DNF為何成功?

時間 2021-05-10 20:28:41

1樓:Oyalosis

佔了天時地利吧,當時國內網咖快速興起,個人電腦還沒普及。需要一款好玩符合網咖文化的遊戲。而歐美日的遊戲都是針對主機的設計的,只有少數是針對PC和網際網路設計的。

國內又缺乏自主開發能力,所以引進的就都是南韓的遊戲了。

本來就沒多少選擇餘地,DNF素質也並不比同期的夢幻,QQ幻想什麼的差。

2樓:武陵人

雖然dnf現在漸趨落寞,但不得不說的一點是和其他曇花一現的遊戲相比現在它還有很多使用者。

值得一提的是。在市面上很多遊戲需要滑鼠才可獲得最佳體驗的情況下,dnf是少有的僅需筆記本觸控板加鍵盤即可獲得不錯的體驗的遊戲,而且配置要求也不高,耗電也低,這就滿足了很多筆記本使用者。

3樓:odin

遊戲分兩大類,一類單機,一類網遊。街機,PS2等代表了第一類遊戲,以樂趣性為主。第二類以玩遊戲過程中的互動性為主。

而DNF當年是把街機搬到了網上,把樂趣性和互動性完美的結合,這是它獲得成功的原因

4樓:空罐貓

說到底手感很到位,你看後來出的名將三國,還有那個什麼勇士,包括現在內測的MHO,都是飄飄的,不花時間和心思去調整小細節,永遠做不出合格的動作遊戲。

5樓:囈語

單純的打怪公升級的時代已經過去,玩家只會對此覺得枯燥,如今一款遊戲要成功必須要新增其他的因素來填補玩家的精神需要,而dnf這點上就做的很好,它用絢麗爽快的打擊動作挑起玩家的戰鬥神經,是之全神貫注的操作,對一款遊戲來說這已經是一種成功,再加上dnf這方面做的比較早,等其他遊戲公司反應過來,dnf已走出很遠。

DNF為什麼能成功?

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