我的世界應不應該出村莊守衛?

時間 2021-05-09 10:51:06

1樓:坦誠

守衛沒啥必要,但是我認為可以加乙個防禦哨塔(外形和掠奪者哨站差不多就行),上面有專門的弓箭手(可以與制箭師配合)防守,就是有可能射出各種各樣的箭矢,當然不包括好效果的,配有弩和弓以及有機率帶盔甲,防禦範圍為30*30,每個村莊乙個,大型村莊有機率生成兩個,一旦有敵對生物進入範圍立刻攻擊,當史蒂夫攻擊村民,村民的怒氣值達到一定值且史蒂夫處於攻擊範圍內時,會立刻攻擊玩家,此時玩家離開範圍30秒後可以正常進入,我感覺這樣就可以了,太強的反而破壞了平衡,使得刷襲擊就沒什麼樂趣了

2樓:安德魯

需要。在村莊裡生成的鐵傀不但速度慢,體積大,並且在有效房屋為10以下時不會生成,還無法遠端進攻,在發生殭屍圍城和掠奪者襲擊時會被群毆。因此我認為推出有一定防衛,近、遠端進攻綜合和可以快速生成的守衛是有必要的。

3樓:大鈾子

這個問題真好玩,我來腦洞大開一下。

村民中可以出一些軍事職業,可以有劍士、弓兵、斧兵、藥師什麼的,軍人在傍晚開會後開始巡邏,在白天睡覺。軍人的等級通過殺怪物獲得,並且公升級後可以更新自己的裝備。

然後襲擊的難度也可以增加一下,比如長弓手,可以在很遠的地方射擊;或者轟炮者,可以發射炮彈進行範圍攻擊(最好是不能破壞方塊)。

4樓:P996-Lazer

沒有必要,因為如果乙個玩家常駐乙個村莊,應該自己會想辦法避免怪物殺死村民,比如建造更多鐵傀儡或者照亮村莊周邊範圍。如果有比鐵傀儡更強大的村莊守衛這個生物或村民職業,玩家駐紮在村莊的遊戲難度將會大大降低。如果玩家並不常駐的村莊,那個區塊也不會刷怪。

5樓:從心所欲不踰矩

我覺得可以出村莊、集鎮、城市,村莊和以前一樣,集鎮是大型村莊加圍牆,城市是超大型村莊加城牆。集鎮和城市都有守衛,城市更多。守衛外貌村民差不多,配弓、鐵劍、皮甲或鐵甲。

6樓:熊孩子

沒太大必要,村莊已經有鐵傀儡和史蒂夫們保護了。而且真的嫌村莊安保不夠強的話,加個圍牆或者寫個末影水晶保護器啥的就行了,還可以帶點雷射特效

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