建模軟體是否存在鄙視鏈?

時間 2021-05-10 18:32:32

1樓:Fulgurite-Fyccc

軟體不存在鄙視鏈,當然不同行業會對軟體需求不同,畢竟到了商業上需要合作,你和業內大部分人用的不一樣會導致協作困難。

所以分行業。遊戲行業的一般max maya zb sd sp等,像犀牛這種遊戲行業就不用。

2樓:遊戲次世代封峰

軟體沒有鄙視鏈,只有人才有。

你列舉的這些軟體它們的使用場景和主攻方向都各不相同,比如3Dmax室內設計用的多,3Dmax、Zb這類遊戲裡會用得比較多(3Dmax做中模然後進Zb雕高模),Maya影視動畫用的多,C4D廣告電商用的多,Blender更適合個人藝術家,houdini專做特效等等。

現在的三維工作中,通常都需要多款軟體搭配使用才能達到製作目的,所以學一款軟體肯定是不夠的。新人到底學什麼取決於你未來想從事哪乙個行業:影視?

動畫?手辦?電商?

室內設計?還有在這些行業裡又想做什麼具體的工作呢:模型?

特效?動畫?我覺得你要先想清楚這點才知道要學什麼。

關於適合人群這個問題,其實3D什麼人都可以學,沒有特別的人群要求(當然有美術基礎更好,你學得會更快),但我一直在強調3D軟體學習難度真的不低,前期上手千萬不要著急,找一些基礎教程先看,千萬不要上來就找一些複雜的場景/特效/動畫去做,並且一定要進行大量的練習,所謂熟能生巧,這行沒有天才,大佬都是「磨」出來的。

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3樓:

犀牛是工業軟體,houdini主攻特效, c4d主要是電商和廣告。 maya主攻動畫也可建模,zbrush主要是雕刻高模,3dmax主要是室內設計和遊戲動漫建模等,blender開源免費(但國內工作室很少用),尋找合適自己的就好

MBTI裡是否存在鄙視鏈

可愛的妹控 存在也不存在。從個人角度看,我確實對某些型別很討厭,甚至是鄙視,那是只是從個人的角度。不算完全鄙視,有幾個型別我只能和其中發展得非常好的人相處。 任何測試和原因導致的鄙視鏈都是沒意義的。有這時間,不如幹點各種型別各自擅長的事。優越感這種情緒與行為本身就是一種低階趣味。而且個人認為mbti...

攝影界存在什麼鄙視鏈?

yhz yhz 大畫幅鄙視中畫幅鄙視徠卡鄙視佳能尼康索尼的全畫幅鄙視aps c畫幅鄙視m43鄙視1存底鄙視手機等 華為P20鄙視以上所有,除了徠卡 都是商業攝影師 時裝廣告 婚禮 個人寫真 家庭兒童寵物 產品目錄 旅遊紀念 大家都拍私房,但是都鄙視 別人拍的 私房。 票圈存在這樣乙個985大學的學生...

為什麼會有鄙視鏈存在?

鹽選推薦 現在網上有個流行的詞,叫 鄙視鏈 意思是說,人們把某些社會群體身份,比如職業 學校 專業等等,排出高低次序,位置較高的群體面對位置較低的群體,有一種優越的感覺,而比輸了的群體,又會從位置更低的群體上尋找優越感。在另外一些情況下,群體間的鄙視關係不是乙個 鏈條 而是乙個複雜的關係網路,比如電...