如果LOL的裝備欄增加了乙個專門放真眼的格仔和乙個專門放鞋子的格仔,會產生怎樣的影響

時間 2021-05-31 07:41:58

1樓:叫什麼好呢

那影響大了去了,首先可以肯定的是比賽時間會延長,但也有可能會縮短。

本來六神裝就是極限了,你非要多個裝備格仔,那些苦苦等著翻盤的劣勢方絕望了,臥槽,這還怎麼追啊。

其次有些英雄多一件裝備會迎來質的變化,這又會破壞遊戲平衡,本來拳頭公司就已經被平衡搞得頭大。

專門放真眼的話問題應該不大,當然,對於我們這種菜鳥來說。放到職業比賽就不知道會碰撞出怎樣的火花。

輔助終於可以六神裝?

人人帶真眼?

全圖遍布真眼?

2樓:沐白

這個改動對玩法上影響相當的大。取個極端的例子,6把多蘭劍,bp直接選5個前期英雄把克制的ban掉,在一定的戰術前提下有沒有可能十五分鐘左右就結束遊戲。在取乙個後期流的典型,你讓vn老鼠多一件裝備,是不是上線更高,當然當中的節奏更關鍵,是你滾起雪球直接讓對面沒的玩。

還是你的發育拖的太久直接給人爆基地。

六個格仔很大原因都是最早的時候War3的原因,現在等於把鞋子移出單獨,格仔填滿我還能放真眼。優劣各有吧,只能說這樣的打法會更加的多變。現在的一些打法已經變化很多了,s2s3的時候不是大家不會玩也不是大家菜,乙個版本乙個版本的更新,現在的玩法更多樣,乙個多樣化的玩法遊戲壽命才長。

如果真的真的這麼改,改動的賽季可能就會多很多的套路玩法,群魔亂舞。

3樓:結局後天

比賽不知道,路人局相當於加強了那些發育很好的玩家,一局順風順水,但是發育30分鐘已經6神裝18級了,這個時候拖下去已經是在退步了,你說多乙個裝備格仔,這可是大加強,很容易突破極限,攻守兼備,暴擊疊滿,都是需要更多的裝備欄

4樓:

結果就是後期英雄會更強,因為出到第六件裝備的時候已經都是大後期了,這時候後期英雄已經發力了,第七件裝備在他們的發力的時間點,會讓他們得到更強大的屬性加持

對於前期英雄來說其實意義不怎麼大,因為前期英雄就是要在前期打出作用來,最好3件套之前把對手打炸線,遊走幫隊友建立優勢快速結束比賽,而且這個版本有龍魂,前期節奏好龍魂控下來,後期也不是不能打,

5樓:Nucky

多乙個格仔買眼和賣鞋子都會在比賽裡拖延遊戲時長,路人局受比賽影響(路人玩家喜歡選比賽常用英雄),應該也會節奏變慢

理由:有位置買真眼了,比賽裡10個人,每人出門都帶2個,更加難被捉死,轉線、抱團都容易被發現,節奏自然放緩

多乙個格仔買裝備,離六神裝的時間更長,優勢方不需要太著急結束比賽,可以更多的運營慢慢拉大差距

6樓:塔夏-尤娜希雅

蛇女恐成最大贏家,她的被動是獲得根據等級的移動速度但不能買鞋,這樣一來多出來的格仔可以多一件裝備,冰杖面具時光大天使帽子法穿中婭的蛇女畫面太美

如果LOL出乙個類似bkb的裝備能改變ad現狀嗎?僅遠端可購買呢?

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