《三國殺》武將評選大賽開啟,你心目中各個獎項的獲獎人是誰,原因是什麼?

時間 2021-12-21 02:35:20

1樓:華爾街的景

我覺得就(三國殺)而言,對普通玩家最好用的是張角。

三國演義中張角的蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉我覺得特別不一樣,總之不管是三國殺還是三國演義都是挺喜歡。

2樓:我還打工嗎

年度天作之合獎:許邵

月旦雅評,噬論天下

食人毒心,評鑑推達

論技能聯動,誰強的過許邵?

和別人能配合的武將,和許邵也能配合

就算是白板武將,許邵也能自己和自己打出配合

3樓:寧南左侯

年度「老司機翻車」獎?那我實名提案李傕。

李傕,四血六上限,由於這個「傕」字實在不好讀,故按照其經典翻車技,江湖人稱「李2」,也有叫「李0」的。

這位6勾玉的武將,憋著要將天下財富都歸他所有,不過想聽到這句話是在不容易,因為時常聽到的,要麼是因為內訌以至於此,要麼是嘆息拿不到長安了,或者悲憤賈文和不在,總之老是讓人牙疼。老玩家們常說,「沒有不好用的角色,只有不會玩的人」,那李傕按理說怎麼也得有兩把刷子吧?結果熱鬧的是,李傕的最強技能「狼襲」,這個看著如此炫酷炸天的技能名稱,卻實屬雞肋。

這個設定是這樣的:到了你的回合,你可以選一名體力值小於等於你的角色,隨機造成0~2點傷害。

????拜託啊大佬,他體力值小於我我還需要用什麼陰謀詭計來對付他嗎?平A上去也穩的了啊。

好,就算你這是給我錦上添花來了,運氣好了啥也不用做,劈頭蓋臉上來就無緣無故給人砍兩滴血的損耗,簡直比出門撿錢還讓人開心,能拔膿的就是好膏藥,兩點傷害也可喜可賀,但這概率嘛……實在感人。

當初我就是這樣被坑的。李傕作為三國我最欣賞的三大人物之一(另外倆是郭汜、魏延),自然被我看中,然後就悲催了。大招放了半天,最後毛都沒傷到,嘛傷害都沒有,兩點傷害算頂配+運氣爆表,一點傷害就算不錯了,次次無傷害才是正常狀態……這已經不是普通技能了,如此名不副實的技能,必須出重拳!

這哪是「狼襲」啊,這是「羊襲」吧,「襲羊羊」的稱號算是坐穩了。

其實大人物身邊,往往有眾多被其光芒遮蔽的「非著名大人物」,比如李傕這位官至大司馬、車騎將軍、開府、領司隸校尉、假節的位極人臣之徒(原諒我這麼稱呼他),可他一開始被董卓光芒遮蔽,董卓死了之後西涼軍的光芒又挪到了呂布身上,於是就這麼翻車成為了三國配角演義的一員。

有好事者做過「狼襲」傷害測試,100次和1000次的結果:

翻車概率介於三分之一到二分之一之間,啊這……我要你何用啊摔,薛丁格的李傕是嘛?

有趣的是,發動這個技能時的語音是「襲奪之勢,如狼噬骨」,可要是翻車的話,實際上就成了「襲奪之勢,如羊遇虎」。

還有個技能「亦算」,每個回合只能發動一次,當你打一張錦囊牌(就是「南蠻入侵」、「萬箭齊發」、「無中生有」等)的時候,可以減一滴自己的體力上限,再次獲得這張牌。由於體力值有限,這個尚屬科學的技能還不能多發動,所謂「亦算雖好,也不要貪杯喲」……我打個遊戲,我憋了個技能,我還得照顧體力值,我還不能多發動,那我不成要飯的了麼……

秉承著懲前毖後治病救人的原則,我老是覺得李傕這個角色還有可拯救的機會,於是費半天勁給這人想出了出場的機會,就是讓他打速戰速決局,畢竟有這麼一位愛罷工的主,拖的時間越長越顯無能,後期簡直就是白板一塊,要血沒血,要上限沒上限,所以反而是那種快進快出的局面更為適合。

不過我還有個預感,哪怕是評選翻車王這個稱號,我估計他還是會翻車……

沒辦法,c'est la vie。

4樓:玻爾不接受反駁

我是一張三血白板,裝備麒麟弓,我對卡打出了一張殺。麒麟弓效果發動,狗卡加一馬棄置, 卡沒了。

第二回合, 卡張繡發動技能雄亂,永久飛機自己的親屬欄

5樓:不改不能用

花錢買個榜,三十幾個回答裡一半是水軍,還有一半是來看油卡涼沒涼的水軍寫的回答連10個回覆都騙不到

吸引來的新玩家四捨五入約等於零

這波營銷費用又打水漂了

就這業務能力,不涼沒天理啊

6樓:一食記起千層餅

當年我陸遜反賊,掏出諸葛連弩,從蜀漢一直殺到南蠻,2次桃園連斬3個隊友,放了四次五穀六個aoe,整局遊戲內奸心裡七上八下,懷疑自己是不是看錯身份,只剩忠臣,地主十分開心。

