1樓:望月改
STEAM上線晚了一天(點商品頁面會跳回到STEAM主頁)...沒玩到無限刷卡模式(泣)
簡單打了下,感覺下壓彈幕好多,配合高火力懲罰的話很容易糟進低P迴圈...閒了再開幾把看看。
關底的選卡有RNG因素...感覺打分選手搞不好要Roll很久你看他這個線形形狀好好啊x6
2樓:Raffica
機體選擇
靈夢:低速高傷集中,高速低傷誘導型,bomb傷害一般。
魔理沙:低速和高速都是前方高火力型。bomb傷害高。
早苗:低速高傷誘導,高速高傷爆裂型,bomb傷害極高
咲夜:低速特殊固定,高速甩火力型,火力一般。bomb傷害極低,應該是刷分機體
早苗道具選擇
推薦初始道具:招財貓,法力經典,上海人形,弱肉強食之理,狂氣之月,兔兔腳,龍煙管
不推薦道具:生死藥,打出小錘,穿牆,戀戀帽子
推薦一次性道具:能買一定要買的不死鳥之尾、殘機+1
生死藥的自動決死看似很香,但是事實上決死雷沒有傷害,還消耗2個雷,我認為不如兔兔腳的決死時間增加(還附帶死亡時掉P減少)
L難度關卡攻略
一面1面最大的威脅是幾隻亂彈蝴蝶,務必速破第一只;第二波亂彈蝴蝶不要貪掉落物,哪怕是殘機碎片
boss:招財貓的非符難度比符卡高,帶了法力經典的話,非符可以扭一半連著符卡一起炸了,帶了龍煙管的話可以把放的兩個B賺回來。
2. 二面
2面開頭幾個大蝴蝶務必速破,不要被牆了
中間有2個地方,兩個以上的亂彈蝴蝶一起出現,全炸了
道中boss非符直接炸。
關尾boss,戀戀(?)takane
一非炸,一符很糟,建議一非扭一扭連著一符炸了;
二非能收,可炸;二符送的 N難度程度的符卡;三符糟,建議炸
3. 三面
道中綠色亂彈和菸草大蝴蝶很糟,炸,道中非符很瞎,炸,關尾非符和除了終符外的符卡都很糟,炸
赫卡提亞機體的攻略
【東方虹龍洞體驗版】 赫卡提亞機體混關_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili草
3樓:M1nT
多了好多新的花裡胡哨的東西啊……
還有這個御幣就離譜,一想到茨歌仙裡那個付喪神御幣,然後把虹龍洞這根御幣代入進去,nm 一根比靈夢還高的御幣在地上跳來跳去,想想就刺激
然後龍的話可能會出龍神相關的角色吧……希望華扇可以出個場順便一提,鴿欲異聞影子呢?被 ZUN 配啤酒了嗎?
4樓:伊瓜萃香
無端聯想:
靈夢:琪露諾さん,萬寶槌さん,把你們的力量借給我吧貼吧有人畫出來惹
原貼:http://
如何評價東方Project第十七作《東方鬼形獸》?
李寧波 我是老年靈夢使,我要抱堇。我還要投訴低速針這種裝備。阿狼配置壓不住道中,阿獺火力基本沒有,阿鷲配置boss戰難受。結界結束的額外動物靈顏色好像還不固定,要開自己想要的暴走結界真實是麻煩事。而且這次道中彈幕和小怪顏色都和背景幾乎一模一樣了,我老了,打出了n次微移撞藍妖精的操作。結界結束放資源的...
如何評價一匿名使用者稱《東方Project》作者ZUN反科學?
CMD 我們怎麼能在乙個人刻意定義的語境中與之爭論?沒錯,科學 現代化 早有預定義,但是這位擅自定義了 反科學 和 反現代化 而且定義得很不符合大家口味,僅此而已。所以,他的言論是成立的,但成立得很狹隘 在他自己對 反科學 反現代化 定義成立的條件下。但我們又何嘗不是如此。 可能是他覺得科學就應該反...
如何評價東方 Project 遊戲中的各種 系統 ?
張嘟嘟愛吃難吃的 符卡在東方世界觀中是個至關重要的存在,博麗大結界內的少女們會在戰鬥前事先說好符卡內容和時間,然後再開戰 也就是說,靈夢等人在與輝夜等新來到幻想鄉的角色開戰前,大家搞不好還會坐下來好好科普一下符卡規則.至於為什麼非要有符卡呢,因為zun想做的就是這種重在躲彈幕 而並非射擊的射擊遊戲....