高階程式設計師的技能,對產品而言挺簡單的,而初級程式設計師的技能,對產品反倒是最難的。這種錯位意味著什麼?

時間 2021-06-13 07:24:50

1樓:回形針

在上面的基礎上反觀中級和入門程式設計師的能力。。。。 很難相信沒有那些能力就能做到高階程式設計師

比如搭環境。。。。 用的多了自然就會了用的不多高階程式設計師的那些事也不像是能做到的樣子

2樓:lee dog

這不能說明高階程式設計師的技能沒有用

只能說明你的環境用不上那些高階技能

好比乙個農業國

來了一位光刻機製造領域的大師

你讓他用頭來做光刻機

人最難的是認清自己

3樓:

搞幾個程式設計題一問就出來了。

1-設計乙個投幣飲料機軟體

2-設計乙個多功能遙控器軟體

3-設計乙個安防報警軟體

哪怕只是談一談就行了,就如何使用SSM去構建上述的三個軟體,這三個軟體的關鍵指標你認為是什麼?高可用?高併發?

4樓:小亦

高階程式設計師的技能:

各類遊戲引擎的開發、各類服務框架的研發、各類演算法效能的研究......

我實在是不知道對產品來說怎麼簡單了。

同樣的,產品裡面那些原型設計、使用者槓槓、流量轉變設計,換程式設計師來也不行啊……

當然,你說你都會,那你不就是雙修嗎,幹廣大人民群眾啥事。總不能說我會炒菜所以天下不會炒菜的程式設計師就畫不了畫了吧。

5樓:小澤馬大哈

高階程式設計師的「理解需求,拆解任務」和產品經理的「理解需求,拆解任務」不是一回事,前者所涉及的細節數量、複雜度大概多乙個數量級。

6樓:

我的職業背景原先是諮詢,後來轉到小公司打雜,產品、專案、運營、用研、DA、售前、售後、軟體測試、硬體測試、行政、財務、人事的工作都接觸過,專業談不上,但可以算站在過各種立場和程式設計師打過交道

自己去面試一年以下的後端開發,而且都是學歷偏低的那種你和被面試者,一起在摸大象,

不同點在於:他摸了耳朵,你摸了尾巴

相同點在於:你倆都是盲人

7樓:

初級程式設計師:我拿了把錘子,看啥都是釘子。反正我只會敲釘子。六角螺絲?看我大力出奇蹟。

高階程式設計師:這裡需要個六角螺絲釘,那我就用六角螺絲刀來擰。那裡需要個釘子,我就拿個錘子來錘。這裡不需要釘子,那就不要釘。

8樓:yaoyao

同乙個事物的不同方面,在巨集觀層面必然是相似的。所謂:一理通則百理通。

就是因為存在巨集觀上的相似性。但一旦深入到微觀層面,就各有各的特性了,不懂就只能是睜眼瞎。所以人必須心存敬畏。

但我們既不能狂妄自大,認為什麼事情都很簡單。也不必太過誇大難度,認為跨專業難如登天。實際上巨集觀層面的認知是具備引導作用的,比別人在那裡盲人摸象可就強得多了去了。

9樓:劉賓

吳處厚《青箱雜記》卷五記晏殊論富貴:

晏元獻公雖起田裡,而文章富貴,出於天然。嘗覽李慶孫《富貴曲》雲:『軸裝曲譜金書字,樹記花名玉篆牌』。

公曰:『此乃乞兒相,未嘗諳富貴者。』故公每吟詠富貴,不言金玉錦繡,而唯說其氣象。

若『樓台側畔楊花過,簾幕中間燕子飛』,『梨花院落溶溶月,楊柳池塘淡淡風』之類是也。故公自以此句語人曰:『窮兒家有這景致也無?

』」此問題給人感覺類似,就像簡歷上寫個「熟練使用office」,寫的人自覺得高階,而讀的人完全無感,窮人揣摩皇帝砍柴斧頭都是金的同理。

10樓:不辣的皮皮

你這個提問其實非常詭異,因為這裡有一些概念混淆:

1 高階程式設計師是否已經精通了初級程式設計師的技能?答案顯然是肯定的,所以你不能把高階程式設計師的能力只視作具備產品能力。

2 理解業務形態這類產品屬性能力,其實不是一項「技能」,而是乙個「要求」; 因為這本不是分內的能力,這是乙個上層能力。

你作為產品經理覺得初級的程式設計師技能是最難的所以作為程式設計師,也會覺得初級產品經理的技能是最難的這是換位後的乙個等效邏輯。

所以這反而說明了,複合型人才的難度和重要性:

每個人一開始都是一座孤島

最初他一直在嘗試擴充套件自己的面積

而協作這件事情就要求大家是接壤的

而努力擴張自己的面積又是如此地難

正因為每個人都覺得自己腳下的土地是如此地簡單別人腳下的土地是如此地難

所以面積大的島,對團隊是非常重要的

11樓:

根據題主的描述

你這樣的公司,你覺得靠譜的程式設計師會去嗎?

只要一年以下的,學歷低的, 面試連個正經的技術面都沒有的你崗位是什麼水平的薪資,是什麼水平的要求,自然來什麼水平的面試者

PHP高階程式設計師所要掌握的技能?

要有臉皮夠厚的技能吧。沒人是精通的了那麼多的php的知識。即使都懂,也是都懂個皮毛,隨便被面試官一問深入的知識就有機會打壓。這行就是這樣。 dpbtrader 如果你在二次開發 cms curd 前端html 那麼你還只是個初級phper,一般都是重複性勞動,高階的方向很多,c語言可以擴充套件PHP...

程式設計師是不是都挺累的?

鹿子和阿心 不是的,男朋友是某大廠程式設計師,早九點半上班,晚七點半下班 是彈性工作制,滿九小時就行,其他時間看自己啦。中午和晚上都有吃飯的時間,大概是兩 三個小時吧。週末雙休。偶爾加班,補貼超多的!有機會一定進大廠,事少錢多,晉公升明確! 烏鴉 瀉藥目前在某國企,不過我是外包人員。上班9點,可以遲...

系統程式設計師 的技能棧有哪些?

我的理解 1.懂編譯系統 2.熟悉CPU體系結構 3.熟悉作業系統 作業系統的各個元件 各種驅動,檔案系統,記憶體管理,排程,網路棧等 4.熟悉各種系統呼叫或庫的介面等 tracy要開心 無論是開始設計還是後期遇到問題,能從系統角度分析思考,晶元 硬體 多層軟體 識別痛點,得到最終的方案 合格的系統...