如果酒館戰棋增加乙個把場上隨從回手的英雄,會不會很強?

時間 2021-05-30 09:59:44

1樓:zombie462

詹迪斯·巴羅夫

技能:0費,將乙個非金色的友方隨從和鮑勃的酒館中隨機乙個隨從交換。

簡稱:

技能:2費,將乙個非金色的友方隨從回手。選擇乙個你想要回手的隨從,然後點技能,把換掉的那個隨從賣掉,然後從酒館中把你想要的那個隨從買回來就可以了。

甚至還要再強一點,因為可能把白賺賭徒拉過來,直接免費回手。

至於強不強,其他答主已經說得很明白了。

2樓:Tia

酒館戰棋的各種數值都高的離譜,幾百幾百的隨從也未必就多厲害,憑乙個回手並不會更離譜,總之還是費用問題。

你這個a我看有人和沙德沃克比,這技能比沙德沃克強得多。能有機會多碰三連,要啥buff來啥buff,養兔兔,給魚人掛毒,滿場多乙個位置,加了嘲諷可以取消等等功能……

按我的感覺,這技能得4到5費。

b只能回手一次,選金隨從就相當於挖寶,現在版本挖寶能挖兩次,所以這技能不強。但是只要不必浪費那十個幣,就也有它自己的優勢。至於用的機會則不用擔心,碰1金,四五費還是上得去的吧。

零費可以一戰,墊底水平。

3樓:海錯

非常強

這其實已經不是強弱的問題了,而是設計上的問題龍族出來之前,有乙個問題是天梯哪些種族/卡可以進酒館。龍一貫的問題是吃龍血/龍息,在酒館就是要求你手裡卡一張龍不打。這個玩法在酒館就根本行不通,畢竟六塊錢加buff,無論如何都不能接受。

回手也是一樣的問題。回手乙個戰吼,兔兔buff什麼的穩定刷,現在魚龍獸換茶壺,拿乙個大茶壺秒變小光牙,任意職業都可以自成長。全隨從掘金拉左了可以說。

穩定收益可能比高收益來的更實用。

如果是隨機回手呢,又太蠢了,根本不能用。

至於一回合一次回手完全體,除了金卡三連和搞個融合怪,說實話意義不大

4樓:約某人

我也跟你有過一樣的想法:

設計乙個英雄,技能是花費兩費,每回合將場上的乙個隨從返回手牌。

當時的想法很單純,場上七個怪都不能賣,那就拿乙個下來刷buff唄。

然而首先第一點,技能費用不能低於兩費,否則沙德沃克一定是被完爆的。

老沙是三費拿buff,一費翻倍,一費賣掉,相當於三費刷兩個buff,這個是三費拿buff,兩費拿回手中再刷一遍,賣掉,相當於四費刷兩個buff

但這個更靈活,還能觸發人氣戰士和危在旦夕,所以至少兩費。

三費的話稍微有些略貴,相當於不重新整理虧一費,重新整理一次平費,但如果拿到核心buff的話其實更強一些,比如說魚人國王,茶壺之類。尤其是在有銅鬚的情況下。

但是我當時還真沒考慮過拿下來清空身上強化的問題……是像小偷一樣拿回白板還是像貓咪一樣拿回強化過的隨從,這個感覺有沒有強度差距很大。

至於你說的金的拿回來觸發三連,全場一次……說實話我覺得這個強度真不高,未必強過雷諾和挖寶,哪怕是改版後的挖寶。

如果酒館戰棋出這樣乙個英雄,強度怎樣?

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如果酒館戰棋出乙個這樣乙個英雄,強度如何

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