為什麼手機一定要做成方的啊 為什麼不是扇形?

時間 2021-05-29 23:01:45

1樓:梁山泊

為什麼大多建築是方正的。

同理。偉大的建築師用尺子直來直去的居多。

從需求角度來講:

人的平面長得近似長方形,所以床也是方的了。家具也是方的了。

方正的房屋面積利用率相對更大。

2樓:每日一句話演示文稿

這個想法其實挺有創意的!我來分析一下:

一、生產工藝的問題——可行性不足,也就是成本過高!

目前的TFT/OLED螢幕都是在玻璃基板(0.5mm左右)上做一些電路,做完後需要切割。這種異形切割比較困難,大家可以想想,長方形或者正方形都是橫豎一切就OK了,而這個扇形,你切到拐角集中受力很容易裂啊!

而且利用率太低了。

二、實用性的問題——實用性不足

1.理想狀態認為操控好,乙個大拇指可以覆蓋正面扇形螢幕,但是大拇指覆蓋的範圍其實不大,而且大拇指根部的地方很難夠到的,所以操作體驗應該不會特別好!

2.想把扇形螢幕收縮回腕部或者把螢幕摺疊起來,至少要做到:1)自動機構可以把螢幕收縮回腕部,這個成本很高,而且你想把這個扇形螢幕放在什麼地方是個問題 2)螢幕可以摺疊。

目前螢幕顯示技術發展到曲面螢幕,想摺疊還是太困難了!當然是可以考慮其他技術,比如空中投影,全息顯示....不過要是用這些技術,也不會固定成什麼形狀的螢幕了......

3.就是我們手機顯示是從書本和電腦螢幕的顯示方式演化過來的,不管從閱讀的便利性,螢幕空間的利用來講都是相對最好的!

所以我認為實用性不足!

三、這個想法有什麼可以借鑑的地方?

我覺得可以把扇形操作的思路加到現在的手機螢幕上,比如,螢幕上大拇指覆蓋的扇形區域設定一些滑動操作或者快捷操作鍵。

3樓:Longinus Casius

別的先不說,你看片怎麼辦?!在扇形裡面切一塊矩形,5寸的畫面要有多大的螢幕啊。口袋放不下不說,黑邊不止可以跑馬了,踢球都行

4樓:羅磐

想起來當年電視廣告就有一款螢幕是圓形的手機,雖然不是扇形,起碼不是方的的。

主要問題是在介面布局,內容顯示方面。

不規則螢幕在看電影肯定會浪費很多顯示區域,看電子書邊滑動邊縮排?文字流想貪吃蛇一樣,看網頁看不到邊角?早些年手機功能單一,布局隨便改,現在功能這麼豐富,必須與電視電腦之類的方形螢幕統一了。

按一下就彈出需要柔性屏或者小投影,現在看來就是實現效果也不會好

5樓:黃大胃

我也想問一下手機卡能不能做一種空白卡,能上網登陸的那種卡。比如a和b各有乙個手機,手機裡有一張空白卡,而且各自有乙個手機號碼,那麼就可以在a的手機登入b的手機卡,並獲得b手機的內容!只是有一天突發奇想的不知道可行性,知乎大神們輕噴,僅供娛樂

6樓:浪白風微

這個傳統形成的主要原因是最初的膠片太貴了。相機原理是小孔成像,而小孔成的像是圓的,如果要記錄所成的像,感光用的膠片也得是圓的。但早期膠片太貴,切成圓的會造成浪費。

這時人們想到,如果在圓形的像裡裁出乙個內接長方形,是不會損失主要畫面資訊的,因為人雙眼看到的區域其實大致就是邊緣模糊的長方形,於是膠片就是長方形了,銀幕也是長方形。電視最初要放映電影資源,也得是長方形,液晶顯示器手機等要相容這些內容,也得是長方形。再到後來,這個傳統就延續下來了。

7樓:

因為螢幕是方的啊,其他形狀需要定製,成本高到你想不起啊。

因為軟體都只為方形螢幕做優化啊。異形螢幕讓軟體怎麼辦?

說到底是成本問題。

8樓:田中太郎

瀉藥。其實手機並不一定要做成方的。

但你有沒有發現一件事——它們的螢幕都是方的。(訂正,螢幕可以切割成圓形,然而還是沒法實現你先生的腦洞,因為那需要柔性螢幕。另外切割成異形也並不經濟)

螢幕技術不取得大的突破,你先生的腦洞沒有實現的可能。

9樓:

扇型類似結構的不是沒有,但摺疊部分過多乙個是容易壞,另一方面是畫面被分割,分割之後畫面實際是變小了

只有等柔性螢幕出現了才有可能做到

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