Dota2兵線的仇恨機制是怎麼樣的呀,有大佬能給一下專業的解答麼?

時間 2021-07-05 01:33:35

1樓:御風使神樂

先說一哈現在近戰兵仇恨距離縮短了。

首先你說視野這個問題,敵方小兵視野=敵方英雄視野,如果沒有坡,你在敵方小兵或者英雄視野範圍內,他們都是可以看到你的,如果你在坡上或者樹林裡,就需要別的東西為他們提供視野(眼/召喚物等等),否則敵方沒有你的視野(兵或英雄)。

敵方有你的視野+你在小兵的仇恨範圍以內

你做出攻擊地圖上任何乙個敵方英雄的動作(無需攻擊到,只需要有這個指令,也就是a一下),小兵的仇恨便會轉移到你身上。

感覺題主玩的還不夠多但是很迫切的想理解,我的建議是多玩玩中,幾盤就懂了。

比如你是sf,而對方是藍貓,乙個在你們中間敵方小兵殘血了,需要己方小兵a一下,你和藍貓才可以補掉。這時候很多人會sss,看到己方小兵彈道快打到的時候出手。但是你也可以勾一下仇恨,這樣敵方小兵會往你這邊拉一點,你正補的機會就比藍貓反補大了(因為你更近,攻擊更快生效)。

你問的塔下仇恨問題,如果你塔下a了敵方英雄,但是己方小兵在a塔,那麼防禦塔會一直打你。

如果己方小兵被敵方拉到仇恨而攻擊敵方英雄,你需要1.站位離防禦塔比乙個小兵遠 2.做出反補指令。 就能轉移仇恨。

敵方英雄死了沒辦法轉移仇恨。

但是有時候可能沒轉移成功,這是因為防禦塔有個七秒重新產生仇恨的機制,別慌,再轉一下即可。

還有不懂的可以問我,如果有說的不準確的地方請提出來。

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