陸遜yyds。。

7樓:低頭不語

翻車武將,我選鬥地主裡的大寶,界徐盛了,技能破軍,完全不需要操作,簡單粗暴。

看這Sunny的笑容,一般農民已經澀澀發抖了,酒加刀一下四血的陰間武將,碰到天敵寶必昂就很有可能翻車了

曹昂,普普通通的武將確是大寶心中的痛。

天作之合,我選鬥地主裡1號位界顏良文醜加荀彧,陰間程度就是默默看他表演了。至少4張決鬥,開局隨便秒乙個,不碰到賣血將,一般能秒倆。

8樓:望京風雲

蒸蒸日上。

對勾卡高層,

對你們趫猛不能有最高收益。

你們適合玩神張,陸抗,發正有兩個裝備欄無用。

別觀星,現實沒有,再怎麼別再遊戲了觸發麒麟弓自取其辱了。

9樓:

開局怒斬敵方一人:魯肅+孫乾劉備/劉協/曹叡:我們配魯大師都很強,給大師所有牌,然後再締盟孫乾:你們能做到讓大師一號位砍死乙個敵人嗎?

(具體操作:大師開局好施牌給孫乾,對孫乾隨便用個錦囊牌,孫乾把所有牌給大師(此時大師手上4+4+3-1=10張牌),大師棄4廢牌進行締盟,把敵方乙個脆皮手牌掏空,用剩下6張牌強力輸出,由於牌從10張裡選,對面大概率直接猝死)

秒人不是夢!!!

兩張key牌實現1血6收益:馬良(OL2.97版本)+張松

馬良一旦有兩張手牌:無中生有,順手牽羊,就可以實現這一操作無中生有,順手牽羊自帶共4收益,自書共2收益用完後可以應援給張松,張松再獻圖還回來,消耗是張松獻圖的1點體力由於馬良有大過牌,可以應援給張松,於是張松的強識技能能源源不斷帶來更大收益

繼而取得勝利

10樓:煙雨平生

年度翻車獎這個應該不用想吧,外號都叫翻車王。

蓋子大家都知道,傳說武將,之前最佳搭檔是蜀香,但是孫邵出來之後蜀香就退居二線了。

孫邵可能有點冷門,在這裡簡單介紹一下,孫邵,字長緒,原是孔融的功曹,後來跟著劉繇去了江東,輔佐孫權,成為了吳國首任丞相。東吳丞相這個職位還是挺危險的,孫邵當了四年就病逝了,比起被氣死的陸遜,當了一年就病逝的步騭,還是算不錯的結局。

三勾玉,三個技能,還算不錯。

第乙個技能,定儀,開局從摸牌加

一、手牌上限加

二、攻擊距離加

一、脫離瀕死狀態體力加一這四種buff中選乙個,給全場加上,注意是全場。

第二個技能,罪辭,受到了傷害讓對方失去定儀效果,不過要從無懈可擊、無中生有、過河拆橋三張錦囊牌中選擇一張給對方。這個技能算是乙個自保技能吧,只要對面還想要自己身上的buff就不會打你。

第三個技能,輔弼,每輪限一次,可以選擇一名角色,改變其定儀效果或者棄一張牌令其定儀效果翻倍。

可能粗略一看看不出什麼,但如果開局定儀選擇額外回血加一,然後輔弼翻倍,那就相當於一桃/酒可以回三血,對於蓋子來說,這就是六張牌。

而且容錯率也還不錯,蜀香和蓋子是一波流,一波後要麼香香覺醒,要麼蓋子去世,基本不可能有第二波了,但孫邵配蓋子不一樣,哪怕蓋子爆到只剩一血了,不想爆了,那可以留張桃或者酒,哪怕被打掉了這一滴血也可以靠著這一張桃/酒回到三血。所以容錯率還是不錯的。

11樓:HopeR

我已經不玩這個遊戲一年多了,但是我以前曾經在人人網滿級,我就回答一下配合最好的組合吧,我覺得這是系統的勝利。

劉備荀彧,刷牌無敵。八人局如果還有關羽華佗,劉備主公,保證華佗關羽手裡各有一張紅牌,就可以刷爆牌堆。

劉備劉協,互相給牌,最能屯牌的組合。界夏侯後來也有這種技能了,只要不被樂(或者手裡留著若干無懈),基本手牌資源越來越多。

劉備魯肅,魯肅每一局就換空別人的牌,劉備自己用掉,不用的還給魯肅下一輪繼續換。

雖然很多人說戲志才和神趙雲,但是非氪金的只有在體驗的時候用過,確實是挺好的。但是劉備這個角色,把大家需要的資源合理分配,既能夠符合人物的特質,又能夠如此滿足遊戲配合的趣味性,而且無論是哪個新手上來就能用,可獲得性極強。所以我主公只要能相信隊友,我就用劉備,單打獨鬥才用孫權。

一般只用劉備,後來用過界劉備,都還是不錯的。

所以談到配合,我認為劉備最好。能玩好劉備,在真實生活和工作中,合作的意識和領導力也會有所增強。

12樓:

