Mobike賣身,和泥沙俱下的消費網際網路創業 老文章

時間 2021-05-29 23:11:52

1樓:學習

沒有,你可以在阿里巴巴看看賣娃娃機的製造廠家是怎麼介紹自家機器的一般都是抓力松之類的

有那錢已經可以買喜歡的娃娃了

其實我懷疑寫攻略的都是託

2樓:

這個很簡單的,真的是有程式設定,娃娃機的沒找到圖,我好像刪掉了。每個娃娃機都有次數設定,電壓設定,松抓的設定。假如電壓設定很低,那麼只有到次數才可以抓起來,如果電壓還算良心,那麼可以不到次數通過江湖上的各種辦法弄到。

下圖是抓牛的統計,大獎一般300局左右

3樓:王心菜

碰到弱爪力,虧死人,昨晚乙個女的得了個kitty錢包,然後又想要個叮噹錢包,一直站在這台機子前玩55個幣,一次乙個幣,55塊錢沒了!沒得!一群小學生圍著看說吃幣機!

那女也說,投多少幣會出乙個,她自己懂,也弄不出乙個!再說我有次早上五個幣出個兔子,晚上再去玩30個幣,啥都沒!道理誰都懂,可經歷過,你才覺得這些設定有多奇葩!

一句話娃娃機蠻好玩的,想得娃娃看運氣,有人投一元碰到強力爪,大型的公仔,直接抓頭,離洞口好遠,都能得!我近期迷上了玩娃娃機,300多塊得20個公仔!有實戰經驗,但依舊要花很多錢玩才出乙個!

4樓:路雲天

今天剛剛玩過來答一下

有關係

娃娃機的爪子平時是很鬆弛的,即使抓住了也很容易掉下來,為了保證遊客不至於大量投幣後一無所獲,娃娃機有乙個內建的低保機制,即X次沒有成功獲得娃娃的投幣行為後將爪子的抓力增強,只要抓到了基本就能成功,這個抓力增強的效果在成功獲取娃娃之後消失(機器出娃娃的口有乙個檢測),X值歸零。

這事和程式能扯上關係的就是X的值,就像街機遊戲的難度和一幣幾條命一樣,X值是機主設定的,一般不超過20,如果幾十次碰不到一回說明老闆有點坑人了

說句題外話,如果碰到良心店家也請各位高手手下留情,偶爾抓幾個玩玩就行了,人家做生意的賺點錢也不容易,難度設定得低點是為了不擅此道的外行也能玩得開心,如果都跟某些人一樣看機器好抓就一次清空,三番五次下來老闆只能把難度調高,對大家都沒好處不是嗎。

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