為什麼現在越來越多的德萊文出血色之刃了?

時間 2021-05-05 17:52:59

1樓:尚子望

因為傷害就是比暴擊裝高,更何況還有個藍盾,如果偏逆風,又只有你乙個有傷害,德萊文就沒用了,德萊文是屬於舔著刀尖的英雄

前期如果打不出優勢基本就廢了,再加上現在的版本對adc太不友好,這個版本不雙排打下路(單排),很難贏,配合不行,輔助瞎選,亂帶節奏,滿圖跑……

(該,畢竟S3之前都是ADC騎在上中野頭上,當時能夠切死adc的並不算多,而且那時候也沒有多少人去刻意鑽研乙個英雄,原來流浪閃現過去滾一套鍵盤就能殺死卡牌,或者銳雯打一套qa就能收走卡牌這樣的,然後造成了adc原來很強的錯覺)

說多了。

德萊文出穿甲打脆皮只要幾刀,而暴擊傷害比穿甲偏低,而且成型慢,在這個打架版本,誰成型快誰就是爹。

2樓:

因為出了魔宗又要走穿甲流啊。

吸血穿甲攻速哪個不是德萊文需要的屬性?

主要是你提問中的德萊文出裝順序有問題,正確的選擇應該是:在打夠875後如果正好需要回家,那就買十字鎬。如果十字鎬+女神淚那也不錯。總之不要讓女神淚單獨出現在你的裝備欄裡。

3樓:胡漢三

魔切成型平滑,最貴的散件只需要875。

功能強大,攻擊力+藍量。血色之刃提供攻速+吸血+攻擊力。

版本節奏變快,越便宜成型越快。

輔助遊走版本,ad經常需要乙個人發育,血色之刃提供優秀的屬性,外加天賦叢刃,單人來找發育的德萊文,誰秒誰還說不定呢。

作為乙個不會玩德萊文的玩家,叢刃+魔切+血刃,兩把斧頭在手,打完我都可以不接斧,輸出已經很高了,2秒內3a+er,經常碰到刺客切我,稍微失誤一點,就是刺客暴斃。暴擊的爆發絕對沒這麼高。真正大後期暴擊更好。

4樓:崔傑

魔宗血刃提公升德萊文的整體能力。

以前德萊文對線的關鍵在於w技能的妙用,就是高機動性。

有了魔宗w可以一直開,移速足以放風箏,前提是w要重新整理。

重新整理w就要a人,a人就有風險。。。

5樓:勿忘心安

很簡單,德萊文一直很眼饞魔宗這件裝備,因為真正用起藍來,德萊文不比EZ,蛇女這種英雄慢,但是為什麼之前德萊文不出嘞,因為魔切是個越打越萎的裝備,如果你僅僅是池子裡的水多了還不夠,還要有水龍頭跟著往池子裡放水,魔宗才厲害,所以氣定神閒的改動不僅讓這個池子變得更大了,還給裝了個水龍頭,EZ最強的時候就是雙女神淚,雙收益還能回藍,但是EZ這個英雄的機制又導致了哪怕氣定神閒沒改,他還是得出魔切,而德萊文還有暴擊流可以選,盧錫安,塞納這些AD也是因為氣定神閒從而可以出魔宗。

第二,吸血這個屬性對ADC來說是非常雞肋的,又不想讓它獨佔乙個格仔,又不能沒有吸血,迅捷步伐又不夠,之前戰爭領主的嗜血又被刪了,並且一旦對面出了重傷你的吸血裝就廢了,再高的吸血收益不如輔助的乙個盾,團戰一旦你不小心吃了個控就別說吸血了,飲血那個盾有個卵用,所以說,吸血這個屬性在裝備裡越被邊緣化越好(比如破敗,要的就是它的傷害和主動技能,吸血算是白送的),所以血統這個符文來了,拿20%攻速換12%吸血,別說免費,我哪怕添點錢都換。

這兩個小符文就是德萊文換魔宗穿甲流的根本原因,千萬不要小看小符文(之前氣定神閒剛出的時候,滿層R卡薩丁亂踩的畫面我還歷歷在目),況且我覺得這兩個小符文的強度不輸任何大符文。

然後再說直接原因,因為ADC目前打前排基本都是刮痧,德萊文也不例外,哪怕是出了穿甲流,切坦速度也沒見得快多少,而德萊文的手也不算長,還沒有位移,要想切後排也比較難,那有啥辦法嘞?好像只有大招了,出穿甲流最明顯的提公升就是大招的傷害,暴擊流兩段通常只能打1/3,而穿甲流兩段直接刮死C位也很常見,可以說打團的時候你只要大招刮到雙c,那你已經可以光榮被秒了,對線叢刃三刀配合大招對面很容易沒算準傷害不交技能被殺

