為何概念車的草圖都畫成薄胎大輪轂 小離地間隙?

時間 2021-05-07 01:22:18

1樓:亞歷山德羅傑

joe的回答提到了「設計意圖」,這個其實就是最初設計師要在草圖中表達清楚的東西。在方案比較明確了的情況下,才會進行設計的合理化。從最初的誇張到合理的過程中,造型往往是離設計意圖越來越遠的,如果一開始就用「合理」的思維去進行設計,最終的結果大多只會是毫無亮點。

草圖中的誇張是其實充斥了全車的。比如有時候設計師想要強調「運動感」,他可能會把DLO畫得很扁很細長,扁到你覺得人根本坐不進去。但在這個階段設計師不需要去考慮人坐不坐得進去,只考慮「我要的就是這個感覺」。

2樓:劉愷

你都說是草圖了,評審用的效果圖也是很認真的把各種尺寸好好表達出的好伐。

我是說,草圖階段追求的也不是準確性,關注點是各種可能性和想突出的主題/想法。玩量產已經很艱辛了,在畫草圖的時候任性一點的權利都不給未免也太霸道了吧。

對了,網上很多草圖本身就是專案結束後專門畫的,要的就是酷炫,so

3樓:鯰lass

跟概念車量產車沒啥太大關係。薄輪胎大輪轂是因為容易畫,乙個橢圓搞定(還能方便使用橢圓板)。因為草圖這東西和效果圖的區別就是要「概括」,挑重要的畫。

小離地間隙是一種為了追求「姿態」的cheating,說白了就是為了圖面美觀,也可以避免多張草圖高高低低的。如果按題主說的「符合實際」,而且符合實際的部分根本就不是重點。那,你要知道,不算設計師畫給自己看的,光是第一輪的草圖評審的數量,如果全符合實際的話,這是什麼工作量?

而且大部分會被斃掉,就是無用功嘍~領導挑好了,再畫畫仔細嘍~

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