打仗是怎麼打的?

時間 2021-05-10 01:32:14

1樓:Ther

如國你想體驗一下現代戰爭中乙個士兵的戰場生活,建議你玩《squad》

如果你想體驗一下乙個指揮官的戰場生活建議你玩《戰爭遊戲紅龍》《鋼鐵雄心》

如果你想體驗一下在現代戰爭中乙個平民如何苟活建議你玩《這是我的戰爭》

遊戲終歸遊戲,但透過其中可能會了解一些戰爭的原貌。

2樓:林中追雨Linz

希特拉質問波蘭主權

但澤或者戰爭

希特拉被波蘭的裝腔作勢激怒

或許只有戰爭才能解決問題

獲得戰爭目標

宣戰德意志國向波蘭共和國宣戰

柏林淪陷

令人振奮的訊息

德意志國宣布停止抵抗

令人振奮的訊息

3樓:消逝的庭院夜空

其實題主可以去試著玩一玩鋼鐵雄心系列的遊戲……雖然離現代戰爭差了可能得有幾萬里,但是也能大概對「打仗」有個理解了。

粗略的講,「打仗」亦即戰爭的進行過程從宣戰前一般就已開始。也就是俗稱的戰前的部分動員。這個階段,主要是政治上的各種博弈,往來。

此時的動員一般目的是嘗試在談判桌上壓倒對方,同時準備談判破裂後的交戰行動。經濟模式的轉換,一些國防工業生產的擴產,預備役的動員等行動一般都會在這個時期推動。

開戰後具體到某一作戰行動大體上可以分割成幾個部分。1.部隊的集結與開進與對敵偵查 2.

部隊在接近戰場後的展開(支援火力布置,突擊隊列編組,等等等等……) 3.接敵(步炮坦協同,空地協同……) 4.打掃戰場,清點戰果(獲勝) 安排後衛佇列,撤退順序(戰敗) 而以上不管哪一點都是可以展開寫上幾十本書的大課題……更別說除了正面交戰背後,還需要考慮後勤輸送線路、效率、方式,物資配送等等等等,完全不是簡簡單單一篇文章有可能解釋透徹的。

4樓:邊緣獨忠

說來話長,我長話短說。

首先戰爭怎麼爆發,大部分說戰爭是政治的延續,對。但是戰爭也是獲取利益的手段之一。有一句話說得好,真理存在於大炮射程內;說的就是這個意思。

戰爭爆發後,國家進行社會動員和社會宣傳,減小戰爭帶來的經濟損失(有總比沒有好)。

部隊相繼開進戰場建立大縱深防禦,戰機起飛保衛領空,艦隊保衛領海。

軍工廠保證軍需補給,軍方徵用民用工廠生產軍需物資。

國家動員民兵和預備役訓練,徵召退伍老兵受訓。(這個一般都在戰前好幾個月就開始,如果很突然,也要動員訓練)

網路其實這個時候就已經打到僵持了,如果沒有僵持,之後必有一方失敗。

到這個地步,就是拼人力、拼經濟的時候了,誰軟實力硬實力強,勝率就很大。

嗯,純手機手打,過於簡單。

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