的期待,以為找個叼咋天的藝術家設計師,公司逼格就高了,什麼問題都可以解決了。其實藝術家在產品上,商業上解決不了任何問題。

中國設計主要問題還是在教育上,包括我們的專業教育,我們全社會的設計和藝術教育。

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