曾經想要玩一輩子《魔獸世界》的你都因為什麼原因afk(或曾經afk)了?

時間 2021-05-29 23:00:27

1樓:玻璃碴子

不肯給玩家自由,試圖占有玩家所有遊戲時間。

其實如今魔獸裝備獲取渠道相比過去是簡化了。表面看,每週一次低保,一次團本足以。但剩下的時間並沒打算放玩家自由,各種寵物坐騎玩具,一天一次掉落,今天不出明天接著來,肝吧。

每天的日常也得做,我理解聲望崇拜獎勵,但是聲望巔峰簡直就是居心險惡,理解不能。

這幾個地圖差不多了?更新一波小版本,新地圖新稀有新日常新聲望,一模一樣的玩法,繼續吧。

照我看,魔獸太貪心了。

2樓:紫川樹

朋友們都不玩兒了。

這可能是最重要的原因吧。

不知該和誰分享在遊戲裡的歡樂,喜悅和悲傷。

再有就是90年代的畫風不太喜歡,從那裡棄坑的,嗯,AFK吧。

新戰場的設定我不喜歡。我還是喜歡不同地圖,拳拳到肉的戰鬥,而非駕駛坦克車輛這些。

懷舊服沒有玩兒的原因就是月卡的設定了。既然是懷舊服,起碼考慮一下我們從60年代玩兒起來的老人家的感受吧,雖然錢不多,但不願意被坑一下。

其實前幾天撿起來玩兒了一會兒,可是

3樓:枕畔的湖

十年前,為了事業,為了結婚,afk了陣子,那時候是巫妖王的版本剛開。八年前結婚了,結婚後和老婆說經常會夢見魔獸世界,老婆說想玩就玩唄,就回來了,一直玩到現在,那時候是大災變末期,仔細算算,我其實每乙個大版本都沒錯過。很幸運。

這一次不會afk了,已經玩了兩萬小時了,玩到暴雪倒閉。

兒子看我打大幻象被腐蝕吞噬,看我在奧丹姆被彼岸巨蟲殺死,眼睛裡有光。

4樓:蒼狼君

WOW已經沒有碎片化的玩法了

而同樣是搬磚遊戲

是DNF變現不爽

還是EVE這種大型聊天室不休閒/修仙?

我幹嘛要賴在一棵樹上吊死?

20.04.29 19:04 發布

20.04.30 00:41 改乙個錯字,結尾加一句話

5樓:葉落秒速五厘公尺

我同學的真實寫照。

以前去網咖是帶一瓶冰可樂。

後來去網咖是帶乙個保溫杯。

現在加班、應酬或者在家洗奶瓶。

體力跟不上了,更因為有責任了。

6樓:

以前是軍團再臨的時候玩的德,一路上自己清任務打隨機本公升上來的,人與人的交流僅限於:這個副本你認路嗎?

懷舊服是被人拉著一起玩,亡靈賊一路任務上來。練級路上很容易遇到同道,為了找三個野豬人硬是能拉起支巡邏隊;有時也會嘗試乙個人清系列任務,荒蕪之地有個到山頂殺半人馬的任務,用盡渾身解數最後一波實在打不過了,在本地頻道喊了個大佬助拳,被誇了句手法不錯高興半天。

後來打g團,遇著水平忽高呼地團覺得太坑太慘了,趁機入了個公會二團。

那時黑翼剛開,又在g團消費到了毀滅之刃就轉了匕首賊,打公會團正好,就是單刷的樂趣沒有了。

本以為就這麼慢慢攢dkp淘裝備了,某天會長和副會因為裝備分配鬧掰了,現實中的朋友鬧掰了。會長一邊罵一邊哭,一邊哭一邊罵,還把公會材料、金幣的帳對完了,然後就退會了。

突然就覺得沒什麼勁了。

7樓:麻油

魔獸世界最開心的玩法,是有乙個固定團,幾十個人三天兩頭聚在一起玩,彼此熟悉,彼此扶持,既能交到朋友,又能體驗到遊戲的核心玩法。裝備坐騎畢業這是最後的結果,重要的是追求這些的過程。

這種模式從一開始就不那麼能讓某乙個人長期玩下去,因為人的交際能力是有限的,隨著年齡增長,事業家庭代溝這些因素會使得尚在堅持的老玩家無法融入新鮮玩家群體中,最後就無法體驗到WOW的核心樂趣——固定團。

WOW最後一定會成為新人把老人全部替換掉,然後周而復始,永無止境。並且,隨著現在好的遊戲和遊戲模式越來越豐富,WOW的人口基數也一定會縮小,但是它的魅力總的來說還是沒有變,只是單獨的乙個人是沒法長期體驗到這個魅力的。

