高階程式設計師在程式設計中有哪些特殊的習慣或方法?

時間 2021-06-04 16:14:05

1樓:

都高階程式設計師了,還自己動手上?

不應該是,想到乙個點子,來,那誰誰,把這個演算法實現一下。什麼?!實現不出來?我要你有什麼用!

2樓:Hongliang

我以前寫C++時,先寫.h檔案,寫完.h檔案再寫.cpp,這樣可以幫我整理思路,當我開始寫cpp時,對程式的邏輯就已經有了清晰的了解,做專案的速度會快很多。

3樓:繆斯的情人

樓已經歪成這樣了,不妨我再來歪一下…

總結點個人的淺見:

1. 防禦式程式設計,對呼叫方的介面做好最壞的打算,不相信任何第三方介面,在自己的環節處理中做好降級、容錯、異常日誌列印的工作,確保不會因為第三方介面問題導致業務崩潰…

2. 不要忽略測試中偶現的問題,相信事出必有因。如果乙個偶現問題沒有解決,那麼上線後必然會讓你睡不了好覺

3. 要有一定的推動性,尤其多個團隊協作時,對於依賴方一定要積極去推動,並且要給出乙個明確的排期

4. 及早暴露風險。無論是技術上還是進度上,如果感覺有潛在的風險一定要及早暴露,丟擲給leader,減少後期損失

5. 邊界劃分清晰,責任明確到人。實際開發中可能會跨團隊協作,明確的邊界劃分可以避免後期出現推諉扯皮的現象

6. 最後乙個,高階程式設計師的另乙個習慣就是不追究技術細節了,開始注重段子講的好不好了,參照最好票答案那個…

作為程式設計師,你在程式設計時吃了哪些數學的虧?

CNNQJ 舍友去面試的時候,面試官讓他寫個程式求出0 1000w之間所有的素數和,舍友直接用了埃式篩,面試官說 這麼小的運算量直接窮舉不就好了嗎?舍友一臉懵逼 不願坐下的陳獨秀 原來有人小學就開始學程式設計 orz,在下有句臥槽不知當講不當講。我小學還在彈彈珠,看 虹貓藍兔七俠傳 呢,麻蛋大學才開...

為什麼國外程式設計師在程式設計中喜歡用 Foobar 這個詞?

甲克伊王 給個連結回答下 http m.baidu.com from 844b bd page type 1 ssid 0 uid C39935F696B1C00402DE28FF5B600A79 pu sz 401320 1001 2Cta 40iphone 2 4.3 3 537 2Cusm 4...

非程式設計師說程式設計有什麼難的,作為程式設計師,該怎麼回答這個問題?

張大大 工資高因為產業紅利,網際網路時代。你覺得複雜因為你是外行人,比如建築金融晶元工業自動化並不比程式設計師簡單,只不過是夕陽行業或者行業的賺錢能力差成本高罷了,如果程式設計師真的難,就不會有滿大街的程式設計師了,難的都是有真本事的高手,少數,一般都是普通的程式設計師打工仔而已,熟能生巧,如果你們...