致敬傳奇!捷豹正式發布E TYPE 60周年典藏版

時間 2021-05-29 23:55:47

1樓:西北瘋

超過一定大小的物件會直接進入老年代。這個可以理解為,你一次分配這麼大的物件,一般不太可能是臨時用用的。

eden區做為執行緒共享區域,會給執行緒預留分配空間,否則,在多執行緒執行時,就會有資源競爭壓力。

2樓:松仁普

首先,物件移動到老年代的條件不是eden空間不足,而是gc有自己的分代處理,給每次minorGC後的物件年齡+1,預設15歲就到老年了(這有點不符合人性),不過這個值可以調節,通過—XX:MaxTenuringThreshold調整這個閾值。

上面是常規年齡的進入老年代方式,還有動態年齡。就是在survivor區有根據單個物件獨佔百分之50以上記憶體且年齡最大(不一定達到預設15歲)就移動到老年代,我覺得這是gc設計者覺得該物件大概率是優先進入老年代,提前標記吧。

最後還有一種超大物件直接進入老年代(體型大跳過年齡判斷了,還挺合理,小廟養不起大佛)

所以你edon區滿,不是進到老年代的條件,只是minorGC的條件,而且記憶體gc後不是連續的,所以你看到的記憶體不足會有偏差,就和你在房間裡鋪同樣大小的磚,你多少會有縫隙。除非你切割成更小的塊。

3樓:帥飛

雖然你實際分配的是總共 8M 大小的物件,但是 JVM 執行起來可能還需要自己本身建立一些物件(JVM 執行時建立的)。

要知道堆裡放的物件不只有你建立的,還有 JVM 本身執行時需要的物件。

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