1樓:疾影劍光
上次打天梯應該還是2023年,由於強退了幾次各種小黑屋實在是懶得玩了,之後就刪了遊戲。
我行為分低,排的慢我認,但是半小時我都進不去,你還不如讓我混戰小黑屋啊。
2樓:今夜作夢都會笑
陪朋友打了5把小黑屋,通關後,有點不想出來了
哈哈,就是這麼真實,賽後沒人說話,各玩各的,隨機3選1,還能拓展英雄池
這才是最原始的dota,眼?誰願意做誰做,有1級打野的飛機,6神才出來拯救世界的,我們其他4個隊友覺得他是小黑屋原住民
憑什麼1號位能噴5號位眼位的問題,說真的不少大哥,你給他做了眼,還是被對方抓死了,還甩鍋說輔助沒跟著自己,如果對方開5來,2個一塊捐了,除了眼的資訊,這遊戲靠的是意識
可以學習其他遊戲,增加乙個無眼模式(該模式剔除隱身英雄和某些技能),大家靠反應和意識吃飯,各憑本事,也沒什麼輔助和大哥的說法
我就看不慣那些打不過對面,噴自己家輔助的,玩個遊戲,沒人欠你的,包雞包眼包吃樹,結果己方中單被對面打爆,全場沒聲音,還好意思噴輔助?人家輔助不說話噴你,就已經不錯了
這遊戲玩到現在,決定勝負的其實是輔助,大哥都是差不多的蠢,那邊輔助效率高,贏面就大
新天梯,我常年排的都是145號位,年紀大玩不了2了,3有點無趣,自己英雄池也不深
感覺新天梯,對輔助非常不友好,除非像某網友說的,玩輔助+35分,輸-25分,玩大哥反之或不變,這樣改才會合理些,不然輔助的遊戲體驗會很差,居然還有人覺得是輔助故意亂做眼位,為了更快的排大哥。。。玩天梯的,哪有人願意輸,扣這25分呦,又不是自己下一把玩大哥一定贏
不少輔助,打完會說,輔助不易,請給個贊!
這是真的不容易,有些激烈的局,20分鐘的輔助沒有乙個大件(微光,推推),打30分鐘可能就乙個秘法鞋和以太
不少輔助玩白虎,屠夫,炸彈,就是為了一點娛樂性,這樣選的,都是看淡輸贏的,開心dota
如果你最近看到乙個玩花仙子的輔助,那就是我!(勝率60左右)
3樓:好學的喵
剛打完一把,不得不說
新機制蠢爆了,輔助全是不插眼還亂送,就是為了快點打完好換快速匹配玩核心
對面四十個人頭,我們兩個輔助貢獻了三十個
不是團戰犧牲小我的死,全是野外乙個人懟對方三四個人死的真的,不想玩輔助別逼著別人玩輔助,全是送的,搞得烏煙瘴氣,現在就排不到會玩的輔助,還不如五個大哥遊戲體驗好
4樓:斯德哥爾摩
天梯更新匹配機制以後,對這個遊戲越來越力不從心了。只能玩輔助,可是輔助的地位一落千丈,各種髒活累活,作用卻微乎其微。以前我玩遊戲比較隨意,偶爾玩的局數多了隨機幾把,現在只能玩輔助特別無力。
有人說以前的人經常選差的陣容,我不覺得,至少我一直都是好好選人的,只有菜雞和混子才瞎選人,可是現在照樣能選出辣雞陣容,最重要的事玩家的水平而不是位置,菜雞玩什麼位置都是菜雞。現在天梯就是本末倒置,表面上很專業,每個人都只能玩乙個位置,就像打比賽一樣。可是他忽略了職業玩家和業餘玩家的區別,非要搞的和職業玩家一樣只能玩乙個位置,業餘玩家哪有那麼多心思去想那麼多?
想專業點,為啥不加入bp環節呢?現在的刀塔是真難玩,一點樂趣都沒有。
5樓:gmra317
對於統帥魚塘局可謂比較蠢,自己單排核心勝率明顯高於輔助位,現在位置決定選人,三大哥上來的觀念就是你必須輔助我,你必須包雞買眼,到點做視野,對輔助的要求無限高,但是可以允許自己對線被爆,一場下來gpm不超過500,有些人打大哥的,可能核心位相較於輔助位更厲害點,但是再厲害可能分還不如排到的輔助位的核心分高,試問輔助這種大哥位如何贏?就衝這種局不在少數,可以看出新機制意圖是好的,但是仍顯得不夠智慧型,另外對於低分捕魚的也沒任何辦法吧,很多資料一看就是在捕魚的,但是匹配系統似乎沒法過濾出來。
6樓:
我一直不能理解的就是,為啥計分板裡不計分?
