擁有 VR 眼鏡是怎樣的體驗?

時間 2021-05-31 10:49:01

1樓:不過n2不改網名

玩VR吃雞需要奔跑的遊戲有一種暈車的感覺,那種既暈又想玩的感覺,第一次玩VR遊戲,又刺激又有趣,體驗感挺好的,就是不想玩下一次,體驗一次就可以了,玩多了會有一種脫離現實的感覺,想要永遠在遊戲裡成為King,這種情況很奇怪吧,但確實有這種感覺。

2樓:遊戲阿瓜說

我不敢說VR眼睛擁有會不會落灰,起碼下面這個短片《遇見你》,讓我頭一次對VR有了好感

另外,我不認為這樣的行為是對在世的人多一次傷害,畢竟想好好告別才是真的。

3樓:arvin

作為乙個剛剛迷上VR的初級者,在多家比對之後選擇了iQUT一體機,最近剛剛入手,於是來說說自己的感受。首先外觀是真的不錯,盒子和機身看起來還挺高階的23333,我覺得這個肯定也是跟價錢有關啦,畢竟一分錢一分貨。到手後試看了幾次,覺得效果還是不錯的,首先我戴上沒有暈或者不舒服的感覺,而且賣家說是4K高畫質,確實還是挺清楚的。

影片資源也不錯,前兩天重溫了一遍《我不是藥神》,感覺和在電影院裡看完全不一樣,戴上iQUT就覺得只有自己,就可以完全沉浸在電影中。而且看完整部電影也沒有覺得脖子很酸頭很重。總之整體來說我還是覺得不錯的,如果對VR感興趣,想買千元以上的可以嘗試入手一台,推薦一下哦~

4樓:99SR

好的作品會讓你喜歡上VR。

恐怖遊戲真的很恐怖。

5樓:1edu

個人體驗嗨鏡 H2

真的有那種完全的沉浸感?

躺在床上看電影確實感覺很棒,不受任何的限制,資源也是非常的豐富的。

主要定位:

家庭影院的向前延伸,私密性非常的錢,旅途看電影的首選,所以,這也是乙個非常的不錯的方向。

內容的建設是重要的乙個方面,高畫質的資源非常的重要,。

佩戴的舒適度也需要加強吧。

vr的技術還不成熟,人們還需要適應,但那時那種很晃眼鏡的感覺吧,憑空自己靠眼鏡識別的東西,真的能夠很好的沉浸我們對於未來和習慣的改變嗎

科學技術也許真的是在創造價值,而在下乙個接單,技術向著怎樣的方向的方向去發展,也許得讓我們拭目以待吧。

6樓:不忘初心xf

首先要有一款好的裝置,體驗下來感覺才好。htc vive vr目前是最好的,屬於專業級的眼鏡,使用者體驗非常好。PC端VR也許將來會廣泛應用於遊樂場之類的地方。

7樓:扶阿斗的人

剛開始幾分鐘:哇!這麼真實

半小時過去後:唉,好假!

(接下來兩小時內心吐槽n次後總算把它還給了同學並且放棄了購買的打算)

8樓:lxlll

之前去購物中心體驗了一把vr。乙個人30體驗10分鐘。結果沒5分鐘我就把眼鏡摘了下來頭暈想吐。

而且vr並沒有讓我有驚豔的感覺感覺和普通的顯示器3d畫面沒有多大出入。另外2個朋友也相繼頭暈嘔吐。我覺得這個體驗實在太差這種東西能火起來?

9樓:張一凡

作為學校vr協會副會長,雖然買不起自己的vr裝置,但是經常接觸使用vr裝置。

玩了幾次就沒有新鮮感了其實。

關鍵是因為目前很多vr遊戲的遊戲體驗普遍都不太好。大多數是站樁、回合制。不會有像傳統3A大作那樣的劇情和世界觀。

但是vr版的生化危機7、蝙蝠俠等等有主線劇情的遊戲還是很不錯的,只是這類遊戲比較少

10樓:qiuchengxuan

htc vive已用大約一年

基本上是拿來玩DCS的,不得不說,用VR玩的DCS才是DCS。雖然仍有的缺點是眼睛太重並且清晰度低

如果沒有目標遊戲的話還是不要輕易入手,積灰狀態的大有人在

11樓:袁俊兆

我個人而且一開始是覺得比較的新鮮,遊戲什麼的都挺好玩,但是過了一兩個月後就開始厭倦了,畢竟遊戲的模式還是有點單調,然而目前的VR眼睛還不算太真實,原因就是VR眼鏡的解析度還是需要提高,流暢度已經不是問題了,不過現在的VR眼鏡顆粒感還是相當的嚴重

