互動設計能做一輩子嗎?

時間 2021-05-12 08:32:38

1樓:無塵弟弟

首先談能不能做一輩子。

人生苦短,何必慮遠捨近,做好當下,未來可期。

其實能不能做一輩子這個事情,很大程度上取決於你有沒有從中獲益,而獲益的先決條件是沒有被這個行業、這個時代、這份工作拋棄。

我嘗試著分析下工作上轉崗的原因:

1、已勝任原有的工作,想要挑戰新的崗位 —— 適用於年輕人

2、能勝任工作,現有工作對成長已無益,重複勞動而已 —— 適用於已有一定工作資歷的人

3、不能勝任工作,嚴重脫節 —— 適用於靠吃老本的人

如果你能從這個行業源源不斷的汲取到所得到的知識,並且給你帶來比較不錯的回報時,就不會這個問題了。

說白了就是不要被這個行業、不要被這份工作拋棄,那麼你就能做一輩子。

再來談談互動設計,這個行業能不能做一輩子。

互動設計這個Title,在國內可說新,也可說不新,畢竟也是近些年「互動」這個概念才興起來,其實大家對這個職業認知度並不高,但是現實生活中人與人、人與物、彼此間的互動、體驗卻實時在發生著,古往今來,互動一直不停歇。

現在很多對「互動設計」的定義是網際網路產品人機互動的工種,如果開動一下腦洞,其實任何行業從可以概括成「互動設計師「。

比如房產中介,他們做的就是【人-房-人】之間的互動設計師;

比如廚師,他們做的就是【人-食物-人】之間的互動設計師;

還有海底撈的服務,這邊插一句,個人覺得它的服務一定有互動設計師的存在,不然桌角變成圓的、節日/生日特別禮物、孩童椅這些都不是乙個餐館老闆會注意到的。

只要各行各業在發展,各種資訊、產品層出不窮,這個時候第一手能感受到的就是互動設計師,可以說互動設計決定了「物與人」之間的關係。

所以不要侷限自己,去學習、去成長、去洞見,用的到互動設計的地方多了去了。

落到目前境況上來,好像國內目前談的互動設計,都是網際網路產品的互動,而且互動設計師跟產品經理所覆蓋的工作職責有所重複,但是我覺得產品經理更多的時候是對整體產品戰略、功能的把控,而負責產品與人之間的細微體驗、操作都是互動設計師應該去承擔的,這也是對產品經理工作一道Check,相信好的作品總是要經得起反覆推敲。

2樓:Hannah.k

整體來說我覺得互動這個崗位本身沒有那麼難,要學的軟體/知識性內容也就有限,但是想做乙個好互動就很難了。

互動設計師首先是在整個商業環節中誕生的,所以乙個好的互動設計師一定是有商業價值的,對於怎樣有商業價值,我覺得下面幾點很重要:

1、滿足可用性的設計方案

2、設計方案實現並盈利

3、設計方案能夠持續的為他人生活帶來價值

3樓:樂大貓

個人覺的視覺是需要天賦的,是脈衝式的靈感創造,而互動,更多是用工程的思維平滑產品體驗的過程,更多的需要邏輯和耐心。其實我覺的更重要的,是對使用者的敬畏之心,而這也是成為乙個卓越的產品經理的共通之處。熱情永遠大於技巧。

另一方面,乙個在互動上成功的產品和乙個在商業上成功的產品所囊括的因素可能是完全不一樣的,所以,能不能做一輩子互動,這個問題,大概只有問自己那顆躁動的心,你的心底裡真正追求的是什麼了。

4樓:Hey熙

答案應該是肯定的:互動設計不能做一輩子。但是體驗設計可以。

對於這個話題,最近有一點心得。寫了一篇文章:介面以外的設計「互動設計師」僅僅是乙個頭銜而已,要明白自己的職能應該不限於此,對設計要保持時刻的敬畏之心。

服務設計、全鏈路設計、商業設計、職能設計……這些都是變種的體驗設計,不斷變化和學習,才能跑贏科技,不被淘汰。

5樓:諸葛少俠

上面很多人寫了很多,我談談我的理解。

先說答案,能,也不能

為什麼是能也不能,這不是廢話嗎?

能,說的是這個職位背後所包含的價值,不能,說的僅僅是這個職位。我翻譯下題主的問題,題主實際上也許是想問「」以互動設計師入行,以後能不能一直有乙份穩定的工作和收入,並且個人有上公升和發展的空間。「

從工作論,當然是有的,互動設計之所以出現,是因為有這方面的需求,需求會改變、轉移、重新定義,但需求不會憑空消失。收入問題,以網際網路所帶來的巨大價值來看,也不會是個問題。

那麼價值呢?

