對於瑞金醫院與公尺哈遊的合作你有什麼想法。?

時間 2021-05-10 20:51:51

1樓:使用者13667743

隨便腦洞大開一下,你們圖一樂就好。

《SAO》,「崩壞神域」,那做起來不算啥呀。

然而,那是公尺廠唉,公尺廠唉。傾盡所有就是為了復刻《刀劍神域》?

那這個呢?這才是真正的人機互動嘛。雖然還帶有一些魔幻色彩。

2樓:

作為乙個公尺哈遊粉絲,我希望公尺哈遊可以把更多的資金投入到把已有科學成果實用化上,而不是把資金投入到一切未知的新技術開發上。

3樓:琅琊

公尺哈遊2023年成立,8年間賭了三次贏了三次,從乙個小工作室變成月流水十幾億的黑馬。

技術宅有錢了,有很多錢。但是技術宅還沒有拯救世界,公尺哈游要賭第四次。

屠龍少年沒有變成巨龍。

同樣是2023年,gl的混沌與秩序公測了,頂著發熱燙手邊充邊玩,搓火球搓了乙個通宵。2023年,混沌與秩序之英雄戰歌,掛著vpn滿屋找訊號,只有陽台延遲比較低,玩一晚上凍的不行。感嘆手機上還能玩到這樣的遊戲,歪果仁果然牛b。

2023年了,豬場鵝廠的主力遊戲是什麼?天刀龍族,王者平安京。和12,13年的遊戲比有什麼區別?摘掉公尺哈遊,「大廠」們有了錢只想著怎麼躺著掙更多錢。

研發?創新?別人的ip別人的模式拿來優化到手機上就好了嘛,整個市場都是屎把屎捏的漂亮點他們還能不吃咋的?

4樓:唐卡文化傳播者

蔡總不光說了,還真做了,屬實牛x 。

以原神這種上百億營收的規模,支撐他們投入更多的金錢到研發上來更好的加固自己的壁壘,這本身就是一件非常合理的決定。

華為這麼多年來在R&D上的投入也基本上是中國科技企業之最了,這也就是為什麼美國這麼害怕華為的原因。蔡總不光說了,還真做了,屬實牛x 。

以原神這種上百億營收的規模,支撐他們投入更多的金錢到研發上來更好的加固自己的壁壘,這本身就是一件非常合理的決定。

華為這麼多年來在R&D上的投入也基本上是中國科技企業之最了,這也就是為什麼美國這麼害怕華為的原因。

5樓:Swordy

蔡總不光說了,還真做了,屬實牛x 。

以原神這種上百億營收的規模,支撐他們投入更多的金錢到研發上來更好的加固自己的壁壘,這本身就是一件非常合理的決定。

華為這麼多年來在R&D上的投入也基本上是中國科技企業之最了,這也就是為什麼美國這麼害怕華為的原因。

但是他們的這個投資真的是超出了絕大多數人的認知了,公尺哈游想的和看的比其他遊戲企業要遠的多,真的讓人肅然起敬。

祝福公尺哈遊和蔡總,希望他們能夠早日實現虛擬實境的世界。到時候人均乙個小房間一條網線,一根管子插腦後就比現實世界精彩了,值得期待。人總歸是要有夢想的,不然和鹹魚有什麼區別?

6樓:牛傳欣

「醫企合作」與大家常見的「校企合作」有挺大區別。校企合作中,企業是實際生產部門,有一大堆的實際問題要解決;高校是技術提供方,幫助企業解決問題。

醫企合作往往是完全反過來,醫院是面對一大堆問題要解決的地方,而企業可能有解法。所以在醫企合作當中,經常是醫院提出問題,企業給出技術解決方案。

而高校附屬醫院是雙重身份,既是醫院也是高校。所以附屬醫院在與企業的合作中,上面兩種情況都有可能出現。這種合作模式下,可能會出現很多很有意思的成果。

讓大家覺得既有醫學幫到技術,也有技術促進醫學。大家拭目以待吧。

附帶多說一句,臨床神經科學為什麼可以和遊戲公司合作?因為這兩個領域中使用到的資訊科技,追根溯源都是同源的。當對人體的神經系統進行醫學干預的時候,最方便的是走什麼神經通路?

視聽覺啊。調動視聽覺資訊,這個是遊戲公司的專長。

在視聽覺以外,如果還要對接什麼人體的神經資訊,可能就要對神經系統開刀細問了。這就是神經外科的強項。

所以遊戲公司如公尺哈遊和瑞金功能神經外科的合作,是非常符合技術發展規律的。

7樓:佛系鹹魚

真的要搞腦機介面,公尺忽悠的賭性果然超出想象,沒讓我失望,下一次如果還能賭贏,真的要改變世界嗎?

能做到什麼程度,真的挺期待的,雖然感覺還挺遙遠的,這真的是看起來用錢打水漂的操作啊。

8樓:淚落無痕

一眼營銷號,沒猜錯的話題主是QQ裡看的?對營銷號還是持謹慎態度好。

當然人創始人就是交大出來的,和母校合作也無可厚非。

至於刀劍神域頭號玩家什麼的,目前的技術似乎還沒有發達到能實現「完全潛行」,也就是說把所有感覺都裝進遊戲裡面,而且這種東西也有風險,頭號玩家那種的,檢測肢體動作並反饋到遊戲裡可以,但是把遊戲裡的感覺反饋到人身上難,還要注意觸感的真實性,還要避免你在遊戲裡面走著走著撞到你家牆壁這種問題,不過這些都不重要,這種裝置血馬貴才是主要問題。反正我對到中年以前能不能玩到這類遊戲持悲觀態度。

不過,「以科技為立身之本的高科技企業」這句話恐怕就比現在市面上大部分二刺猿「遊戲組裝廠」高了幾個層次。

你對公尺哈游有什麼怨言?

遊戲小白,感覺出貨率低,物價貴,周邊也貴而且質量也不太好,新劇情更新好拖啊是為了讓玩家沒資源出新卡時只能充錢嗎,就吊著玩家誰能受得了,還有文案自己寫行不行,美術組也上點心別忽高忽低的水平 北北北鳶 它用拔群的能力去把大東西做好了卻在無數小地方讓大家失望了原神真是太出色的例子了 比如它明明可以加互動動...

面試公尺哈遊運營崗,但是沒玩過公尺哈遊的遊戲,有影響嗎?

追夢人 影響不大,你只要手裡有個ns和ps4,進公司了問問員工同事們他們平時都玩什麼遊戲你也跟著玩就可以了,至於mhy自己的遊戲他們平時主要是客服玩的多一點以應付玩家問題,技術人員有時玩一玩以反饋bug之類的,其他的員工大部分還是玩別的遊戲多一點,一方面跟進最新遊戲動向 學習借鑑 尋找靈感 另一方面...

公尺哈游有什麼自己的技術?

小小的肉丸 大概一年前吧,曾經翻過公尺哈遊申請的專利。就按我當時印象最深的乙個說吧。我本身是外行,有什麼偏差請指正。正常遊戲的模型是計算的 面 然後用這些面來組成遊戲中的模型。包括形容乙個模型的精細程度就可以用幾千幾萬面。公尺哈遊這個專利讓處理器直接計算 點 然後把點直接渲染成我們看到的模型。這就直...