12樓:

實際體驗過VIVE,相當不錯說實話,沉浸感和清晰度都很高,當然前提是你得有一台不錯配置的PC,顯示卡最好是個1080,但缺點是目前好的應用還太少了,至於很多人說的頭暈問題,我完全沒有遇到,玩了幾個小時毫無壓力。

13樓:王浩強

在旁邊看著妹子們玩VR大呼小叫,很過癮···

HTC Vive雖然貴出天際,但也是一分錢一分貨,對比PS VR遊戲體驗直線上公升。基本上不論是NV的精品小DEMO還是多人好評的大製作,遊戲畫面都可以達到90幀,幾乎沒有延遲,犯暈的機率比PS VR也要小很多。

14樓:

Oculus Gear. 需要三星手機搭配使用。稍微使用20分鐘左右手機就會變得很燙。

其次覺得清晰度也不高。影片庫資源很少。VR功能還有待拓展。

和期待有點出入。家人使用後都覺得過於笨重。後續還有很多提高空間。

在Menlo Park的Facebook總部入口有Oculus的體驗區,那個好像也是普通的Gear裝置。沒見到頭盔啊。。。

15樓:啷個裡個浪

我也來答一發,大概瀏覽了一下回答,基本不是公司的就是開發者或者商家。最近剛入了vive,來說一下感受。

第一感覺,震撼!完全進入另乙個世界,用敞開了新世界的大門形容也不為過。

虛擬互交感覺良好,動作捕捉準確,但唯一遺憾是目前遊戲種類偏少,不過每天都能看到有新開發的遊戲上架,總體感覺前景不錯。部分程式(移動式為主)會有眩暈感,適應即可。

結論:如果有閒錢,愛好新興科技,確實值得入手,發展前景不錯。

16樓:

擁有vr眼鏡,媽媽再也不用擔心手機螢幕小了,為了看電影感受大螢幕,換乙個平板帶著實在不方便。有了vr眼鏡,再也不用買個大螢幕手機,大螢幕手機拿著手感也不好。還可以看3D電影,想在家開個電影院,可以買高階的vr眼鏡,平時愛用手機看電影,用普通的vr眼鏡就夠了。

幾十到兩百左右,市面上暴風魔鏡和樂技vrbox在vr中低端做得最好的,小公尺也有,效果真的不好。雖然很多小公尺粉愛小公尺的產品,但是還是要說一句,小公尺在vr眼鏡上還是不怎麼好。

17樓:蔣馨

我預定了ps vr並且進行了體驗。

解析度不高,雙眼共1080,這部分受限於成本和主機效能。htc的肯定會做的更好,但對主機顯示卡的要求會很高吧。ps vr是個低端解決方案。

佩戴舒適感很好,有點熱我愛出汗的體質,不過不悶。

我戴眼鏡,沒問題。

螢幕不會把視線都填滿,略遺憾

demo的遊戲性體驗一般但臨場感十足的沉浸式體驗。

沒有眼睛累的感覺應該還好吧,另外不停的動脖子可以預防頸椎病。

需要個大耳塞,體驗更好的音效,未來在vr聲學方面要提高,聲音的定位要隨著頭的轉動要改變。這是未來的課題。

比較擔心的是遊戲性不足,這個只能看廠商了

再來說說htc的我在三里屯soho的某遊戲廳體驗了一把,玩的人都是小孩子居多,很貴。

遊戲和ps vr的demo比差遠了,屬於騙錢的水準,當然可能和遊戲本省有關,這也驗證了我的擔憂,看廠商啊。

優點是解析度高,有定位可移動沉浸感和遊戲性更高。

共同的不足,看不到自己感覺很怪,低頭看不到自己,看不到自己的手,有些違和的還在上帝視角的感覺。

前面提到過的vr聲音定位。對於聲源的分辨和改變。

我建議雖然不成熟但可以買來玩玩嘗鮮的成本不高,另外sony的東西我還是方心的不會太離譜。

擔心的就只有一點廠商支援度,遊戲行業尤其是主機遊戲業在萎縮的。沒有3a大作站台,很容易邊緣化

18樓:遊夢長

買了預售的cv1,等了三個月,現在在落灰,並沒有太多好玩的資源。現在買還太早了。給很多朋友和家裡人都試過,剛開始還行,玩玩也就膩了。

19樓:丶先森

沒想到這種問題我竟然可以打一發

我的VR眼鏡是送的

送的!!

