在觀影中更多是一種被動接受影片資訊的過程,而互動劇可能會更加看重觀影時的主動性,這是否會產生一種衝突?

時間 2021-06-01 18:09:23

1樓:江眷眷

要看你如何看待影視,如何看待戲劇,以及如何看待藝術

首先,我自己的定義,互動劇不是戲劇,也不是電影,也不會是戲劇或電影.

戲劇具有閉環的內部體系,我個人觀點,戲劇人物被創造出來時,他的選擇就已經定了,作者能改變的只有讓他進入乙個情境而不是改變他的選擇.

換句話說,就是,我能開天眼讓主角被一場風暴困住,但是他是自救還是等人救還是害人救自己,在這個人物被創作出來的時候,就已經決定了.

一切的所謂的偶然都是必然,戲劇的任務就是告訴你,這些看上去的巧合偶然,在生活中早有預言,一切的悲劇早已發生,而且,你不能改變

而互動劇違背了這個原則,人物不再是戲劇人物,而是觀眾和人物的有機結合,所以,互動劇不是戲劇,不能用戲劇的評價體系看待.

但是這並不阻礙互動劇成為新的藝術形式,其實關於這個話題還有很多可以說的,以後有時間再說吧~

2樓:阿神

先說答案:

不會,二者雖然同屬於傳播媒介,但預期目的有些不同,所要求達到的效果也不盡相同。

我先舉乙個生活中的例子,相信理解起來就比較容易了。

觀影就彷彿我們去飯店吃飯,我們要做的只是點菜,然後菜就會做好了一樣一樣端上來,我們所要做的就是吃,或者說是一道一道品鑑菜品的過程,這個過程中,我們可以慢慢的品嚐,還可以交流,這個菜好吃,那個菜鹹了之類。

而互動劇有點像我們在自己家做飯,先要想好吃什麼,再去買菜,洗菜,做菜,最後才是吃菜。而吃,則放在了最後。因為我們參與了整個做菜的過程,然後吃的時候感覺自己很好吃,自信心和成就感就會爆棚,感覺自己能掌控一切,有沒有?

所以,去飯店吃飯,所有的過程省略了,重點是在吃。

在家做菜,則分成了做菜和吃菜兩個過程,多了乙個參與的過程,樂趣自然就有了,重點在做上。

我想觀影和互動劇的區別也就再於此。

觀影不需要我們做什麼,只要靜靜地坐在那裡看就可以了,很多爆公尺花影片是不需要我們思考的。

而互動劇,我們除了看,可能還要參與選擇,需要權衡選擇的利弊,繼而會導致什麼樣的結局,而我們自己又想要什麼樣的結局?有了參與感的同時,還會有上帝視角的樂趣。

其實從傳播角度,傳統的電影更容易讓人接受,是因為人們接受影片的成本相對較少,而互動劇目前的傳播度並不強,遇到的最大問題是,一旦人們的新鮮勁過了,能為我們帶來什麼?這是互動劇未來在發展過程中需要考慮的。

3樓:有功夫到位

是影視作品裡面的互動性的問題?還是互動劇裡面的表達關係問題?

影視作品直觀來說其實在觀影中並沒有互動關係,如果有也是特別特別朦朧微妙的內心互動,但是還是看互動的定義,互動劇拿來和影視劇做對比其實不太很明顯,這是在我理解的方面來說。

因為如果提到互動性對於核心表達會不會有影響,當下很多遊戲也有借鑑意義。

像是底特律變人這種的參與度,就很有意思值得思考。

暫時先說這一點點好了。

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