1樓:
一星代表了一件事,手遊玩家根本不需要好的關卡設計,在這之後任天堂也不會為手遊大力創新了,之後的遊戲根據現在市面上的氪金抽卡流,改改就好。
2樓:grox133
這屆玩家不行,手遊使用者都是sb,老任就是叼,你們滿意了吧?
(我覺得絕大部分回答根本沒考慮過橫向對比,所謂的硬核玩家當然不會對手游有研究)←
3樓:第六天大摸魚王
大致看了回答,大部分都可以總結為手遊玩家素質低,無法體驗MR之精妙,錯的不是任天堂爸爸。先不說任天堂啥想法,你們這麼吹MR對得起死去的蔥哥嗎。
4樓:猴子先生
感覺 mario run 是來試水溫的~
並不是老任在手遊界的主打作
老實說收費9。99刀這個太貴了
作為在手遊打廣告的遊戲來說
期待老任之後出 mario kart 我覺得這個一定會火起來~
5樓:
聽說是跑酷類,能接受
聽說全程聯網,也能接受
聽說一口價購買,反而很支援這樣
聽說中國區沒有以及沒簡中,算了繁中也行了
後來聽說10刀,覺得也無所謂
遊戲發售了,發現質量還沒到掌機品質,遊戲裡很多動畫都是拖垃圖形實現的的,忍了
遊戲只有3關試玩,也忍了
10刀買24個關卡,這太貴了吧,內容太少了官方還說這遊戲應該不會有新關卡更新了,你坑我呢於是我沒買,不然我也給一星了
6樓:
收費不是問題。個人感覺最大問題在於乙個跑酷遊戲需要聯網。個人體驗到了進遊戲時鏈結不上伺服器,每過一關掉線,按一下home鍵就必須重新登入,玩一關5分鐘登入半小時的悲傷體驗……
關鍵是這個遊戲沒有聯網的必要,任天堂為了防盜版的行為可以理解,但確實影響到了遊戲體驗。
至於差評,可以像水果忍者一樣做乙個免費體驗版再做乙個收費版。這樣可以擋掉80%的差評,想買的自然會去買完整版。
7樓:5474N01
1月12號,9999 toads達成,可以坐等更新了———————分割線—————————
兩天過去了,算是完美了,下乙個目標就是9999 Toad順便求好友
8樓:二明
因為難。像我這樣的主機玩家遇到新超馬這樣的2D平台都難得玩不下去,你叫輕度玩家來「享受」它?
注意這是得到硬核玩家肯定的口碑動作遊戲。動作遊戲啊,大家沒有忘掉曾經被鬼泣、忍龍、戰神、黑魂所支配的恐怖吧
這遊戲不是給手遊戲玩家玩的,偏偏放到手遊戲平台上了
9樓:
對於傳統玩家來說,無法自由控制方向收集金幣是一種痛苦。
對於手遊玩家來說,10刀的售價已經可以買幾個年度大作了,況且全程聯網DRM導致很多城市地鐵上沒法玩。
所以這遊戲到底準備賣給誰?
10樓:螺旋突擊
因為受眾群體分化太嚴重了。你給甜黨在好吃的鹹豆腐腦,他也不會給好評價。
我覺得任天堂肯定已經想了很久了,最後決定我們也不來虛的了,就是9.99刀一口價,一筆買賣的事。我們好好做遊戲就行了,做給天下真正想玩好遊戲的人就夠了。
有人說你這不是傻嗎,肯定會少賺很多錢。是啊,上面也有人出招,比如2刀2刀的慢慢解鎖,或者道具收費。這樣符合當今手遊圈的「風氣」肯定能再增加不少受眾。
但是在追求利益最大化的同時,能不能允許人家有點自己的風骨。任天堂作為遊戲界的龍頭,有時候就是寧可少賺一點,也不能丟了自己的骨氣。你也許真的不在乎骨氣,寧可做資本的奴隸,但是請允許別人在乎。
11樓:
作為乙個手殘的偽任豚,這遊戲我下了沒玩。因為聽玩了的朋友說其實挺難的。
說個題外話。
最近在玩《miitopia》。
個人覺得這個遊戲如果繫結《miitomo》發到手機平台上沒準倒是會合適。
miitomo的很多玩家抱怨遊戲內容少,無聊。
miitopia呢,本質上真的非常非常的休閒。除掉社交和玩梗的成分,miitopia不就是乙個可以自動掛機的手遊「RPG」嗎?
兩相結合的話就會變成乙個內容豐富社交元素更多全球人民來玩梗的手遊吧。
雖然IP名氣不如馬里奧和寶可夢,但是遊玩方式應該會更適合手機玩家的口味,說不定能成為乙個拉藍海的手段?
12樓:禾未
強答乙個
劣幣驅逐良幣?很多排名靠前的手遊其實粗製濫造的居多,但是卻符合大多數人的需求……
所以遇到能玩到一起的好機友,說明三觀接近,一定要好好珍惜啊!不說了,蒐集粉幣去了!
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