最後乙個問題,女神淚+長劍德萊文打不過十字鎬,十字鎬25點攻擊力,長劍10點攻擊力,正常情況下德萊文應該是不差這點攻擊力的,所以,與其說是裝備問題,不如說是叢刃持續輸出能力不強的問題,你可以先小錘扣縫,然後再大錘搞定。

6樓:Concentration

現在S10世界賽上的魔切德萊文也是出血刃的,完全可以說明出這套出裝的可行性。

但是有些人還是試都不試就否認這套出裝,甚至說什麼文森特粉絲邏輯,我尋思職業選手也都是文森特粉絲?呵呵 。

7樓:陳斌

玩過一段時間德萊文,個人是這樣理解:

德萊文出裝無非是兩套,暴擊和穿甲,奇奇怪怪的流派先按下不表,這兩個流派哪個更強,大家都有自己的理解,這裡不展開講,那麼,出血刃肯定是走穿甲了

德萊文需要打的兇,肯定需要吸血,血統給的不夠,吸血鬼節杖肯定是要出一把的,而且最晚第二件要做出來,那我這把合成什麼?能合成的無非是飲血破敗死舞血刃水印,死舞水印不說,那就是血刃和飲血的對比

單純從裝備上對比,兩把東西差了七百塊,價效比上血刃就比飲血值,血刃特定情況下還有巨量攻速,單人發育效率高,防禦屬性也高於飲血

況且,我本來就是走穿甲,這裝備有穿甲有吸血,我幹嘛不出

這裡有乙個相互關聯的地方需要提一下,穿甲流便宜,成型快,合成平滑但缺點是面板攻擊力有所欠缺,所以需要魔宗進行補足,為了盡早疊出,必須第一件做出

然而出完魔宗之後,本身相對於其他出裝,疊出魔切之前傷害其實相對欠缺,如果直接做飲血,那麼很長一段時間內,傷害其實都是偏低的,必須第二件直接穿甲

那麼,血刃就是第二件唯一選擇

8樓:天明

這個裝備應該是快速結束比賽用的吧,在前期優勢比較大或者均勢的時候出,有攻速,吸血和穿甲,即使不觸發被動挺適合德萊文的,

其他情況應該還是出無盡的德萊文多一些。

9樓:Oreo cookies

不是因為德萊文出血色之刃猛,是文森特10分鐘魔切血刃猛。

換句話說,十分鐘這倆裝備給奶媽都無解。

兩邊水平差不多的情況下,德萊文這個英雄本身就不行,老老實實出點暴擊還有的混,出血刃完全沒發玩,12分鐘裸血刃才是普通玩家的常態,這點裝備能打多少傷害?

10樓:浮子岑

叢刃加魔宗穿甲套,真的是誰用誰知道。 血色之刃是穿甲加吸血,按這套出裝下來,剛好滿足德萊文的核心吸血以及高攻擊力,正常對線或者有點發育不足比如對線沒拿到人頭或者死了一次,對線期出到魔宗加鋸齒匕首或者能出血色之刃,傷害已經很可觀了。如果發育良好,對線結束補個大穿甲,那真的是對面大哥過來也扛不住叢刃三刀爆發。

還有一點是如果前期被針對,下路一塔被拔掉了,德萊文是需要單獨補發育。叢刃出了以後也可以發揮攻速,在補發育期間增強戰鬥力。

11樓:小豪

文森特,永遠的神。其他不說,但每個新版本,他都能提出一套德萊文的主流出裝。從最早的飲血加輕語,再到s5的櫻花刀破甲裝,再到s7的爛切,再到如今。

12樓:旋轉的火腿腸

亂鬥玩家不請自來。

以前覺得血色之刃的被動觸發不了,出這個的多少都沾點,後來自己試了幾把。

以前:強攻氣定神閒血統致命一擊眼球收集器終極獵人無盡火炮暴擊流

現在:黑暗收割惡意中傷眼球收集器終極獵人氣定神閒血統魔切穿甲流

現在暴擊不強了,乙個蘭頓廢一半,穿甲更平滑,大招打人更疼,來回兩下打脆皮能有1500+

13樓:冬冬

穿甲流魔切德萊文。前期核心三件魔切,血刃大穿甲。天賦帶叢刃,氣定神閒和血統。

解釋一下許多人不認可血刃這件裝備,覺得這是在雙人線無用。首先這個裝備便宜合出圓滑。然後被動提供穿甲和攻速和吸血。

然後範圍內遇到2人及以上時候攻速3s內驟減。但是這個對德萊文這個英雄來說問題不大。因為天賦帶叢刃,而且有w加持下,在3s內攻速還是夠用的。

這一時刻內還是能讓傷害最大化且能集火秒乙個英雄。

14樓:TAGEERN

血色之刃具有德萊文所需的大部分屬性,穿甲,攻速,吸血,跟出三相的英雄乙個道理。

補充說一點,玩穿甲流需要高熟練度,因為這套出裝的攻速裝是血色之刃被動和攻速鞋,被動觸發,攻速太快;不觸發,攻速就過慢。攻速過快考驗接斧水平,攻速過慢考驗w熟練度。

