《從海底出擊》中為什已經大破了運輸船還要繼續補刀?

時間 2021-06-21 20:59:39

1樓:牛哇

不是為了救什麼船員,而是只有把船徹底擊沉,才能算擊沉的戰績!船隻要不沉,就有任何可能,尤其是這麼上萬噸的油輪(應該是T2、T3油輪),一旦船上的火被救下來,這麼大的船殼,即使發動機完全壞了,也可以派兩艘小船把船脫回去,只要船殼在,這艘船就有修復價值!這麼大的船,只要不沉,光是鋼材就是上萬噸,任誰都不會放棄的,這就是為何在中途島海戰中,日軍的加賀號航母已經傷到被艇長下令棄船了,但是日本人還是要用魚雷把它擊沉的原因,不能把它留給美中國人。

其實電影中的BUG不是擊沉這個船,而是既然是孤零零一艘傷船,敵人驅逐艦卻沒有把船員完全救走,這是絕對說不通的!難道就讓這些船員活活在海上餓死?而且只採用魚雷而沒有採用炮擊的方式,當時的海面風浪並不大,而且又是孤零零的一艘完全不能動傷船,附近又沒有敵方驅逐艦,這是絕佳的甲板炮的射擊條件,只要在合適的距離,向該油輪的水線地方再打上二三十發穿甲彈,進一步擴大船艙的進水量,就可以讓油輪沉掉

你為什麼從海底撈離職?

胡圖圖 店助還沒離職,入職乙個多月了!目前感覺一切都挺好的,除了師傅會偏另乙個店助外,但是另乙個店助對我很好,除了會給我下命令外 比我早來乙個月 跟室友關係都很好,會一起出去泡澡,會一起定外賣,一起撈鍋!師傅也幾乎沒教我啥,天天讓我找專案,別人都說你來了這麼久啥都不會呀!我也想學啊,哎!說多了都是淚...

一顆隕石從肉眼可見到擊中地球大概需要多長時間?

情劍浪子 這取決於隕石有多大,有多亮,飛得有多快。肉眼可見不是乙個標準的條件,因為它可能只有飛機那麼遠,也有可能是月亮那麼遠,也有可能是太陽那麼遠,甚至可能有北極星那麼遠。只要它足夠大足夠亮的話。另外多久擊中地球這和隕石的速度有直接關係,不管隕石多大多亮,如果它以光速飛行的話,那麼只怕只有在擊中的瞬...

相對於直觀地靠操作來判定擊中閃避的遊戲,為何多數人更喜歡靠「敏捷」「命中」「閃避」的屬性值來判定閃避?

MiiDK 遊戲型別不同,以及主要的爽點不同而已。對於強調動作的遊戲,例如但丁,貝姐,隼龍,紋身光頭等遊戲,操作閃避是玩家對遊戲技巧的一種掌控,相對來說技巧要求較高,特別是貝姐 某模式除外 幾乎就是建立在閃避基礎上的遊戲,這是遊戲的玩點之一。當然,還有各種射擊遊戲,例如蟲姬,首領蜂,魂斗羅,宇宙巡航...