csgo如果增加乙個閉眼防閃功能會怎麼樣?

時間 2021-05-11 19:35:17

1樓:Searlet

啊這,兄弟,閃光彈閉眼是防不住的

比如,現在時間是中午並且當地天氣晴朗的朋友可以抬頭閉眼看太陽我不信你看不見光

閃光彈的光強是Sunny光強的25~100倍(差不多)閉不閉眼都差不多

2樓:小黑蛋

我很直接的說一句話,

在強競技性遊戲裡,在原有確認極其正確的機制下,增加任何的遊戲多餘功能,都是nt。

震撼彈不僅僅是視覺,還有聽覺....你要不再加個捂耳朵?

你憑什麼認為,你背不過去的閃,你就有時間反應去閉眼?如果這個閃背不過去,那對不起,閉眼也反應不過來。

3樓:醫名使用者

其實是「有」的,你在設定的控制器選項裡可以看到乙個叫做「旋轉180度」的選項,預設是關閉(沒有操作鍵位)的,選乙個你自己覺得合適的鍵位綁上去就跟你說的效果差不多了…

4樓:粟盛

沒意義你會背身就會按鍵閉眼,你會按鍵閉眼就可以做到背身躲當然了有的情況下閉眼更好,就是正好你與閃光彈的軌跡迎面面上,你無法判斷在你身體哪個方向引爆,閉眼肯定比背身容錯率更高

但除非實現了新效果且對新手、老手玩家都比較適合,不然只會討罵,老玩家覺得放低了門檻,新玩家表示我有啥錯

現在的csgo其實非常難改

5樓:「已登出」

閉著眼睛用手電筒照一下眼睛閃光震撼彈光比這個還強幾百倍

不說,閉不閉眼的事情正常臉吃一顆可能得好幾個小時或者幾天才會回覆正常遊戲裡面完全就簡化了

6樓:我裂開了

用閉眼可以不破壞預瞄點

7樓:派派派派斯

建議加入怒氣系統。

曾經我就在嫉妒憤怒的情況下躲開了對方的三十發潑水,一拳把他打暈。

建議加入肉搏系統。

我和人打架打了乙個多小時,回來還跑了個1000公尺,人的體質不一樣……

8樓:一萬光年

這個想法可以嘗試。

但不是閉眼,而是像在遊戲中觀察者看到的那樣,用手臂遮擋眼睛。

當然這個動作的設計,需要足夠快,大致相當於大幅度轉身的速度。玩家在看到閃光飛過來還沒有落地時,按設定的繫結鍵,能夠實現免疫閃光的效果,但也失去了視野。

但更重要的是,你用手臂遮擋眼睛,就意味著失去的持槍姿勢,完成這個動作後,恢復正常持槍的時間很關鍵,不能在第一時間開出槍來,這也是戰術的博弈點。

而且,這個動作應設計能按住保持,這樣玩家可以根據自己的判斷(對方是乙個閃,還是連環閃)在進行需要的閃光免疫,這也可以成為乙個戰術和心理的博弈點。

總之,我覺得可以嘗試,但細節,主要是動作時間,和恢復時間,是否能保持動作,都很關鍵,需要在遊戲過程中不斷調整到合理的程度。

9樓:我不行

fps菜感覺,對於這種「極簡fps」不太合適,如果是r6等等的道具佔很大比重的fps可以加入並配合「閉眼」對其他道具的抗性等等

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