魔獸A了三年,昨天回來,新練了乙個聯盟小戰士(十區安蘇),想問問現在版本和下版本防戰如何?

時間 2021-06-03 02:14:54

1樓:EmanrahC

題主你不要信那些每天日常帶節奏黑職業的邪,現在的wow是不會有哪乙個職業天賦完全進不了本的,尤其是t,頂多是在野團找工作的時候受點歧視。

戰坦的傳統優勢是位移多,機動性強,盾擋能較好的處理高頻率物理攻擊,缺點是應對魔法攻擊以及單次大傷害的能力略有欠缺。

7.0防戰從亞瑞特的蠻子那裡學了一招無視苦痛,代替盾牌屏障,消耗高怒氣減免90%的單次傷害,上限不超過自身血量的某個百分比,傳統劣勢有所好轉;但同樣的,大量職業加入位移技能也使得防戰的傳統優勢不在突出。

總而言之,在職業同質化的大勢所趨之下,玩自己喜歡的職業就是了。

2樓:劉洋

全基於個人經驗。

以前的安蘇聯盟防戰,id千弧。從6.2開始玩到6.23。

讓我最後不玩的直接原因是打隨機團的時候,血dk天賦點了死蛆,dk拉boss,我拉小怪。無論如何,仇恨拉不來,即使我用了嘲諷(後來想可能是小怪本來就沒仇恨)。滅了三次後我退了,團隊聊天頻道裡一直是血dk讓我開嘲諷的聊天記錄(dk一直認為我沒有開嘲諷),即使第一次滅後我把嘲諷移到了1鍵。

一直認為防戰是最能體現剛正面的職業專精。但是有時候真心無力。回血方面被砍,減傷需要在盾擋和盾吸之間卡cd,硬魔法減傷更是沒有。

不過下版本防戰的減傷會變得更好,整合到乙個技能了。戰士的職業大廳也是各個職業裡最威武的,如果要玩防戰的話,堅持住,說不定下版本就迎來了春天~

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