1樓:沙恩霍斯特
最大的悲哀莫過於剛剛畢業的時候,現實與理想激烈碰撞。
剛從象牙塔裡爬出來,雖然經歷過實習和社會實踐,但腦子裡依然覺得自己就是下乙個賴特。正式工作後總工每一次交代給你的工作永遠和設計方案無關,那種失落很傷人。
2樓:啦啦啦啦
對不起,我為我之前的回答道歉。設計院其實不錯的,對於剛剛畢業的學生!真的!
想好吧,如果是那種985本碩專業前幾當我放p,沒這條件的,用腦子想想建築學到底好不好?有時候只是一時衝動了!在本科剛畢業的工資中,設計院工資其實真的挺高的!
至於你說教育行業,對不起,休息其實也是在要加班,幹的比設計院更累,至於心累,設計院人際環境真的更好!好多了!(不能說好,但其他行業更爛)薪資幹的好的話差不多,前景設計院更好!
it,孩子真別被網上那種幾十萬一年的忽悠了,這種對於實習和學歷要求極高!想想自己大學是不是985老八本?專業前幾?
(也就頂層打工仔的薪資差異大)不是的話,薪資其實差異不大!而且任何行業沾了網際網路的邊,其實最後員工賺的錢會越來越少(老闆反之)。
對不起,自己畢業腦子抽風了,跑去搞教育行業了(帶的還不錯,但真的該用腦子想想一些事),放棄了設計院。結果現在,只能跑去施工單位了…
孩子,真別說建築不好了,不錯的行業!設計院如果再給爺選,爺能給單位的人舔個遍,看門的狗我都舔到位!
3樓:吉姆
遍身羅綺者,不是養蠶人。
你以為自己是設計師,其實你只是懂規範的畫圖狗。想想也對,開發商掏出那麼多錢,為毛要幫你實現夢想?人家有那麼多錢,會是傻X嗎?
你能說的算的,能讓你過把癮的,只是你家宅基地上面的那個房子。
4樓:
美國某常春藤M.Arch畢業,一屆約10來個中中國人。幾年後,剩下五六個仍然堅守建築崗位,其中乙個還在努力掙扎逃出建築圈。太可怕了。
逃出的人出路範圍也很廣,有做UI的,有做動畫的,有幾個返校念cs然後去矽谷,有去念MBA轉做諮詢的。
5樓:魔法部駐中國代表
學生的時候:老師看不起學生,學生看不起其他同學,其他同學看不起其他專業同學
畢業之後:被所長屌,被甲方屌,被施工單位屌;還賺得最少
結論:學建築不如學佛
6樓:
天分不夠,還趕不上大眾口味。
林瓔的越戰紀念碑,如大地裂縫,接納了無謂犧牲的人們。
其實那年設計競賽的第三名的作品也在華盛頓被建造出了,但那三座乏善可陳的戰士雕像,無人問津。
7樓:千手柱間
中國的規定土地低於幾百平公尺就不能開發,也就是說必須高於幾百平公尺才能做建設,這樣就遮蔽了個人業主的可能性,而這些小規模的建設恰恰是建築設計的基石,大規模開發往往泛而不精,而且容易淪為開發商和少數人有話語權,建築師位置低下。
8樓:花大人喵
乙個領我入門的師傅,他說他零幾年剛出來單幹的時候,一開始甲方說要做乙個休閒娛樂城,方案出完了,匯報了,甲方很滿意,過了一段時間說資金有問題,還是建乙個野營基地吧,然後我師傅說好,把方案改完了,匯報了,甲方很滿意,又過了一段時間說資金還是有問題,就建乙個公共廁所吧。我師傅跟我說,他當時想著就算是做乙個廁所,也要做乙個有格調的廁所。
我聽到的時候就覺得無論這個過程多麼艱難,可能也要跪舔甲方,但是他掙錢的時候永遠是站著的。
悲不悲哀的,我覺得是個人看法,你覺得悲哀別人不一定覺得悲哀,但是我不喜歡聽到別人說建築師是乙個跪在地上的職業,你是跪著還是站著,都是你自己決定的。
9樓:Retiree
當初大一懵懵懂懂地進入建築系,對建築學的認知還在高中時喜歡在作業本上畫的賽博朋克科幻城市夜景上。第一節設計課,哈佛M.Arch畢業的老師給我們拿出了他最近完成的的住宅區規劃+戶型設計,我們一群還不知道建築師具體要幹啥的大一崽子直呼牛X。
老師微微一笑:跟做多久沒關係,得指望這輩子能不能中個大彩票
課堂上一下就充滿了不惑的氣息