15樓:Sasaki呀喲

下水道ad出什麼有區別嗎,德萊文這個版本就是不行,你別跟我說什麼誰誰誰德萊文怎麼怎麼樣,我被德萊文怎麼怎麼樣了,我看到的是lck德萊文出魔切孤兒刀給人刮痧,打了半天1/1/10

既然出什麼都尷尬,那還不如出點便宜的裝備早點成型,爭取四件套能打得過對面兩件半的akl大爹

16樓:院醬

建議可以多看看文森特的錄播。德萊文這個英雄很缺藍,魔宗可以解決這個問題,而且魔宗加強過一波,氣定神閒魔宗可以提供80點以上的攻擊力。天賦帶叢刃,基本就A三刀帶叢刃的Q,三刀秒人,出暴擊才是真刮痧。

17樓:流火織炎

先說結論,魔宗可以,血色之刃沒用。

魔宗的定位是什麼,高藍量可以多消耗,高攻擊,高單體爆發,便宜,但是需要時間成本。德萊文除了不會多消耗其他都符合,EZ很符合,我玩娛樂穿甲女警也很符合,其實我感覺這裝備現在有點偏強,搭配氣定神閒和法力流繫帶,可以砍一砍了。

血色之刃的定位呢,吸血,穿甲,單帶,但他的被動是核心,注定要對面最多乙個人才能體現價值,你乙個德萊文能單殺的還需要這血色之刃?有人說兼顧吸血穿甲,難道不能吸血鬼節杖+幕刃/夜之鋒刃之後再飲血+火炮/綠叉?憋血色就是浪費錢浪費時間,德萊文不是很吃攻速的英雄,當然你喜歡單帶當孤兒玩AD或者碾壓局那愛咋出咋出唄。

18樓:英雄聯盟

核心就是兩個點:

1.德萊文的被動本身打錢快,出便宜的成裝可以最優化德萊文的成形速度;

2.魔宗血刃幾乎可以復刻德萊文原出裝的功能。德萊文之前是出啥的?

飲血劍+無盡+攻速暴擊裝,在最新的國服出裝資料庫裡,還能見到老三樣的身影。

老三樣是多少錢?

3400+3500+2600=9500

新三樣2400+3000+2900=8300,距離老三樣還有1200的預算,攢攢還能搞一把大劍出來。

先說老三樣的合理性,一般來說德萊文都第一件飲血劍,在這個時代基本上很少有其它英雄這麼出,德萊文這麼出的原因之一就是德萊文需要容錯率。

無論你斧頭控制的多麼好,斧頭的落點就是在地上,對面肯定都看得到的,對面留技能的話,丟斧頭和吃技能總要選乙個,控制技能我們肯定不能吃,但是某些傷害技能,我們權衡利弊後,還是覺得斧頭比較重要,那這種技能可能就要吃一下。

飲血劍的護盾和生命偷取,就是為了這個容錯率而生的。(這句是重點,先記下來。)

無盡和火炮就是為了傷害,這個不多說了。

然後我們看新三樣,先看魔宗,這個看起來貌似和德萊文極其不搭的東西。

但是我們都知道,魔宗疊加的速度,不僅僅與你的技能普攻頻率有關,還和你出來魔宗的時間有關,出的越早,疊滿越早。

而德萊文聯盟正是個賺大錢的技能,前期賺一波錢,魔宗就可以早成形,從這個角度來看,德萊文並不是不適合魔宗。

血色之刃常規意義來看,確實不是乙個適合下路的裝備

我們先算筆賬,看看血色之刃的屬性值多少錢

350的長劍提供10攻擊力,1點攻擊力就是35,55點就是1925;

900的吸血鬼節杖提供15攻擊力+10%生命偷取,算下來1%生命偷取就是37.5,15%生命偷取就是562.5;

1100的鋸齒短匕提供30攻擊力+10穿甲,算下來10穿甲值50塊錢;

血色之刃的屬性價值為:1925+562.5+50=2537.5,被動部分值500左右。

但是結合之前說的,德萊文需要容錯率,吸血是必不可少的,作為最便宜的吸血裝備,對德萊文的增益是遠大於其他ADC的,穿甲也能將魔宗成型後的傷害最大化,這500其實可以勉強忽略。

再來乙個夜之鋒刃,提公升前面說的容錯率,穿甲繼續放大魔宗的作用。

魔宗提供的大量藍量也可以支撐德萊文頻繁的W技能的施放。

叢刃+氣定神閒則是讓這套出裝再上一層樓,高爆發而非持續傷害本就是德萊文的特點。

所以,德萊文出這一套真的是價效比很高啦~

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