2023年了,什麼樣的rpg手遊才是你想要的?

時間 2021-06-05 06:44:40

1樓:奔放的小蘋果

站在乙個普通人、乙個非從業人員的立場來說,講道理我並不能很具體地描繪出我想要的RPG手遊是什麼樣的,但是我可以鑑別出到底哪些是我不那麼想要的。

先來說說2023年上線的兩個量級比較大的RPG手遊吧,原神和天刀,這兩個遊戲我都有玩過,就資本和人氣方面,絕對是這兩年最優秀的了,但是顯而易見是棄坑了。

先來說說原神吧,有一說一這個遊戲都說抄襲塞爾達,但是真正去體驗過以後就會發現跟塞爾達完全不一樣,除了建模和美術的風格之外。可以說玩起來原神的體驗在初期很是很不錯的,無論是畫面還是相對其他手遊來說新奇的元素反應的玩法。

但是隨著時間深入這個遊戲的弊端就顯現出來了,其一,因為就是鼓吹的開放世界。作為乙個聯網遊戲,我幾乎完全體驗不到聯機內容,玩家之間的互動性很弱。並且作為開放世界遊戲採用的抽卡這個設定本身就很割裂,資源系統還需要花大量時間去肝。

再者就是作為手機遊戲,優化著實拉跨,pc遊戲有略顯內容單一了。

然後天刀手遊這個遊戲確實是比較無力吐槽,本身是有端遊作為玩家基礎的,人氣高也正常,遊戲模式是非常傳統的武俠RPG,相對原神的創新不會出太多的錯。但是說真的,這個遊戲我進去玩了每一段時間真的就被勸退了,ui彷彿讓我置身世紀初的感覺,還有就是除了畫面真的沒有啥創新的點。相較之下我還是更讚賞原神這種創新的精神一點。

要說的話,我覺得逆水寒的手遊去年年底也立項了,實機演示的畫面也是有了,就畫質這個方面來說絕對是不輸上面兩個了(畢竟現在手遊RPG畫質以及成了門檻了)。個人對於逆水寒端遊也是有點感情的,而且最近端遊的資料片也開始慢慢轉型了,專心開發新玩法,摒棄了開等級上限出新副本這種簡單的更新,我覺得也會慢慢地帶入到手遊中去,對於休閒黨來說絕對是個福音,這個遊戲倒是可以期待一波。

2樓:泰瑞爾

從殺戮型角色扮演到皇權角色扮演再到男女情愛的角色扮演,人類在現實中不能做而想做的事情目前的rpg都能提供平台。

再發展繼續挖掘人類的黑暗面,有可能會出現gta或小丑向的rpg,但這有點危險,單機有可能,網遊怕是不好實現。

以網遊來說,角色扮演的核心還是扮演,角色所處的主題背景依然是聚集同好人群的重點,人類社會文化圈子何其多,總會有精準匹配了你跟你想要認識的人的遊戲。

就我而言,我希望mmorpg能脫下為了商業化而披上的臃腫外衣,真正為玩家群體量身定製獨有樂趣的情境。總不能讓實景劇本殺一時專美。

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