10樓:Vanvanzheng
以建築最為顯著,包括兩個關聯學科城市規劃和風景園林,個人認為最大的悲哀就是
90%入行的人都是帶著滿腔的熱愛進入行業,最後被現實磨光了一切,最後只剩下1%拖著病軀和殘餘的星火繼續堅持直到死亡
熱愛的事物被磨滅內心的難受程度不亞於心愛的人離開自己
年輕時覺得就該拼了命去奮鬥,某次一場三四天倒床不起的小病讓我意識到生命的脆弱與不可預估性
如果乙份工作不能和生活分開,那開心的只有上司,自己和身邊愛護自己的人是不可能心安的
我喜歡,所以我要離開
11樓:太直
作為建築師(很少說建築設計師的,一般這麼說的,目測都不是建築學專業出身的)最大悲哀是,其實是其他行業從業人員類似,成為祥林嫂,整天哀嘆、抱怨而不思改變自己。
12樓:xfolio
這讓我想起了legal high的劇情,很多客戶提出的都是不合理的要求,那個賤兮兮的主角都接受了,而正義感爆棚的女主角總是試圖改變別人的看法。
但是就像主角說的,如果你不能接受這個世界有她不完美的地方,那麼你會很痛苦,你總是想改變,你不知道那個你為他辯護的人是不是真的殺了人,也不知道因為妻子是整容的就要求離婚並要求索賠的男人是不是真的愛過妻子,你只是個律師。
我覺得建築師可能類似吧
13樓:西西
動過讀建築學當建築師心思的人,一般會小眾一點。不求大富大貴的世俗路子,但精神世界很豐富,有種文人的清高和傲氣,骨子裡的優越感和理想主義是免不了的
是聽說過刷夜畫作業,凌晨工作還依然沒被嚇跑的人
成功考入建築系的,也一般是高考獨木橋的佼佼者。拿著可以到同校計算機金融的分數,來學了這個未來年薪砍半的專業
這樣的一批人,不怕苦,不怕窮,不考慮價效比
最後很多卻也因為苦,窮,價效比離開
第一次選擇因為理想高於現實
第二次選擇因為理想不敵現實
任何乙個不如意的時刻,自學時的掙扎,看不到頭的加班,被甲方按在地上摩擦,都會時刻提醒自己
這是你自己選的路
為什麼當年什麼困難都不怕,如今就怨聲載道
當年以為自己高大上,不能走尋常路,是不適合建築學,還是根本就是自欺欺人,自己從來就是虛偽的優秀
既然自己原來只是個普通人,為什麼不走最簡單可行的大道,而非要撞的頭破血流,還發現毫無意義
不斷否定曾經的自己
還找不到出路
這才是最折磨的
14樓:
最大悲哀是:
真給你個機會,甲方給錢給時間,結構給力,水暖電一句抱怨沒有,MIR給你出效果圖,
手底下20個小弟乖乖聽話,切模型建模不在話下你真的能做出乙個好房子嗎?
15樓:霍虹光
不敢說有多了解這個行業,只是從我經歷和看到的事情說一說。我本身是跨專業考研的,本科是天大土木工程專業,研究生是天大建築學的。畢業之後在上海工作過一年,目前在做考研培訓,所以接觸過很多本科生、研究生還有設計院工作人員,再就是也關注過網上的一些相關訊息。
從作者說的這個現象來看,意思應該是用我們所學的專業的知識,和甲方溝通不了,但又不得不聽,沒有話語權。也就是說,我們並不能把知識,轉化成話語權,或者並不能用所學的東西,結合多方面的因素,最終落實到實際專案當中。因為我們在學習期間,並沒有學這個。
我感覺有乙個明顯的問題就是,在校期間,學校給學生們的預期過高,甚至過於主觀、隨意。大部分學生們只知道建築大師,只聽大師的故事,看大師的作品,或者只聽別人如何理解大師的作品,這個感覺就像我們初中高中學語文的閱讀理解一樣,作者是不是這麼想的,我們並不知道,但出題人是這樣想的,同學們就只能這樣看。這也就導致了很多同學張嘴大師、閉嘴大師,但如何成為大師(掌握一些主動權),真正的大師意味著什麼,同學們並不知道,也沒人告訴大家。
大師都需要哪些能力?
大師乙個人的背後,需要多少資金和團隊支援?
大師需要什麼樣的人脈資源?
我們聽過的大師的故事是否都是真的?