這其實是我最想說的。

互動設計是乙個非常交叉的崗位,除了互動的核心知識外,好的互動設計師對於產品、心理學、使用者研究、介面視覺、前端程式都要有所了解。而且,互動設計不僅是崗位的交叉,還是人與人溝通的交叉,你會發現,你需要和各種人打交道,從程式到QA,從產品到運營,方方面面你都會涉及。所以,如果你真的很用心做了,時間長了,你會發現:

你對產品非常了解

你對市場行業非常了解

你對使用者非常了解

你對和你合作的人非常了解

當然你還對設計非常了解

變的東西很多,不變的東西很少。

你從「變」中發現了「不變」,又用「不變」來應對「變」,那麼,「變」對你來說,便是信手拈來了。

網際網路千變萬化,行業、產品、技術、風格每天都在變,但只要能夠去找到那些不變的東西,無論你身在何處,無論你的title如何,你都是乙個互動設計師

以上純胡扯,共勉

6樓:臭魚

假設:產品經理的職責在逐步轉變,轉變為原本互動設計師所做的事兒。那麼,互動設計師轉為產品經理是不是就很正常了?

這貌似正是實際的情況。不然,產品經理整天在那兒想新點子,多可怕啊。

7樓:柴林

1. 互動設計相較於視覺設計更容易做的長久。

隨著智慧型硬體的發展,會有很多新的互動方式出現,比如語音、比如手勢、比如新的按鍵。這些會給互動設計師帶來新的機會面對更本源的互動問題,也對現在所有從業的互動設計師提出了更嚴峻的要求。

而視覺設計師則在媒介上比互動設計師面臨相對而言更大一點的危機。因為現在的設計趨勢,越來越注重凸顯內容本身而非過於花哨的形式。而這些注重內容本身的設計形式又在不斷的趨同,不斷的同質化。

隨著大量的P圖軟體越來越普及傻瓜,隨著PS這類專業設計工具的使用學習門檻越來越低,視覺設計師的危機感應該會越來越重。

2. 互動設計相較於視覺設計無論在職業範疇還處於發展的初級階段。

互動設計這個職位在國內發展起來並且被大家認可也就五六年的時間,目前國內大小公司裡對互動設計師這個職位能夠帶來的價值尚不明確。雖然有這個職位,但與產品經理、視覺設計的配合上存在很多灰色交叉地帶。所以互動設計師目前還沒有發揮出互動設計師應該具有的價值。

就像大多數產品經理一樣,雖然頂著互動設計師的頭銜,但是大部分人都不具備足夠專業的互動設計能力。大部分互動設計師的工作內容大部分都是模仿、溝通、跟進之類的工作。

3. 互動設計師是可以做一輩子的

互動設計是可以做乙個輩子的,只要你認真對待自己互動設計的這份工作,有足夠的耐心深入處理每個問題,而不是流於表面淺嘗輒止。

隨著這個專業的後續發展,互動設計師職位可能會在未來改叫其他的名字,或者細分出更多的領域。

8樓:mushbroooom

不覺得很多任務作是做一輩子的,現在需要互動設計,沒準五年後會有新的細分,多接觸新的事物,無形之間就順著時代在進步了,那時候可能不叫互動設計了,但是基本的東西可能還是一樣的。與時俱進才是最重要的。

9樓:李仁傑

我是互動設計師,但我目前相信以及確信:技術能改變世界,互動設計是能幫技術更好的改變世界的。抱著改變世界的信念堅持下去吧....

10樓:

其實互動這件事看你如何看待,狹義地說互動可能是某階段某種工作中所需的,通過不斷系統學習,經驗積累,而具備的職能或者技能,而廣義地說,互動的初衷是讓某類事件或某種溝通方式不斷改善,而形成更便捷且人性,更適用於大眾的體驗或生活方式。

11樓:王鎮雷

作為乙個客戶端開發(1年半,BlackBerry),轉網際網路產品(1年半,創業兩次,自主專案多個),到目前轉互動設計(半年,BAT intern),依然覺得:Title 不重要,重要的是所做的事。