8樓:南和

沒滿一年的幼齡玩家,目前還沒有afk,如果以後afk的話肯定是因為出現了更吸引我,更好玩的遊戲,不過估計會很少,除非魔獸更爛了。。。。

9樓:慕少艾

正式開始接觸是在07年3月20日還是22日來著,後面到85級末期玩的少了,90級開了玩了一兩個月吧,末期又玩了玩,接著又不玩了,開100級和110都玩了點,起碼練個滿級號呀,後面就徹底沒玩了,一直到懷舊服開了又玩了。。。至於後面會不會AFK,怎麼樣AFK,就不知道了。

工作忙了,談戀愛了,一起玩的朋友們陸續不玩了。。。都是AFK佔比較大的原因吧

10樓:

月卡。十多年前讀書的時候,玩的時間很很很多,可以開好幾個號都畢業,生活費有限,乙個禮拜左右就要充一張,乙個月也要100多。

後來上班了,玩的時間少了很很多,每週就刷幾個坐騎,打打5人本隨機本,手頭拿著比大學生活費高很多的工資,卻不想充75塊的月卡。

不是我放棄魔獸世界,是網易放棄了我。。。

11樓:鵪鶉

我是個機甲控,一開始玩wow純屬偶然。然而後來逐漸也覺得,雖然這遊戲沒有機甲讓我很不爽,但是遊戲性和話題度都很好,也就玩下來了。

然後一直就期待wow做乙個機甲大戰的版本,讓我滿足一下。因為我也玩過星際2守望和風暴,我知道暴雪是能做到的。

直到8.2訊息放出,我等了7年的機甲版本終於要來了。

然後我看了下預告……

我直接就把wow卸了。wow的美工畫起機械來實在是糊不上牆。

12樓:白貨

畢業了,實習,工作,初入社會的迷茫與膽怯,自然而然的就afk了。

現在成家了,穩定了,回歸了懷舊服,卻發現早已沒有當初那種心心念念,意猶未盡的感覺了。

13樓:俞老道

我曾經是雷霆崖上乙個默默無聞的牛頭人戰士,在我為了滿足自己的好奇心而探索整個大陸的過程中結識了很多有趣的夥伴。

現在,很多人的名字我已經不記得了,但是我們在一起的日子仍然歷歷在目。乙個ROLL點人品爆表的亡靈牧師,乙個總是犯二的巨魔獵人,乙個總是搞不清楚狀況的獸人薩滿,乙個傲嬌的亡靈術士……

我們在一起的日子裡經歷過危險的探索,也有過熱血的戰鬥甚至是無知的犯傻。我們一起見識過大陸上最美的風景,也挑戰過最強的敵人。可是不管敵人再強,只要背後有我的朋友在,我就充滿了力量。

這時候我會大吼著告訴面前的敵人「要想傷害他們,先要從我的屍體上走過去!!」

我從沒讓我的朋友失望過,正如他們也從不曾讓我失望……直到一天有乙個朋友不再出現了,我們再也等不到他。我們都知道還會有人不見的,可是沒人說出來……

直到有一天,我遇到了乙個強大的敵人,我正準備大吼著說出「要想傷害他們,先從……」這時我才發現我的背後已經沒有人了……面對敵人我閉上了眼睛……這次,可能讓朋友們失望了……

14樓:

懷舊服,10月入坑,到12月,大號ss已經可以公會mc金團拿dps第一了。1月出T1拿全了,黑龍披風,T2頭,地獄指環,除了這些再沒貴的裝備。因為一起玩的朋友有的轉區,再加上公會合併和七七八八的原因,就A了,號子賣了1500,送了半年卡和乙個50級的德。

加上玩遊戲的時候賣的G,勉強搞個不賠不賺。

15樓:艾公尺莉傑

一直在混,從未離開過,最混的版本當屬德拉諾和軍團,最肝的版本當屬現在,畢竟疫情在家肝了乙個月,天天肝,11個號465+ 。

然後另乙個讓我能穩定玩下去的原因就是,熊貓版本來到了乙個神奇的伺服器開始了神奇的玩法,然後。。。。嗯erp就完了,上下erp,下線erp,現在天天雙開趴旅館,這遊戲一月120賣我真虧了。

16樓:妖九屠是個好少年

之前是跟暗戀的小哥哥一起打,他是老玩家而我是萌新,玻璃渣除了爐石別的沒玩過那種萌新。他帶我打懷舊服,去年九月入坑,然後我十二月告白,他...一直拒絕回應只是問我今天還能不能跟他一起打魔獸。

然後...我還記得當時我說,你既然對魔獸愛得深沉,缺了我你肯定也會繼續玩。那麼喜歡的話,自己玩吧。

然後?afk了兩個月吧,後來是我初戀他們又拉著我一起打才沒浪費季卡(心酸的圍笑)

去年九月份我初戀他們也開始玩懷舊服,當時就是,我跟小哥哥連麥的時候,他不喜歡我跟我初戀他們玩。我初戀他們一直跟我念叨我喜歡的小哥哥是渣男,但是,初戀光環再強大也不如我當時上頭腦子熱啊....