然後過了幾天去遊樂園真正的玩了一次過山車,感覺完全在開玩笑啊真正坐的時候誰還到處看啊真的是,然後就放家裡好久,開學了準備帶回學校讓女友感受一下醬紫

20樓:BoysDeadMonster

前幾天剛買一台htc vive就立馬想拉所有的朋友來玩,這可能是我買過的所有玩具裡面給我帶來最最強烈體驗的乙個了。我是經常玩一款叫做DCS WORLD的飛行模擬遊戲的,看著顯示器和自己親自「坐」在駕駛艙裡的感受真的不一樣!!!

21樓:乙隻助手

htc vive 試用結果是基本不暈,定位精確反饋及時,已入手

缺點是我要專門配一台12000左右的電腦,目前正在等著5399的gtx 1080。。。。這特麼可比乙個vr頭盔貴多了。。。

22樓:

北京昌平回龍觀西大街,華聯西側,開了一家大夢虛擬實境體驗館,用了幾台VIVE,很爽。老闆目前還處於定價迷茫期,所以很便宜。大家盡快前去打劫。地鐵龍澤站下即到

我就是那個老闆,有幾台VIVE什麼感受呢?聯機玩hover junker蠻爽的

23樓:李悟

買來之後... 玩了一會, 然後積灰去了, 總之這貨... 等下一代吧, 這一代沒戲, 不過估計PS VR出了我還會繼續剁手

看看我的測評, 具體收(lang)藏(fei)了多少錢自己評價吧暴風魔鏡3 開箱以及與暴風魔鏡2、sony 頭戴顯示器&谷歌cardboard 外觀對比

除了測評裡提到的那些, 我還有暴風魔鏡3plus, 很幸運的借到了 oculus dk1, 然後被身臨其境的效果震驚到, 於是就沒有買

24樓:李如一

半年玩一次。(我 2014 年底買的第一代 Gear VR 配 Galaxy Note 4。)

沒想說明什麼,但這是事實。

延伸聆聽:IT 公論 #186: 「越來越不覺得 2016 年是虛擬實境元年了。」

25樓:藍芽彪

公司很多很多VR眼鏡,怎麼說呢主要兩點體驗

一這條船算上對了

二內容部的同事很多「小電影」我一直惦記著等沒那麼忙的時候去體驗下

26樓:Everchan

gear,oculus,都玩,不過是公司的。「臥槽」的感覺就不用說了,新世界的大門已開啟。期盼更多的電影,遊戲,還有怎麼能夠在玩了半小時後不會暈一天,玩遊戲不擔心摔倒的解決方案。

27樓:

Oculus DK2雖然顆粒感很強,但是好的應用依然能分分鐘把你拉離現實。

而且好的應用在執行時你不會有太多麻煩事,尤其有應用以開發者版為理由,不認真開發的環境下,看到好的應用簡直感動的要哭了。

事實證明軟體和內容真的在VR裡很重要!

好的VR體驗是怎樣的?

宇文玥 體驗過1次。感覺挺新奇的。人好像處在那個空間一樣。我在想如果加一些新奇的,就好。比如休閒的。試穿衣服和吃美食。可能不能做的那麼逼真。我玩了乙個滑雪,挺有趣的。還有密室逃脫,就是感覺空間有點小,要是軟體設計得更複雜就好了。還有跳樓滅火,挺酷的。當人真處於那個地方,感覺就不是畫出來的,太逼真了。...

vr眼鏡的場景互動也就是用眼鏡操控螢幕是咋弄的?

Sven 針對描述的場景,可以推斷 題主沒有接觸過和使用過任何一種形式的vr,只要稍微接觸過一點 即使是用谷歌的cardboard 也能知道 眼睛其實沒有起任何的操控作用,睜著和閉著沒有任何區別。實現互動的是vr裝置,就是裝置內部的陀螺儀,重力感應等等感測器,捕捉頭部朝向,反饋在顯示畫面上 針對這個...

擁有前世記憶是怎樣的體驗?

悠悠千年,片刻一夢。恍然前世,回眸間已是今生。千年歲月只是過往曇花,終是回不去了。也許比遺忘更無力的是知道卻無能為力吧。 先是驚訝,再是懷疑,又是乖張,後是沉默 世間最痛苦的,不是你登臨故地時的物是人非,而是滄海桑田物非人非。Sunny是千年前的Sunny,空氣雖沒當年清新但也大差不差。這一世,已經...