三國殺移動版在2023年又新推出了很多武將,技能相較之前也更有趣味性,同時也因為結算和聯動的多樣性而出現了不少「最佳配合」。名為最佳配合,實為意想不到的陰溝翻船,這些新武將新技能初看時會和某些老技能形成很強的聯動,但是在千變萬化的牌局中也會因為玩家慣性思維導致的疏忽,打出諸如「沒事兒我有護心鏡」(作者宣告:本人並非冰封黑粉,開局逃跑,純屬致敬)之類的名場面。

下面就盤點一下本年度較容易被疏忽的「最佳配合」。

首先獲得提名的是羊徽瑜的【弘儀】,技能描述如下:

【弘儀】:出牌階段限一次,你可以指定一名其他角色,直至你的下個回合開始時,其造成傷害時進行判定,若結果為:紅色,受傷角色摸一張牌;黑色,此傷害-1。

很明顯這個技能能夠干擾對方的主力輸出,在針對平砍爆發型武將諸如界黃蓋、界張飛、張星彩時效果拔群,但是有這麼乙個能夠依靠單點傷害滾雪球爆發的武將,在被弘儀干擾時反而會有奇效,這個武將就是徐榮。徐榮的技能需要通過暴戾標記打出溢位傷害以完成傷害牌回手,但是牌序思路較差的玩家操作徐榮時,很有可能控制不了對手的血線,導致傷害牌無法回手,打到一半沒牌了只好結束回合,並收穫對手的一對「就這?」。

有了【弘儀】的限制,徐榮在控制對手血線時反而能收穫奇效,對2體力值有暴戾標記的武將判定出黑,反而更能順利將其壓成1體力,以方便下次打出溢位傷害。因此,羊徽瑜在對徐榮施放【弘儀】效果時就不能過於隨意了,需要考慮徐榮的手牌結構和隊友的血線,否則只會和敵人形成「最佳配合」。

接下來獲得提名的是界伏皇后的【惴恐】,技能描述如下:

【惴恐】:每輪限一次,其他角色的回合開始時,若其體力值不小於你,你可與其拼點。若你贏,其本回合無法使用牌指定除其以外的角色為目標;若你沒贏,你獲得其拼點的牌,然後其視為對你使用一張【殺】。

很明顯這個技能也是可以限制對手行動的,而且某些情況下限制效果比【弘儀】更強,因為拼點獲勝的話可以直接讓對手當一回合自閉版劉表,一點傷害也別想打出來(當然荀彧典韋等不靠手牌本身打輸出的武將除外),拼點失敗也能和另乙個技能【求援】形成聯動,繼續破壞對手的手牌結構或者壓低對手血線。但是這個技能有乙個極其容易幫倒忙的情況,就是對界馬超發動。

眾所周知界馬超是神,為了防止神的強度過高影響遊戲平衡,官方特意給他加了乙個減益效果:西涼斷殺術。然而一旦玩家對界馬超發動了【惴恐】並且拼點失敗,其結果就是幫界馬超移除了減益效果,界馬超可以憑空對界伏皇后使用一張【殺】,與此同時界馬超還可以發動【鐵騎】,讓界伏皇后的另乙個技能【求援】直接失效,導致的結果就是既不能干擾到對手手牌,反而壓低了自己的血線。

因此,界伏皇后在對界馬超發動【惴恐】時,一定要確認好界馬超的身份,如果他確實是隊友,那這個【惴恐】收益還是比較可觀的,如果他是裝身份或者身份模糊不清,【惴恐】的發動便要三思而行了。

最後獲得提名的是許靖的【博名】和【惡薦】,兩個技能的描述如下:

博名:出牌階段限兩次,你可以將一張牌交給一名其他角色。若你於本階段以此法給出的牌數不少於兩張,則你於結束階段摸一張牌。

惡薦:鎖定技,當其他角色因「博名」而獲得牌時,若除此牌以外的牌有與此牌同類別的牌,其選擇一項:1.

受到1點傷害;2.展示所有手牌,然後棄置該型別的所有牌。每名角色限一次。

首先【惡薦】這個技能酷似界周瑜的【反間】,可以了解並干擾對手手牌結構,或者壓低對手血線,不過二者的側重點還是略有不同,【反間】的優勢在於體力流失,可以用於針對曹操、郭嘉、神曹操等賣血將,但是無法拿來收人頭;【惡薦】的優勢則式打傷害,可以用於針對張昭&張紘、劉琦、郭淮等不怕掉血更怕陣亡的武將。但是這個技能同樣有乙個易被疏忽的情況,就是界夏侯惇。界夏侯惇的【清儉】可以利用【惡薦】的鎖定技效果,立刻將摸牌階段外獲得的牌藏起來,從而規避後續的展示手牌、棄牌或掉血效果,並且還可以在把藏牌交給隊友之後,自己再摸一張牌。

因此如果玩家疏忽了界夏侯惇的技能,對其發動技能【博名】,則必定會導致界夏侯惇這個不動白獲得收益,其結果就是和敵方形成了「最佳配合」。

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