大師只是我們看到的結果,那麼大師的起點是什麼?我們可能都不知道。
莫說是大師,就是目前行業內的明星建築師,以上的問題我們也是不了解的。
這樣完成學業、做個課程設計當然是沒什麼問題,但到了工作當中,就會發現,大師基本是看不見的,就算進了大師的工作室,學生和大師中間,也不知道隔了多少層。比如組長、專案負責人等。
但大部分同學在學習期間,並沒有了解過這些人是怎樣工作的,他們是怎樣和甲方對接的?怎樣才能說服甲方?不同的情況如何應對才能爭取主動?
是怎樣處理專案中的實際問題?主創建築師、專案負責人是如何考慮和協調各個專業和部門之間的關係的?此外,甲方是如何考慮問題的,我們也是不清楚的。
而這些中間環節,正是我們缺失的。
就像前邊有人說的:
只看到了終點,並不知道過程。達不到目標,等學生畢業之後到了工作崗位,發現和在校期間的期望值相差太多,心裡落差也就形成了,但不知道如何做出改變。所以大家都很鬱悶。
在校期間,對目標估計過高,定位過高,所以也不能狠下心來了解其他行業,工作之後成天加班,也沒時間充實自己(有點時間估計還得先睡覺或者出去玩玩)。此外,本科學習了五年,這段付出也是不能輕易放棄的。於是,往前走不知道方向和方法,換乙個方向又不甘心放棄之前的努力,後退也就更不可能了。
進退兩難也是很多人目前的狀態。
「現在我有什麼辦法?」「不幹這個我還能幹什麼?」「繼續幹下去,也不知道能走多遠」「幹一天算一天吧」就很常見了。
說了這麼多,我的體會就是:不管是在設計院工作,還是自己從事其他行業單獨做,大部分行業還屬於服務業的範圍,要麼放平心態,要麼找到方法尋求突破。大部分人都是不喜歡自己目前的工作的,至少是目前的工作狀態。
這不只是建築師的悲哀(姑且認為是悲哀),很多其他行業也是一樣的。
一點淺見,萬一有用呢,哈哈,不說了,我去幹活了,畢竟是服務業
16樓:
由在招聘資訊中的發現,結合最近的感受,「建築師」這個身份正在往「不受尊重」和「體力勞動」兩個方向發展。
事件一:昨日幕牆配合單位向建築師申明,被甲方折騰的不行,非常不被尊重。這個行業早已經由建築師主導轉變為甲方主導,建築師已經淪為執行方。
行業不斷細分,建築師的核心競爭力逐漸被肢解。
事件二:從招聘資訊中往往能看到行業的動態。1)最近招聘資訊中強調「受尊重」地做設計,表面不受尊重地做設計依然是常態;2)要求願意加班,表面腦力勞動向體力勞動的轉變;3)要求的軟體技能增多,主要為兩類Rhino+gh的引數化工具、Revit/Archicad的BIM工具,表面行業核心競爭力缺失,需要以引數化、BIM來吸引眼球,在行業內博弈中找存在感。
不由想起在前司某次競標中強調我們用BIM設計,當時不太理解,只覺得不過是工具,而非結果。
由此,行業細分中,建築師核心競爭力瓦解是內因;「不受尊重」和「體力勞動」是表象和結果。
設計師們最大的悲哀是什麼?
時光之塵 一.哀大莫過心死。結婚生子狐朋狗友吃喝應酬帶孩子洗衣做飯伺候老人占用了大量的時間,太累了沒時間精力研究設計了,混吧,吃老本凑活幹著,除了設計別的也不會幹,然後被鉚足了勁的設計後浪拍死在沙灘上.二.陷入無知的流水線謀生勞役當中。比如你是街頭廣告店的設計師,成天做千篇一律的偽設計,僅僅把設計當...
UI設計師最大的悲哀是什麼?
現在在做乙個社群的專案,畫了乙個星期的原型圖差不多60多個頁面,剛畫完,就有人問你設計圖畫好了嗎?我特麼就想。高保真設計圖怎麼也有100個頁面了,不知道你們要畫多久,期間還包括市場定位,競品分析,使用者分析,這些還得自己想,反正全公司都在催你,你自己也不能亂,不然最後產品達不到效果,他們也只會說一句...
建築設計師轉行做餐飲,如何看待?
西早木公 二年,其實你只能算建築設計工。轉行容易,回去就難了,想清楚。如果是985211,還是建議堅持,不要負了十年寒窗,學習能力在,熬過了注建就一馬平川了 白馬輕裘張公子 自己開店嗎兄弟?要做的工作很多啊。現在直接跨行搞怕是更難啊,見過太多老闆拍著桌子說我就不信,酒店行業就這麼難!其實,就是很難。...