如果當時沒喜歡那個小哥哥,怕是我ms,qsT1,2都齊了吧......心疼裝備

17樓:尖吻蝮

月卡,關鍵是只有月卡。我們玩家是熱愛魔獸,但是我們不是傻嗨,乙個月75塊錢雖然不多,但是,這種難看的吃相令人作嘔,既然魔獸已經不是當年那個魔獸,那當時說好的一輩子就讓它付諸東流吧。

18樓:李福貴

並不是我不愛魔獸了,而且某個瞬間有了不得不放棄的理由。

可能是學習,可能是工作,可能是戀愛,可能是帶孩子

年齡漸長總會有比魔獸更重要更需要花費時間去做的事情

19樓:星辰居士

肝完神器肝項鍊……

劇情還越來越…………

一年720,我買點單機不好嗎。(戰鎚全戰1+2全dlc,打折之後一次性全入才533)

20樓:波西公尺亞遊民

時間不夠,和你生活一輩子的人,子女,父母,伴侶未必和你一樣喜歡魔獸世界。

劇情,平衡性,機制很爛怎麼說呢,有影響,但不是關鍵。美國佬拍大爛片,英雄片,鬍改他國歷史神話的片兒多的是,但你總能找到一點樂子不是嗎?這裡深入一層說,對於乙個資深酒徒來說,劇情確實挺重要的,但是你打raid或打架的時候誰又能無時無刻想著劇情不對呢?

大多數時候還是偶爾吐槽吧?

回到話題上,影響我們繼續的始終是人,我們需要陪伴也需要被陪伴,總得有一方遷就另一方的模式。相比之下,找到萬茜,夏一可做老婆作為乙個wower來說是幸運的。

21樓:

我AFK的理由比較簡單。

第一工作讓我的長段閒暇變少了,這對於乙個致力於開荒團隊本的DPS來說,很致命,25人本都進不了了。

第二點卡制度的取消,最後一根稻草了。我玩的時間本來就變少了,你還讓我衝月卡。

我騎著我的稀有龍飛到了半山,收了最後一波菜,做了幾瓶藥劑,擺上了幾個大餐,和熊貓朋友們揮手,在乙個溫暖Sunny的午後下線。告別。

22樓:nianzhu

最大的問題是特別遲和忘了開,特別遲大家還都忍了,忘了開才是對國服wow打擊最大的事件,直接導致大部分第一批wow的老玩家的afk,那個年齡一旦離開,受到生活瑣事的影響,就再也回不來了。

23樓:神思

月卡。70級後轉休閒,但之後每個版本都會把自己的10職業號公升級滿、打幾次戰場、刷刷老副本拼拼掉落人品,然後版本末期被朋友帶去各大副本觀光旅遊。

直到月卡來了,每次有衝動想上線練級,就會想到這個月後面也不知道什麼時候還有時間練,算了,不充了。

徹底戒了。

24樓:凱申陣地設計所

抒情是次要的。

說魔獸世界沒有碎片玩法的,是乙個偽命題。

這一玩法,在6.0德拉諾之王時達到完美。

那時你剛剛滿級,跟所有版本的開局一樣,你一身環保,單挑被吊打,競技場白佔乙個坑位,隨機戰場被人嫌棄。

但你只要單排奧特蘭克山谷、征服之島、阿什蘭,這些40人一隊的場合, 都沒人注意你的存在。

你在那裡打30分鐘一局,就像你如今吃雞,打王者榮耀那樣的節奏,有空就多打幾局,沒空就打一局,甚至打不完,都不用擔心被掛上NGA風紀區,或者下一把就沒車隊要你了。

無論輸贏,很快,當你累計在戰場裡泡了一定時間後,你統共攢了8000榮譽點,或者10000榮譽點,你買齊了一身藍色品質的榮譽軍裝,看起來比進度靠前的歐皇們低30個裝等。

可一旦進入PVP,無論插旗,野外,競技場,戰場,你驚喜地發現:

你的藍裝,跟歐皇的畢業本裝是一樣的。比競技場高分的傢伙們也才低了10個等級。

如果手法過硬,你不至於被吊打,甚至反收那些仗著裝等高欺負人的人頭。

然後你就可以打競技場,戰場了。無論是找車隊打競技場上分,還是重複你碎片孤狼的隨機小戰場玩法,20分鐘一局的戰歌,30分鐘一局拉鋸激烈的阿拉希,很快,你也可以擁有一身頂級PVP征服軍裝,版本畢業,從此沉迷於門口插旗,或者reroll乙個新的職業。

這樣的遊戲方式不香嗎?

這樣的魔獸世界,你甚至可以平衡好家庭生活和遊戲。孩子哭鬧了,老婆狂暴了,你都能果斷afk,就能去搭把手,來發寧神射擊,對不?

而不用像現在這樣,為了泰坦造物,為了打孔,掛著集合石,跟著車隊緊張地刷著高層大公尺,不得不全情投入all in,必須做生活還是遊戲的單選題。

退一萬步講,同樣是找工作室。

2元畢業的征服軍裝它不香嗎?

非要花幾百塊、上千塊組工作室的法師隊、獵人隊,坦克隊,去刷你想要的極品飾品?

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