沒美術基礎,做3D次世代,如何提高自身美術?

時間 2021-05-06 19:50:07

1樓:盛繪藝點

很多人問,零基礎到底能不能學次世代?

有人回答:不能,還是先去報個美術基礎班再來學次世代。

有人回答說:可以學,次世代對美術基礎要求並不高。

盛繪菌想說:次世代建模也是遊戲美術專業,美術基礎當然是重要的,但美術基礎不是一蹴而就的。零基礎的同學也是可以學,相比你的零基礎,我們會更傾向於考察你是否真正熱愛遊戲美術行業。

怎麼補?是不是要去重新參加高考美術集訓,報個班學素描色彩再來學習次世代?當然不是了。

學習美術不是一天兩天,乙個月兩個月可以迅速補起來的,如果你來培訓次世代,在我們的課程體系中,會專門的預科班進行美術基礎的訓練,預科班結束後採用美術基礎和次世代專業課程並行的方式,把美術基礎放在每天的晚自習課,家庭作業和週末作業中進行練習,讓你養成每天練習基礎的習慣,這樣的習慣可以說是每個畫畫的人終身受用的。

同時我們在學習3Dmax和ZBrush或者SP的時候,在進行模型和貼圖製作的時候,也是在練習空間結構,造型能力,這也是一種美術基礎的訓練,美術和軟體相互相成,相得益彰。

從培訓中心畢業後,你會成為乙個專案組裡面的新人,這個時候,美術基礎還會一直伴隨著你整個職業生涯,就是工作10年以後,想要高階成為大神, 最重要的還是要補美術最基礎最基礎的東西。

有人說:新手都在補軟體技法,大神都在補美術基礎。

2樓:zjnever

沒時間的話,速寫要經常畫,這個比較重要,關鍵不費事啊,主要練習下觀察能力。

色彩的話,平時工作一直要用,倒是不必太急著練,而且這玩意擠不出來,得看感覺。

如果每天有大把空餘時間,練素描去吧。

然後攝影可以接觸下,次時代裡面,攝像機位置,用光打光還是有點用處的。

其他也沒了,除非一直練,不然很快就手生。

次時代角色不懂,不知道,不過感覺做次時代角色的,都得很屌才行,不然很難幹下去。

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建模大大 隨著次世代遊戲技術的發展和遊戲市場認同度的提高,遊戲人才開始成為近些年比較稀缺的資源,中國遊戲發展至今,短短20多年,卻已取得了不錯的發展和進步,除開政策扶持的原因之外,也離不開萬千遊戲人們的辛勤努力。想學遊戲建模,小夥子,你的眼光還不錯!新手如何學習次世代?這是我這幾年被學生和同行問過最...

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Ryan 如果你是0基礎的話,要先了解次世代建模需要學到哪些東西次世代製作流程 3Dmax建中模,ZB雕刻高模,UV拆分,SP烘焙貼圖,SP繪製材質,八猴渲染等等一系列軟體和工具都是在這個行業經常會使用到的,但其實現在最主流的,也是想要學習次世代的朋友們最常用的一款,其實就是我們所說的Zbrush ...

想通過去次世代3D建模線下培訓班學習,進入較好的手遊行業就職。有比較好的培訓班介紹和這行業入行標準嗎?

DCGArt 如果想線下學習的話,可以往遊戲產業比較密集的城市發展,例如廣州,遊戲公司產業集聚,就業機會多,相對的師資水平也更高些。而且廣州相對於其他一線城市來說,消費水平相對比較低,學習成本 吃行住宿這些也能減少一定的支出。我們線下是小班制學習,乙個班28個學員,乙個主講老師 乙個助教。上課以教學...