加了或者扣了多少分,還要對比上一把的分才知道。
改進計分機制,我感覺體驗會直線上公升。
7樓:想當乙個勇者
dota2運營鬼才
這個賽季就是告訴你們一定要開小號才能上分
大家小號一開,新玩家數就上去了
多換幾個小號玩,日活也上去了
kpi都達到了,就等著發年終獎了
8樓:麻將鬼林晨
問下這個等級定位是按照核心輔助兩個分數高的定位還是加一起定位,我這賽季輔助出分比上賽季高了300分,核心還沒打定位,為何等級掉了兩顆星
9樓:兮兮夜雨
輔助純屬意外一切全憑興趣。而剛改版排國外伺服器輔助感覺pro ,也就是說國服的輔助水平可能低起碼百分之25 排的根本就不是旗鼓相當的對局,哪怕他分有那麼多可以說相當笨。
10樓:朱星興
作為乙個老年dota2彩筆玩家。我覺得挺好的……改了之後勝率提公升了,多數情況下出門有吃樹有眼輔助還會幫中,分明了職責,打起來沒那麼多B來撕,前期崩裂就是輔助和中單的鍋,後期打不過大哥發育不起來就是大哥的鍋。
主要打1,2號位
魚塘3000分左右,最近玩起來比較輕鬆了。
11樓:安東尼奧尼
我感覺是利大於弊呀我們一幫傳奇竟然能匹配到對面兩個萬古乙個超凡入聖然後團結一致打贏了自從這個匹配機制出來後基本70%勝率隊友感覺都很給力啊!
12樓:溫和直男
全勾上只會排到輔助,然後玩了幾把發現輔助還挺好玩再加上我們車隊瞎玩核心分掉的有點多,現在索性只排5號位。感覺新機制大哥多半是靠譜玩的不錯的,也沒見過瞎選位置,可能因為輔助是我拿的。但是也沒必要吧,直接排就好了瞎選搞自己幹嘛。
輔助的水平也確實比以前遇到的要高,對面視野反眼也是厲害。現在最大的樂趣就是跟對面五號位鬥智鬥勇插眼,沒視野我看你拿頭打。
13樓:shadowfish
最直觀的感受:
我本來就是只打45的,萬古四,以前排一把要兩三分鐘,現在勾了純輔助,輔助,選全陣營和rd,把把秒匹...秒匹...完全不給我玩知識問答的時間...
14樓:今古月說
有些人不太明白發生了什麼,就是天梯現在可以選擇12345裡得任意位置進行匹配了,雖然有點像LOL的位置選擇,但這個每個位置的分是不一樣的,匹配到的隊友實力也會根據你勾選位置的分數進行波動。
15樓:
蠢得一匹 。
本來DOTA2是個看陣容拿人的遊戲,結果變成了看位置拿人的遊戲。
魚塘選手每個位置都有兩三個拿得出手的英雄。
勾了1345號位結果就是每次都是45 。
可能是因為勾45的人少吧。
然後就碰到了無數強行打自己位置的人。反正每次碰到不會帶節奏的2.
輸就完事兒。
16樓:風一樣的男子
有個問題...我乙個天梯前2200+的玩輔助的含辛茹苦買雞買眼,隊友都是些超凡5,冠絕一世的低分號,刷了送,送了刷,遊戲體驗極差.希望提高輔助玩家的地位,輔助只能給比自己分高的人輔助,不然太難受了.
看著三號位軍團出了跳刀,有大招,有敵方視野,不帶隊友打架,無限打野, 線上乙個人沒有,刷危險線被抓,導致隊友滾雪球,我刪遊戲的衝動都有了.
而且不是一兩次,我晚上12點去打,把把都是這樣的,然後我就只匹配23位置,這樣才贏了一把,去睡覺
17樓:王濤華
除了中路沒選,其他4個位置都選了,但是,但是,每次都給我安排的是純輔助,已經連續18把了。
我覺得這個東西,想法是好的,但是執行起來很僵硬。
有的玩家根本不看那個,一樣會拿出來好幾個1號位,你總不能之後直接把英雄給限定了吧?
輔助只能選這些英雄,1號位只能選這些英雄,中路只能選這些英雄?