12樓:孫曉

如果說「學到的本領永遠不會消失」,那是不是在說,互動設計會消失,但互動設計師可以轉行。

研究的1k個理論,也未必能在實際中改變飛機上的一顆螺絲釘,但是當研究到了100w種的時候(這裡數量代表量的積累),飛機可能已經不再叫飛機了。

如果企業想創造新事物,會養你,沒事兒寫寫文章,沒事兒研究研究微創新,雖然螺絲釘還是不會被改變。如果企業不懂這個道理,當新飛機橫空出世的時候,他可以去招聘互動設計師了。

13樓:pipili

計畫永遠在變,重要的是是否一直在提公升自己。這種下決心類的問題,想了沒意義。

就好比20年前問「膠卷攝影能做一輩子嗎」,結果膠片都快淘汰了。。。但是攝影師並不會因此失業,你學過的所有技能都會在以後的你想不到的時候成為你的優勢。

14樓:qiqi yang

我也想過這個問題,一開始我覺得互動這個職業不會存在太久(當年太天真勿噴),感覺以後會要求視覺設計師有互動的思維。後來慢慢發現,雖然互動設計師的位置很尷尬,但是還是很重要而且工作量也不少的,使用者調研,需求分析,設計原型... ...

而且物聯網的時代快要到來了,使用者介面就不只存在在電腦和手機上,這必然要求有更多不同的互動方式去適應產品。所以我覺得互動設計可以做一輩子的,至少在這個時代可以。

15樓:劉廷基

首先即使能夠做一輩子,你真的會去做一輩子嗎?如果一輩子的職業生涯都侷限在乙個很窄的行業內,不會覺得太無聊了嗎?況且,技術行業相關的職業,隨著技術的推陳出新,在不斷的調整變化,新的職業形態在不斷產生,現有的會不斷消亡,不僅僅是互動設計,真正哪個職業可以說能夠做一輩子呢?

我相信互動設計的思維、技能和經驗積累對產出優秀的產品是必須的。但擁有互動設計的思維、技能和經驗積累的人的角色可以是產品、可以是視覺也可以是開發或者任何產品開發中的其他角色。 同樣,作為互動設計師,你可以鍛鍊並擁有視覺、產品和開發所需要具備的思維、技能和經驗。

現在的趨勢並不是不再需要互動設計了,而是如果你技能太單一,不僅僅是互動設計師,視覺設計師、產品、或者是開發,你會覺得將來機會會越來越少。沒有全域性的眼光,也很難真正把事情做好。

在職業的初期,我們的目光只是專注在本行業上,會很少意識到對本行業對整個產品結果起到的作用是什麼。做得越久,就越會覺得自己行業的侷限和不足,這個都是很正常的,所有行業都是如此,關鍵是意識到之後如何去提公升和彌補,這個就因人而異了,這取決於自己興趣,還要結合現實工作需要。

所以,這個問題本身沒有太大的意義,職業的開始階段先踏踏實實把互動設計的基礎思維和技能打好,積累經驗,等有了一定的積累之後,在工作中拓展其它技能就好了。不用擔心什麼,也不要悲觀。

一輩子那麼長,要怎麼過完一輩子?

整體家居設計 小鑫 虛度光陰的話,一輩子就很長。如果有理想有鬥志,有目標,一天感覺都不夠用的,怎麼會有那麼長,為自己定下乙個目標,朝著目標發展。 你好 一輩子太長了,只要幸福過完這輩子就好。坎坷肯定會有,只要想開點,你的世界會有更多歡笑。人生必定要經過酸甜苦辣才能算是完整,生活中的種種不快都會證明你...

有哪些能做一輩子座右銘的句子嗎?

楓木樹 1.比靠山還可靠的,是讓自己有價值。2.民心所歸,大事可成 民心所離,立見滅亡 清 陳天華 3.不只為了餬口,還要有抱負 你要想 在這個行業中,我要成為什麼樣的人 4.環境不會改變,解決之道在於改變自己。5.內不欺己,外不欺人。孔子 6.把敬業變成習慣 短期來看是為了雇主,長期來看是為了自己...

一輩子拉稀和一輩子便秘你會選哪個?

劇透就看不下去了 兄弟,你這是醫學問題還是單純地設問呢?對於我來說吧,如果是前者,這有可能是腸易激症候群,是需要去醫院檢查,好好休息的。是後者我還真不知道怎麼說,兩個都折磨。祝題主身體健康 2018君 這個問題挺有趣,平時沒這麼想過,這麼一問還真促使我想去探尋一番。當然這兩個情況都是不健康的,都是病...