vr眼鏡的場景互動也就是用眼鏡操控螢幕是咋弄的?

時間 2021-06-09 09:29:56

1樓:Sven

針對描述的場景,可以推斷

題主沒有接觸過和使用過任何一種形式的vr,只要稍微接觸過一點(即使是用谷歌的cardboard)也能知道:

眼睛其實沒有起任何的操控作用,睜著和閉著沒有任何區別。實現互動的是vr裝置,就是裝置內部的陀螺儀,重力感應等等感測器,捕捉頭部朝向,反饋在顯示畫面上

針對這個問題的題目而言

眼球捕捉和操控的技術的確存在,尤其在科研領域蠻常用的,商用的裝置也有很多,題主可以查一下tobii這個硬體裝置,主要應用於eye tracking,官網鏈結貼在後面

Tobii.com - Tobii is the world leader in eye tracking

至於其它的VR互動方式,主要有下面一些主流的解決方案。

動作捕捉

Kinect為代表的基於結構光技術的體感動作捕捉

Playstation VR為代表的基於光源的手柄空間定位

HTC VIVE VR為代表的光電感測器和定位器配合的手柄定位

...手部捕捉

Realsense為代表的基於深度攝像頭的手部捕捉

Leap Motion為代表的雙目攝像頭手部捕捉

手套感測器的手部捕捉...

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