怎樣理解,極限,連續,導數之間的聯絡。總感覺聯絡不是很明晰

時間 2021-12-29 20:00:16

1樓:miniboom

在某個點上可導,那麼一定在這個點上連續,導數反應函式趨勢變化,基礎就是可導。可導和極限本身的性質沒有任何關係,只有定義有關係,可導也間接性說明,f(x0)=f(x0 - 0)=f(x0 + 0)

2樓:月眷水

連續可以理解成在乙個定義區間內,函式在這個區間內均存在極限且左右極限相等(左右極限對分段函式來說,正常的初等函式疊加就是極限存在)。

極限是用分析語言定義的。

導數即為差商的極限。

3樓:

極限:極限是針對乙個點或無窮而言,在幾何直觀上可以理解為無限的趨近(要多近有多近)而這正是極限定義中表達出的內容: 「任意 >0」。

連續:從定義可以看出,連續針對函式區域性的性質(而在連續的基礎上,一致連續描述了函式整體的性質)。

導數:從幾何直觀上看,描述了函式斜率的變化,正因為導數描述的是一種變化,所以他需要建立在連續的基礎上。

導數的定義是從極限的角度出發的,函式導數存在的必要條件是的函式連續(也就是我們常說的:可導一定連續,連續不一定可導)。

一點的極限和偏導數都存在能推出來連續嘛?

何修行 樓上字母哥回答的挺好的,簡單點來講 偏導數存在 在該點連續,可以推出可微,由可微可以推出在該點連續,還有一條路,由偏導存在 偏導在該點領域有界,可以直接推導出在該點連續。所以推導連續有兩條路 仰望星空 可以看定義,偏導存在說明多元函式f x,y 在 x0,y0 處函式值存在反證法,如果f x...

質量效應123之間有怎樣的聯絡?

老子不服 推薦從一代開始玩,40分鐘堅持玩完開篇戰鬥,進入神堡之後就開始神作體驗了。劇情上也是一代 三代 二代。戰鬥體驗是二代最好,但是略微無腦。對了,那些先玩二代的沒有從頭到尾走過藍妹妹感情線,體會不到懵懂初遇,恨別後各自成長,露水一瞬的重逢,最後失而復得並肩戰鬥的感動。 已登出 聯絡就是故事是一...

設計與製造之間有怎樣的聯絡?

魚丸 多看看前人的設計和工藝。要理解設計的思路和用意,工藝的限制和流程。還有就是你現有的加工能力,現有能力下設計最優方案。多下車間和工藝,按理說我也比較支援先做工藝後做設計的思路,雖然慢到底子紮實。但現實我更願意直接上設計,因為這個崗位更好。所以你要付出的就更多了,多請教一下工藝,多下車間看看。回來...