18樓:黃偉成
目前自己本身對這個天梯新機制評價好壞參半。
好的是增加了1號到5號位的選項,建議這個機制可以一直保留。不用每次進去大家都點中路/要大哥位/沒人當輔助,然後又不懂誰要當輔助當第乙個首選英雄的。而換了新機制後,我每次都能拿到我想要的3號位或者中路/大哥。
(我自己找遊戲時選擇1/2/3號位,輔助沒選。)
(不過我有聽說我朋友他的Archon/傳奇 I 3000分局,每個人即使被選為「輔助」,但依舊首選大哥的問題蠻嚴重的,這個V社真需要改善下。不過新版本好像增加了舉報此型別的玩家。)
而且感覺改了新機制後,搜尋遊戲時間更快了,我能很快地就能找到下一盤遊戲。~~(都不知道之前搜尋要花3-5分鐘是在幹什麼的。)
然後當換了這個新機制後我就開始衝分,我第二個賬號整整衝了4顆星(排位)。不懂是不是這個機制的幫助。
然而壞處也有很多,
第乙個就是單排跟組排的分數不再分開了。我的賬號的組排分一向來都比較低(跟各種朋友可以一起組排玩)(我的是近幾年新開的號,天梯分都是從3.5k起。
),現在突然間組排分數增加了乙個檔次。而且我跟我朋友玩時的勝率都比較低,這幾天都是單排衝了分結果組排時朋友幫我送分回去了,大大打擊我的上分心態。現在都感覺想用其他小號跟朋友組排算了。
還有就是分數分成了輔助天梯分跟核心天梯分,我本人在我的大號單排玩時都是3號位/輔助之間搖擺的,感覺我去玩的話分數會影響許多,上分也會比較緩慢。不過我還沒試過所以不知道會怎樣。~
我自己目前覺得還是以前的單排組排分對我這種單排認真上分,組排隨便打的玩家,體驗會比較好。建議如果這次的實驗不好的話V社能改回以前的模式
20190813 想到再更。
19樓:Theellyence
有固定班子的玩家上分變得舒服些,且首頁局變得非常好看,把把都是神仙打架非常精彩。
壞處是單排玩家恐怕就要自閉了,動不動「純輔助:狙擊手」,這誰遭得住啊。AP天梯碰上Q塔班子更加無助就不用說了。
加分機制大體就是發揮亮眼的加更多分,值得一提的是,五黑班子如果選人階段退了乙個,後果是全員-30分。
20樓:李詩晨
新機制好是好。。。但是我之前單排沒怎麼玩,基本都是組排,更新一上線直接掉了近800分。。。。本來我傳奇7都快上萬古了,一切重新來過。
這兩天一直連勝慢慢快爬回來了,還有300分_(:з)∠)_ 心好累。
21樓:rene zhang
對於魚塘局來說,體驗簡直質變,完全乙個新遊戲了。
魚塘局你想正常好好玩,永遠對手不是對面,甚至也不是下來捕魚的。平時魚塘局你見不到一場三大哥兩輔助的陣容,瞎雞吧選從開始你就不想玩了,現在好了,陣容ok,大家就算菜也是認真在玩,這體驗好多了。
碰到捕魚的大家同心協力一起搞他,真是好好讚美一番v社。
雖說自己是個行為分匹配的受益者,但這機制挺蠢的。
22樓:中三邊肥
唯一讓我比較難受的就是我是打23的,偶爾打1,所以一般排123,但是進去遇到上來兩手把12都點了,然後剩下倆人點了兩個3,我(分奴)只能1保4,但是我的5巨坑無比,屬於移動賞金符,除了買眼啥都不會的。打完加不加核心的分不知道,吃舉報是妥妥的。
如何看待dota2天梯選人隨意,喜歡隨機?
於蛋黃 我個人覺得ok吧.因為我是個經常對你的人我來和你們說說我的心裡路程吧.先說一下我自己 6000分,只打34號位,拿手英雄10個左右 首先有人說想隨機去打普通,我告訴你打普通是不可能的,這輩子都不可能的 我天梯1300名,去拍普通一般平均分在4000分左右,在我看來隊友真的都是弱智,對手也是弱...
dota2天梯4900算厲害嗎
葉白棄 謝不邀,DOTA玩家前來回答。樓上說的我都不信,現在全民出分3000 的年代。身邊一群4000 的人。不過4900來說即便算不上真大神也是真大腿了 至於不屑玩LOL的原因。我就不展開了。DOTA玩家大部分都看不起LOL,覺得那是手殘的遊戲,沒有反補,沒有繞樹林,對線期隨意拿技能補刀等等。不得...
dota2天梯7000分是什麼體驗?
田建峰 匹配 1 神一樣的對手,豬一樣的隊友 2 隊友的操作 進擊的小學生對手的操作 每週精彩top10 3 勝利 10 失敗 40 何志鵬 哈?七千分的體驗?大概就是被加的好友多了,對線對方施加的壓力大了.自信心爆棚,感覺衝到了國服前二十很厲害.其他的暫時沒有感受到. LinSir 目測7000以...