將近一年cocos開發經驗的工作者想了解轉ue4或者u3d的TA需要學習什麼?有什麼比較好的建議嗎?

時間 2021-06-07 09:57:02

1樓:

可以看下這個教程:位址

可以先從最簡單的實踐一下,了解下差異。入門後知道有哪些具體知識需要深入,就可以自己選擇性的學習了。

2樓:

第一步

把下面的TA技能樹全部點一遍:

第二步:第三步:精進步驟一的技能圖里的各種技能。

完成這三步應該就能成為頂級TA了。加油共勉。

3樓:真趣

cocos creator轉Unity不難,好好學習一下c#,多看看Unity的文件就可以起手做專案了。但是轉TA的話,很可能你的cocos經驗用處不大。畢竟cocos主要是做做2d小遊戲,雖然也可以自己寫shader但是受限於使用場景我覺得基本不能獲得TA相關的經驗。

但是並不是說不能轉TA,只是說TA和coocs無關罷了。所以先把Unity或UE4用起來,然後學習一切TA相關的知識,當然最重要的是能有實踐的環境,如果可能加入某個大廠,當然一開始不會讓你幹TA,但是可以看看專案裡的TA(如果有)做了啥,邊做專案邊學習,只要你有強烈的願望,沒有什麼能阻止你成為乙個優秀的TA

4樓:吳洲

從事了1年的 Cocos 開發,應該對遊戲開發和遊戲引擎有一定了解了。所以,無論轉哪個引擎問題是都是很大。

如果是想學 Unity 的話,建議先從官方教程開始,然後再看一下官方提供的一些例項專案,基本上就能入門了。如果能動手做一些簡單的小專案就更好了。

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