2021的金翎獎發布了,《英雄聯盟手遊》 《榮耀大天使》 《幻塔》等多家遊戲入選,你怎麼看?

時間 2021-12-20 03:38:24

1樓:尐樣賊

說實話,之前我都不知道這個獎項……不過看到了我在玩的第五人格和逆水寒有點開心XD其他也都是我或多或少聽說過的遊戲,所以我覺得應該還是挺客觀的吧?就我在玩的兩款,第五人格的賽事現在辦的風生水起,日韓那邊也早就俱樂部化,每年有全球賽事,的確是「電競」。然後逆水寒這邊,今年出了全球獨家的無矩渲染技術,Mac端已投入研發,新的資料片說明年會有中國產武俠網遊首個開放世界玩法……

2樓:沒有好名字

我覺得這是好事呀,說明中國產遊戲市場發展很不錯,天刀、逆水寒、lol手遊等遊戲的質量都是可以的,從武俠端遊市場來看,天刀、劍

三、逆水寒三個屬於大頭,都算比較火爆的中國產武俠端遊,所以這三個遊戲能上榜也很正常。

我本來就在玩逆水寒,作為玩家,看到逆水寒上榜其實還挺開心的,有種老母親看著自家大兒子高中後的感覺(哈哈哈雖然誇張了點,但確實是這種心情)。我是從19年開始入坑逆水寒的,雖然有時候我也罵他,但順火暖整體的遊戲質量其實還是很不錯的。

從畫質來說,順火暖的畫質確實做得很棒,遊戲場景都很用心,有些場景還還原了現實中的場景,比如西湖的景色就跟現實西湖的一模一樣,三潭印月、白堤等都做得特別精緻。還有大理地圖,也基本是還原現實大理的,就連大理的標誌性崇建築聖寺三塔也刻畫得很細緻,還有很多鮮花,大理幾乎遍地鮮花,就很有特色。去大理地圖感覺跟旅遊似的,還蠻有感覺的。

另外,順火暖的人物建模、時裝外觀等也做得很好看,最近的那套時裝就很不錯,還有之前的孔雀時裝,幾乎每套都很美,基本沒啥踩雷的,就連免費送的幾套時裝也很有武俠風格,既有古風的味道,又有一些現代元素,就很小清新風格。

順火暖玩法也比較多,明年還會出開放大世界玩法,感覺應該會很有意思,我還是蠻期待的。總的來說順火暖這遊戲的質量是看得見的,也有很多玩家入坑,對古裝遊戲感興趣的可以試試看,說不定會喜歡。

3樓:lagie

這個問題拿出來跟最近原神獲索尼ps年度大獎的問題放到一起看,真是別有風味。

榜單裡的這堆*是不是已經自己都承認了跟原神不在乙個賽道了吧

4樓:

看了這個榜單之後,是不是覺得TGA都變得眉清目秀了?

簡單說一下吧:

這個榜單就兩個字「買量」,再加八個字就是「在宣發文案上鍍金」。

這個金翎獎的本質就是一種現象,是「產業寄生於國內龐大市場」的表現之一。

這可不是什麼好現象。

5樓:

2023年度,最期待的遊戲裡有幻塔卻沒有原神,全篇沒有看到明日方舟(就當舟遊已經涼了吧),龍之谷還活著(還是說這裡的DN只是手遊?),其他依然是一些萬年不變「耳熟能詳」的平台和遊戲,越看越像幾家「大廠」自娛自樂的產物。

當然我玩的遊戲太少了,高中才有自己的電腦,只能玩玩單機,而大學畢業後就沒啥時間玩遊戲了,這些遊戲至少有一半我聽都沒聽過,剩下的一半只聽過沒玩過也沒興趣玩。

後來入了steam,朋友安利了原神,聽聞明日方舟的火爆,就逐漸找到了如何尋找喜歡的遊戲的方法,這種排行榜就更不會關注了。

遊戲這東西,其實很容易攢口碑攢人氣,它火不火比得了什麼獎更重要。但是我也清楚一點,鵝廠豬廠的遊戲,火都是假象,都是基於他們龐大的使用者群,他們不是遊戲公司,遊戲是他們開拓來的業務。我不會忘記鵝廠最初是社交軟體,也不會忘記我第一次接觸豬場是為了註冊人生第乙個郵箱,所以我不會相信他們的遊戲火了是因為好玩。

我只相信主營業務是遊戲的廠商,相信遊戲好玩的廠商,相信steam的評分,相信網路平台上對這個遊戲的評價,而不是這種不明所以的排行榜。

6樓:傑洛士

遊戲畢竟不是粉圈,搞排名,造勢,不好玩就是不好玩。雖然也不排除有個別二傻子因為投入了百八十塊的就把遊戲當親爹一樣到處免費宣傳,但這種人本身影響力就有限,即使出於社交目的也不太會順著ta去玩的。

當然我其實還是很期待幻塔的,畢竟絕世美女天天看也會審美疲勞,偶爾也要來點憶苦思甜不是?

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